Playstation

Oprava Horizon Forbidden West 1.11 je nyní aktivní, zde jsou poznámky k patchi

horizont-zakázaný-západ-patch-1-11-je-nyní-k dispozici zde

Blimey, Guerrilla Games je skutečně poháněn těmito čísly patchů. Jen několik dní po vydání nejnovější aktualizace Horizon Forbidden West vydalo nizozemské studio další jeden, přináší hru do verze 1.11. Váží 1,133 GB a je vysvětleno, že tato oprava je ve skutečnosti obě verze 1.10 a 1.11. Proto je stahování o něco větší než předchozí aktualizace. Vyhraďte si asi pět minut na instalaci tohoto na systémy PlayStation 5, PS4.

Poznámky k opravám pokrývají spoustu změn a oprav vyvážení pro hlavní a vedlejší úkoly a také opravují problém s legendárními zbraněmi. Nyní jsou k dispozici dokonce titulky k titulní skladbě In The Flood – „Time for a karaoke session,“ doporučují poznámky k patchi.

Jako vždy Guerrilla Games také upozorňuje na další problémy, kterých si je vědoma. To zahrnuje problém s tím, že Atekka nepoužívá balistu v Blood Choke, vylepšená trofej pro každý typ kapsy se stále neodemyká a nové položky se nezobrazují se správnou ikonou. Úplný přehled známých problémů získáte kliknutím na odkaz.

Aktualizace Horizon Forbidden West 1.11 Poznámky k opravě

OPRAVY A VYLEPŠENÍ

Hlavní úkoly

  • Opraven problém v hlavním úkolu „The Broken Sky“, kdy hráči někdy nebyli schopni komunikovat s Kotallem nebo jej následovat po rychlém cestování a postupu přes další vedlejší obsah.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „Wings of Ten“, kdy se ve vzácných případech cíl neaktualizoval při návratu na základnu, což blokovalo postup.

Vedlejší úkoly

  • Opraveno několik problémů podmíněného postupu ve vedlejším úkolu „Thirst For The Hunt“.
  • Opraven problém ve vedlejším úkolu „Boom Or Bust“, kdy nahrazení jednoho ze strojů během cíle „Kill the Machines“ nevedlo k pokroku v úkolu.
  • Opraveno několik případů, kdy byly stroje mimo dosah hráče během vedlejších úkolů, což podmíněně blokovalo postup.

Globální aktivity

  • Opraven problém v Rebel Camp Devil's Grasp, kdy někdy nebylo možné dokončit úkol „Prohledat velitelské centrum“.
  • Opraven problém v Rebel Camp First Forge, kdy hráč nemohl získat luk Sun Scourge, když znovu nabíjel záchranu po drancování Asery. POZNÁMKA: Toto neovlivní hry na ukládání lidí, kteří „ztratili“ luk kvůli opětovnému načtení uložení po vyzvednutí luku, ale předtím, než promluvili s Erendem. Tito hráči mohou znovu navštívit Aserovu mrtvolu. Tělo Asery se vždy znovu objeví, dokud jí hráči neukořistili luk. Prosím, vezměte luk, aby mohla přestat strašit Západ.
  • Opraven problém s Kerufovou smlouvou o záchraně „Missing Gear“, kdy smlouvu nebylo možné dokončit, pokud hráč získal násobky požadovaných položek.
  • Opraven problém v Plainsong Hunting Grounds, kdy někdy nebylo možné spustit nebo dokončit zkoušky.
  • Opraven problém s postupem Melee Pits.

stroje

  • Opraven problém, kdy úroveň hráče místo počtu zabití mohla ovlivnit, zda se stroje Apex nebo Evolved zrodily v otevřeném světě místo standardních variant.
  • Opraven problém s Bristleback, kdy se verze Apex nikdy nezrodila v otevřeném světě.
  • Opraven problém s Plowhornem, kdy Plowhorn Apex neobsahoval Plowhorn Apex Heart.
  • Opraven problém s Rockbreakerem, kdy „Důlní drápy“ nebylo možné sbírat z Apex Rockbreakeru po jejich odpojení.
  • Opraven problém s Slaughterspine, kdy kořist Plasma Earthblaster z Apex Slaughterspine obsahovala kovový úlomek namísto těkavého kalu a krystalové vazby.
  • Upravená rychlost pádu pro kořist Snapmaw „Scatter Tanks“.
  • Opraven problém se Skydrifterem, kdy Skydrifter stál ve vzduchu.
  • Opraven problém s Thunderjaw, kdy se běžná (neApex) verze nikdy nevytvořila v otevřeném světě.
  • Ukázněný Tideripper přistižen, jak se předvádí klouzáním a klouzáním přes své určené stanoviště.
  • Opraven problém s Widemawem, kdy se jeho hrdlo točilo i po zabití.

Lidé

  • Opraven problém s humanoidními nepřáteli, kdy použití vražedného úderu vrhačem hrotů mohlo způsobit, že nepřátelé zamrzli na místě, místo aby zemřeli a spadli na zem.

Zbraně/brnění/dovednosti

  • Vyvážená nechtěná změna na legendárních zbraních.
  • Opraven problém s cestou upgradu pro Death-Seeker's Shadow: Zvýšené poškození nárazem pro Advance Hunter Arrows s prvním upgradem.
  • Opraven problém s Death-Seeker's Shadow a Lightning Hunter Bow, kdy vytváření šípů Advanced Shock Hunter čerpalo zdroje z bazénu.
  • Opraven problém se Shredders, kdy se někdy nehrála animace opětovného načtení a vyhození.
  • Opraven problém se skartovačkami, kdy pokročilé skartovače používaly stejnou ikonu jako normální skartovačky.
  • Opraven problém se Shredder Satchel, kdy nabídka Workbench ukazovala, že maximální počet Advanced Shredderů byl zvýšen na 12, ale skutečný maximální počet ve hře byl 11.
  • Opraven nesprávný příkaz v textu výukového programu pro výukový program Purgewater. Text používaný k označení „Jakmile jsou v tomto stavu, jejich elementární útoky jsou deaktivovány a stávají se zranitelnějšími vůči útokům Frost a Shock.'To bylo změněno na „Jakmile jsou v tomto stavu, jejich útoky elementů jsou deaktivovány a jejich odolnost vůči všem poškozením a stavům elementů je snížena."
  • Opraven problém s Coils and Weaves, kdy modifikace určené ke zvýšení poškození nárazem místo toho zvýšily veškeré poškození.
  • Opraven problém s Coils and Weaves, kdy Weaves, které poskytují vícenásobné zvýšení obrany, zobrazují ikonu Plasma Weave.
  • Opraven případ okraje, kdy stisknutí akce „hoď“ pro kameny místo toho provedlo těžký boj zblízka. Stealth hráči, neslavte příliš nahlas, stroje vás uslyší!
  • Opraven problém s Hunter Bows, kdy se animace opětovného načtení nehrála správně při použití šipek Advanced Elemental nebo Targeting. Hráči by nyní měli být schopni střílet šípy rychleji.
  • Opraven problém s brněním Carja Wanderer, Nora Sentinel a Nora Tracker, kdy se odpory při vylepšování snižovaly.

Uživatelské rozhraní/Uživatelská zkušenost

  • Aktivace výzvy k novému úkolu, když se objeví v HUD, nyní správně zvýrazní tento úkol na kartě Úkoly v deníku.
  • Opraven problém, kdy pokus o přístup k pracovnímu stolu po prodeji všech zbraní vedl k nekonečné černé obrazovce.
  • Akční výzvy a značky úkolů lze nyní skrýt ve vlastním nastavení HUD.

graphique

  • Zlepšená viditelnost v podvodní části kanceláře San Francisco Challenge Ruin Hobart.
  • Změnilo se pořadí řazení některých prvků vegetace, aby se zlepšila doba vykreslování.
  • Provedeny úpravy systému dynamického řešiče pro lepší škálování.

Výkon a stabilita

  • Několik oprav havárií.
  • Několik oprav ve hře a streamování cutscén.

Jiné

  • Přidány titulky k textu titulní písně „In The Flood“. Pojďme na karaoke!
  • Přidána možnost „Přepnout“ do nabídky Nastavení pro akce kořisti.
  • Opraveno několik konfliktů přemapování ovládacích prvků.
  • Opraven výchozí konflikt ovládání mezi Mount Light Attack a Select/Deselect Track v Focus Mode.
  • Opraven problém, kdy se Aloy mohla zaseknout v animaci, pokud byl při používání zipline aktivován Valor Surge.
  • Opraven problém, kdy zabití vznášejícího se Stormbirda mohlo někdy způsobit, že jeho mrtvola uvízla v plovoucí poloze.
  • Opraven problém, kdy bylo možné povolit nastavení související s obtížností v režimech obtížnosti, které to neumožňovaly.
  • Opraveno několik případů, kdy se Aloy mohla zaseknout v geometrii.
  • Několik oprav animací Aloy.
  • Několik oprav a vylepšení zvuku.
  • Několik oprav osvětlení a vylepšení cutscene.
  • Několik oprav a vylepšení animací těla a obličeje v cutscénách.
  • Několik oprav a vylepšení NPC animací a NPC rekvizit v osadách.
  • Několik oprav a vylepšení lokalizace.
  • Několik dalších oprav chyb.
autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.