Oprava Horizon Forbidden West 1.11 přináší další opravy a opravy chyb
Guerrilla od té doby nabízí opravy Zakázaný horizont západ v poměrně konstantním klipu od svého spuštění před několika měsíci a pokračuje v tom, aby se vyřešily přetrvávající problémy ve hře. Nejnovější aktualizace hry, patch 1.11, kombinuje opravy 1.10 a 1.11 a přináší několik dalších oprav chyb a úprav.
Patch řeší bloky postupu v hlavních a vedlejších úkolech a problémy v řadě dalších oblastí, včetně aktivit na straně otevřeného světa, uživatelského rozhraní, boje, výkonu a stability a dalších.
Nedávné opravy také přidaly několik pěkných vylepšení kvality života Zakázaný horizont západ, od snížení toho, jak často se Aloy zmiňuje o své skrýši, až po přidání možnosti zakázat animace a zároveň uklízet zdroje v prostředích. Poznámky k opravě pro aktualizaci 1.11 (kterou najdete níže) nezmiňují žádné podobné změny, ale poslední z výše uvedených vylepšení nebyla zmíněna v poznámkách k opravě, takže to není jasné.
Zakázaný horizont západ je k dispozici na PS5 a PS4.
POZNÁMKY K PATCHU AKTUALIZACE 1.11:
Hlavní úkoly
- Opraven problém v hlavním úkolu „The Broken Sky“, kdy hráči někdy nebyli schopni komunikovat s Kotallem nebo jej následovat po rychlém cestování a postupu přes další vedlejší obsah.
- Opraven problém v hlavním úkolu „Wings of Ten“, kdy se ve vzácných případech cíl neaktualizoval při návratu na základnu, což blokovalo postup.
Vedlejší úkoly
- Opraveno několik problémů podmíněného postupu ve vedlejším úkolu „Thirst For The Hunt“.
- Opraven problém ve vedlejším úkolu „Boom Or Bust“, kdy nahrazení jednoho ze strojů během cíle „Kill the Machines“ nevedlo k pokroku v úkolu.
- Opraveno několik případů, kdy byly stroje mimo dosah hráče během vedlejších úkolů, což podmíněně blokovalo postup.
- Opraven problém, kdy se cutscéna nehrála při opětovné návštěvě Kotalla v Memorial Grove, pokud hráči dokončili hlavní úkol „Singularita“ po vedlejším úkolu „Co bylo ztraceno“.
Globální aktivity
- Opraven problém v Rebel Camp Devil's Grasp, kdy někdy nebylo možné dokončit úkol „Prohledat velitelské centrum“.
- Opraven problém v Rebel Camp First Forge, kdy hráč nemohl získat luk Sun Scourge, když znovu nabíjel záchranu po drancování Asery. POZNÁMKA: Toto neovlivní hry na ukládání lidí, kteří „ztratili“ luk kvůli opětovnému načtení uložení po vyzvednutí luku, ale předtím, než promluvili s Erendem. Tito hráči mohou znovu navštívit Aserovu mrtvolu. Tělo Asery se vždy znovu objeví, dokud jí hráči neukořistili luk. Prosím, vezměte luk, aby mohla přestat strašit Západ.
- Opraven problém s Kerufovou smlouvou o záchraně „Missing Gear“, kdy smlouvu nebylo možné dokončit, pokud hráč získal násobky požadovaných položek.
- Opraven problém v Plainsong Hunting Grounds, kdy někdy nebylo možné spustit nebo dokončit zkoušky.
- Opraven problém s postupem Melee Pits.
stroje
- Opraven problém, kdy úroveň hráče místo počtu zabití mohla ovlivnit, zda se stroje Apex nebo Evolved zrodily v otevřeném světě místo standardních variant.
- Opraven problém s Bristleback, kdy se verze Apex nikdy nezrodila v otevřeném světě.
- Opraven problém s Plowhornem, kdy Plowhorn Apex neobsahoval Plowhorn Apex Heart.
- Opraven problém s Rockbreakerem, kdy „Důlní drápy“ nebylo možné sbírat z Apex Rockbreakeru po jejich odpojení.
- Opraven problém s Slaughterspine, kdy kořist Plasma Earthblaster z Apex Slaughterspine obsahovala kovový úlomek namísto těkavého kalu a krystalové vazby.
- Upravená rychlost pádu pro kořist Snapmaw „Scatter Tanks“.
- Opraven problém se Skydrifterem, kdy Skydrifter stál ve vzduchu.
- Opraven problém s Thunderjaw, kdy se běžná (neApex) verze nikdy nevytvořila v otevřeném světě.
- Ukázněný Tideripper přistižen, jak se předvádí klouzáním a klouzáním přes své určené stanoviště.
- Opraven problém s Widemawem, kdy se jeho hrdlo točilo i po zabití.
Lidé
Zbraně/brnění/dovednosti
- Vyvážená nechtěná změna na legendárních zbraních.
- Opraven problém s cestou upgradu pro Death-Seeker's Shadow: Zvýšené poškození nárazem pro Advance Hunter Arrows s prvním upgradem.
- Opraven problém s Death-Seeker's Shadow a Lightning Hunter Bow, kdy vytváření šípů Advanced Shock Hunter čerpalo zdroje z bazénu.
- Opraven problém se Shredders, kdy se někdy nehrála animace opětovného načtení a vyhození.
- Opraven problém se skartovačkami, kdy pokročilé skartovače používaly stejnou ikonu jako normální skartovačky.
- Opraven problém se Shredder Satchel, kdy nabídka Workbench ukazovala, že maximální počet Advanced Shredderů byl zvýšen na 12, ale skutečný maximální počet ve hře byl 11.
- Opraven nesprávný příkaz v textu výukového programu pro výukový program Purgewater. Text zněl: "Jakmile jsou v tomto stavu, jejich elementární útoky jsou deaktivovány a stávají se zranitelnějšími vůči útokům Frost a Shock." Toto bylo změněno na "Jakmile jsou v tomto stavu, jejich útoky elementů jsou deaktivovány a jejich odolnost vůči všem elementárním poškozením a podmínkám je snížena."
- Opraven problém s Coils and Weaves, kdy modifikace určené ke zvýšení poškození nárazem místo toho zvýšily veškeré poškození.
- Opraven problém s Coils and Weaves, kdy Weaves, které poskytují vícenásobné zvýšení obrany, zobrazují ikonu Plasma Weave.
- Opraven případ okraje, kdy stisknutí akce „hoď“ pro kameny místo toho provedlo těžký boj zblízka. Stealth hráči, neslavte příliš nahlas, stroje vás uslyší!
- Opraven problém s Hunter Bows, kdy se animace opětovného načtení nehrála správně při použití šipek Advanced Elemental nebo Targeting. Hráči by nyní měli být schopni střílet šípy rychleji.
- Opraven problém s brněním Carja Wanderer, Nora Sentinel a Nora Tracker, kdy se odpory při vylepšování snižovaly.
Uživatelské rozhraní/Uživatelská zkušenost
- Aktivace výzvy k novému úkolu, když se objeví v HUD, nyní správně zvýrazní tento úkol na kartě Úkoly v deníku.
- Opraven problém, kdy pokus o přístup k pracovnímu stolu po prodeji všech zbraní vedl k nekonečné černé obrazovce.
- Akční výzvy a značky úkolů lze nyní skrýt ve vlastním nastavení HUD.
graphique
- Vylepšená viditelnost v podvodní části Relic Ruins: Spire Island.
- Změnilo se pořadí řazení některých prvků vegetace, aby se zlepšila doba vykreslování.
- Provedeny úpravy systému dynamického řešiče pro lepší škálování.
Výkon a stabilita
- Několik oprav havárií.
- Několik oprav ve hře a streamování cutscén.
Jiné
- Přidány titulky k textu titulní písně „In The Flood“. Pojďme na karaoke!
- Přidána možnost „Přepnout“ do nabídky Nastavení pro akce kořisti.
- Opraveno několik konfliktů přemapování ovládacích prvků.
- Opraven výchozí konflikt ovládání mezi Mount Light Attack a Select/Deselect Track v Focus Mode.
- Opraven problém, kdy se Aloy mohla zaseknout v animaci, pokud byl při používání zipline aktivován Valor Surge.
- Opraven problém, kdy zabití vznášejícího se Stormbirda mohlo někdy způsobit, že jeho mrtvola uvízla v plovoucí poloze.
- Opraven problém, kdy bylo možné povolit nastavení související s obtížností v režimech obtížnosti, které to neumožňovaly.
- Opraveno několik případů, kdy se Aloy mohla zaseknout v geometrii.
- Několik oprav animací Aloy.
- Několik oprav a vylepšení zvuku.
- Několik oprav osvětlení a vylepšení cutscene.
- Několik oprav a vylepšení animací těla a obličeje v cutscénách.
- Několik oprav a vylepšení NPC animací a NPC rekvizit v osadách.
- Několik oprav a vylepšení lokalizace.
- Několik dalších oprav chyb.