Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

Šéf Tekken 8 říká, že mladší hráči preferují týmové hry, protože mohou za prohry vinit ostatní

Otevřený ředitel Tekken 8 Katsuhiro Harada učinil odvážné tvrzení, které pravděpodobně nerozruší širokou veřejnost: Mladší hráči preferují týmové hry, protože mohou za případné ztráty, alespoň částečně, vinit své spoluhráče, než aby je museli přebírat sami. . zodpovědnost za ztrátu na sobě.

Harada, který se posadil a popovídal si o hrách s Shuhei Yoshidou z PlayStation, učinil několik poněkud pikantních komentářů k nejnovější epizodě podcastu Akademie interaktivních umění a věd s trapným názvem Game Maker's Notebook (díky, VGC). Harada vysvětlil své úvahy, které nám připadají logické, alespoň na první pohled:

„V Japonsku a pravděpodobně ve většině ostatních zemí světa je moje generace důležitá. Představuje velkou část populace. Díky tomu je naše společnost konkurenceschopná. Pokud jste se hlásili na školu nebo do zaměstnání, vždy byla velká konkurence. Z tohoto důvodu lidé mé generace preferují definitivní výsledky, jasného vítěze a poraženého. To platí pro lidi kolem 50 let. Zatím je vše dobré. Zatím nic, co by výslovně odlišovalo Milleniály nebo Zoomery.

Harada pokračuje: „Ale většina dnešních mladých lidí je pravý opak. Zřídka se touží zapojit do konfrontací jeden na jednoho. Navíc, protože bojové hry vás postaví proti jedinému soupeři, musíte přijmout plnou odpovědnost, pokud prohrajete. Nemůžete vinit nikoho jiného.

Šéf Tekken naznačuje, že bojové hry to musí v budoucnu vzít v úvahu, aby i nadále přitahovaly mladší publikum. Přesto si v těchto dnech nemůže pomoct a nezahájí nový útok na děti: „Ve hrách týmových stříleček, když hráči vyhrají, mohou říct, že vyhráli díky jejich přínosu, ale když ‚Prohrají, je to proto, že byli konfrontováni. mizerný tým. Některé hry dokonce udělují individuální odměny každému hráči.

V dalších zprávách Tekken se Harada nedávno zeptal svých zástupů sledujících na Twitteru, proč tolik lidí stále žádá o úroveň Tekken na základě amerického řetězce rychlého občerstvení Waffle House, a odpovědi, které obdržel, byly docela objevné.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.