Novinky / Hry

Nový FFXIV Alliance Raid bude samostatný příběh

Nový FFXIV Alliance Raid bude samostatný příběh

Nový nájezd aliance FFXIV bude samostatný příběh, podobně jako předchozí nájezd Return to Ivalice. Ředitel Final Fantasy XIV Yoshi-P poskytl rozhovory Famitsu, Game Watch a 4gamer před nadcházejícím Live Letter 70 v pátek 1. Vzhledem k tomu, že nedávné rozšíření Endwalker MMORPG ukončilo několik dlouhotrvajících vláken, Yoshida poukazuje na to, že chtěl patch 6.1, který má vyjít v polovině dubna, aby hráčům ukázal, že na ně v Eorzea stále čekají nové výzvy.

Yoshida zejména probírá nadcházející 24členný nájezd aliance Myths of the Realm, který přirovnává k obsahu z Stormblood's Return to Ivalice. Říká, že během testování hry měl pocit, že je obsah „docela obtížný“, ale poznamenává, že zpětná vazba od hráčů naznačovala, že by byla lepší vyšší výzva než obsah, který byl příliš snadný, alespoň na několik příštích týdnů.

Pokud jde o historii mýtů království, říká Yoshida (jak přeložil Aitaikimochi na Twitteru), že to bude zcela originální, uzavřený příběh pro FFXIV, bez hostujících režisérů (na rozdíl od Yasumi Matsuno z Return To Ivalice a YoRHa: Dark Apocalypse's Yoko Taro a Yosuke Saito, kteří pomohli vyvinout křížové nájezdy propagační aliance v Stormblood a Shadowbringers).

Když se mytologie Zodiark a Hydaelyn oblouku během Endwalkera chýlí ke konci, Yoshida navrhuje (jak přeložil Siliconera), že nájezd aliance Myths of the Realm se bude spoléhat na sílu Dvanácti, bohů 'Eorzea. Poznamenává také, že příběh bude uzavřený a neovlivní MSQ – i když stojí za to připomenout, že totéž se dalo říci o nájezdech aliance Crystal Tower, když byly původně vydány během A Realm Reborn.

Když mluvíme více o hlavním příběhu, řekl Yoshi-P že se chce soustředit na to, aby hráč „našel něco nového“ a „nebude motivován tím, že bude odpovídat na něčí hovor“. Zdůraznil, že vztahy vytvořené s mnoha postavami, se kterými se během příběhu dosud setkali, vyústí v nové dobrodružství, které se zrodí jako výsledek těchto „pocitů, ambicí a snů“, které se spojí.

Yoshida také řekl že se v příběhu 6.1 objeví nové postavy, ale to by neubralo všechna hluboká pouta, která si hráči vytvořili. Konkrétně také vyzdvihuje fanouškovskou oblíbenou inspektorku Hildibrandovou, jejíž praštěné eskapády v Shadowbringers výrazně chyběly, protože tým chtěl zaměřit své úsilí jinam, přičemž kvalita a cena cutscén neustále rostla, jak byl obsah příběhu stále propracovanější. . Vzhledem ke své nesmírné popularitě je však v současné době nastaven na návrat na plný plyn v patchi 6.15.

Pokud hledáte další informace o Final Fantasy XIV, můžete se podívat na předchozí poznámky Live Letter 69 (pěkné) a podrobnosti o výletech do datového centra, které by měly přijít později v tomto cyklu oprav.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.