Od posledního patche pro Diablo 4, který urychlil zhoubné farmaření, uběhla docela dlouhá doba. Patch byl obecně dobře přijat a nyní je čas na další docela velkou aktualizaci.
Blizzard popsal další patch pro Diablo 4 v blogovém příspěvku. Verze 1.1.3 dorazí zítra, 29. srpna na všechny platformy, a zaměřuje se také především na opravy chyb a několik klíčových změn ve vyvážení. Změna názvu zde následuje po slibu učiněném Blizzardem v jednom ze svých vývojářských streamů a týká se frekvence a intenzity efektů kontroly davu (neboli CC).
Efekty kontroly davu určitých nepřátel v Diablu 4 mohou být obzvláště nepříjemné, kvůli délce času, kdy vás nechají reagovat (jako byste byli zmrazení), zvláště pokud máte tu smůlu, že jich trpíte více v krátkém čase. . Posloupnost.
Patch 1.1.3 si klade za cíl zmírnit dopady nepřátelské kontroly davu. Zejména studené očarované elity s vysokou mírou útoku (jako Ghost Archers) již nebudou aplikovat efekt na každý zásah. Chilling Wind bude mnohem snazší uniknout, díky snížení počtu překrývajících se stěn, které se může zrodit.
Cannibal Gorgers, známí pro své zdánlivě nevyhnutelné omráčení, nyní poskytnou hráči více času, aby se jejich omráčení vyhnul. Schopnost Cold Goatman's Ice Pillars měla také zvýšený cooldown, takže je v boji méně často. Cold Spiders také měli aplikovaný Chill se sníženými útoky. Oblíbenec všech, Nangari Snake Eyes, vás bohužel bude i nadále omračovat, ale přinejmenším ztratíte 1,25 sekundy místo 1,5.
Obecně řečeno, Blizzard řekl, že tento patch ztíží zacílení efektů kontroly davu na hráče. Další vítaná změna přichází v podobě snížených efektů vystavení smrti, ale pouze pro monstra očarovaná ohněm. Při smrti se spustí o jednu vlnu ohně méně a způsobí o 20 % menší poškození. Nabitý útok Bloated Corpsefiend byl také snížen o 14%.
Jinde v poznámkách k patchi najdete řadu oprav chyb, které si můžete prohlédnout na výše uvedeném odkazu.