Novinky / Hry

Zítřejší patch pro Diablo 4 přidává novou funkci, škoda, že to není funkce, která zaujme drtivou většinu hráčů.

Zítřejší patch pro Diablo 4 přidává novou funkci, škoda, že to není funkce, která zaujme drtivou většinu hráčů.

Další patch, který dorazí ve třetí sezóně Diabla 4, neuspokojivá Season of Build, nemusí věci zlepšit pro hráče, kteří hledají důvod se přihlásit. Tedy, pokud nejste jedni z mála, kteří mají nejen nejvzácnější předměty ve hře, ale navíc jich je příliš mnoho na to, aby to byl problém.

Blizzard nedávno slíbil řešení problému, který by, upřímně řečeno, měl být na totemu mnohem níže. Zítra vývojář tento slib dodrží.

Patch 1.3.2 pro Diablo 4 bude vydán zítra, 13. února, v obvyklém úterním umístění patche. Aktualizace je poměrně malá, ale přináší funkci speciálně pro hráče, kteří mají více Uber Unique, než potřebují.

Uber Uniques jsou ultravzácné zbraně/vybavení v Diablu 4. Je jich sedm a máte šanci jen jeden odstranit je tak tenké, že hráčům trvalo měsíce najít všech šest, které byly ve hře při spuštění.

Blizzard postupně zvyšoval šanci na drop, ale jen velmi mírně. V Season of Blood zavedl vývojář do hry cílené farmaření s nastavenými kořistními stoly, které zaručují – za předpokladu, že budete rádi, že budete farmařit se stejnými bossy – určité odměny, včetně Uber Uniques.

To znamená, že máte jasnou cestu k získání Uber Uniques, takže určitý výběr oddaných hráčů dokázal vydělat spoustu Uber Uniques. Problém byl v tom, že pokud jste měli jednu, kterou jste nechtěli nebo již nepotřebovali (jako po spuštění nové sezónní postavy), nemohli jste s přebytečnou kořistí až doteď nic dělat.

Kolik času jsi strávil bojem s Uberem Durielem? | Obrázek kreditu: VG247/Blizzard.

Až bude zítra dostupný patch 1.3.2, hráči Diabla 4 budou moci vytvářet Uber Uniques. Nový systém však spoléhá na přebytečné Uber Uniques, které již máte, takže pro příležitostné hráče to není jiný způsob, jak je získat.

Nyní, když sbíráte Uber Unique, získáte Resplendent Sparks, nový zdroj. Pokud jich vezmete pět k jakémukoli alchymistovi, budete moci vytvořit nový, i když si nebudete moci prohlédnout možné afixy, které na něj budou aplikovány.

Aby to bylo snazší, byla karta Refine Resources v Alchymistech nyní přejmenována na Transmute. Pro většinu z nás běžných hráčů Blizzard dodal, že verze 1.3.2 také zvyšuje šance, že se Uber Uniques objeví všude v herním světě kromě boje Uber Duriel.

Jedinou další změnou v zítřejším patchi je to, že události Cursed Shrine nyní poskytnou bonus Shrine ihned na začátku události, nikoli na konci. Zbytek poznámek k opravám jsou pouze opravy chyb a všechny jsme je zahrnuli níže.

V tomto se však žádné specifické změny pro 3. sezónu nezměnily. | Obrázek kreditu: Blizzard Entertainment.

opravy chyb

přístupnost

  • Opraven problém, kdy čtečka obrazovky nečetla nárokovaný stav pro odměny Lunar Awakening.
  • Opraven problém, kdy čtečka obrazovky nečetla správně úrovně předků.
  • Opraven problém, kdy čtečka obrazovky nesprávně četla text upgradu Ancestral Favor.

Stavební sezóna

  • Opraven problém, kdy sestavení Vizier Wasp nebyly ovlivněny efekty imobilizace.
  • Opraven problém, kdy v popisku pro Igneous Cores chyběly informace.
  • Opraven problém, kdy během úkolu Heart of Kulle nepadaly stránky deníku.
  • Opraven problém, kdy pouze první člověk ve skupině získal uznání za rabování Obelisk Whispers.
  • Opraven problém, kdy Arcane Tremors v Hawezar a Scosglen mohly mít Voltaic Blazes, se kterými nebylo možné interagovat.
  • Opraven problém, kdy Malphasovy útoky mohly poškodit hráče i poté, co byl poražen.
  • Opraven problém, kdy cíl sezónního cestování Keeper of Nothing vždy odkazoval na Pearls of Warding, aby vyvolal Echo of Malphas místo Igneous Cores.

Lunární probuzení

  • Opraven problém, kdy nebylo možné spustit závěrečný úkol Lunar Awakening, pokud hráč již měl maximální přízeň předků.
  • Opraven problém, kdy mohla chybět svatyně spojená se šepotem svatyně v Cleanse the Northshore.
  • Opraven problém, kdy se okno Ancestral Favor automaticky nezavřelo, když se vzdalujete od Ying-Yue.

hratelnost

  • Opraven problém, který bránil Treasure Goblinům v rozmnožování při boji s Greedem.
  • Opraven problém, kdy nepřátelé zabití efektem běhu nemohli upustit kořist.
  • Opraven problém, kdy Melted Hear of Selig ne vždy získal maximální hodnotu pro rychlost svého pohybu.
  • Opraven problém, kdy aspekt Echoing Fury neuděloval bonus Fury, pokud by se naučil Tactical Rallying Cry.
  • Opraven problém, kdy Advanced Rapid Fire nesprávně negoval bonus za kritické poškození z jiných zdrojů.
  • Opraven problém, kdy zvýšení poškození Ring of the Starless Skies a náklady na snížení zdrojů nebyly správně vypočítány.
  • Opraven problém, kdy se poslední poručík nezobrazoval ve Strážné věži Onyx, což bránilo dokončení bez resetu.

UI a UX

  • Opraven problém, kdy přidání přítele během hraní s ovladačem okamžitě znovu otevřelo nabídku pro přidání přítele.
  • Opraven problém, kdy nastavení poznámky u přítele otevřelo nabídku pro přidání přítele po přidání poznámky.
  • Opraven problém, kdy na minimapě dungeonu Betrayer's Row chyběly ikony Animus.

různý

  • Opraven problém, kdy drahokam zasunutý do legendárního nebo jedinečného předmětu mohl zmizet, pokud předmět spadl.
  • Opraven problém, kdy někteří hráči používající NVMe SSD zaznamenali nestabilitu.
  • Různá vylepšení vzhledu, výkonu a stability.