Od podivnosti Morrowindu vytvářela Bethesda stále pohodlnější světy. Dokonce i nukleární pustiny Falloutu 3 a 4 nabízely ve srovnání s nihilistickými originály Interplay a Black Isle pořádný kus Ameriky z 1950. let a zdá se, že totéž platí pro hvězdné pole. Možná ještě přesně nevíme, co si pro nás neonové město s kyberpunkovou tematikou přichystalo, nebo která z 1 planet Starfield prokáže paralely s děsivě rozlehlým Blackreachem Skyrimu, ale letní 000minutová prezentace ukázala svět, který se zdá být založen na prostory. na hvězdném optimismu. Bethesda by to mohla nazvat „NASA-punk“, ale varování ESRB o drogové závislosti a nadávkách stranou, je pro mě těžké vidět přes útulné prostory vesmírné lodi a VASCO., přátelského robotického společníka.
V mnoha ohledech je to stejně dobré a jsem neméně nadšený, ale chybí mi temnější, riskantnější budování světa Bethesdy. Naštěstí jsem našel přesně to, co jsi potřeboval. Pokud během desítek hodin zkoumání nadějných horizontů Hvězdného pole cítíte potřebu si připomenout, že vesmír je temné, zoufalé a osamělé místo, nehledejte nic jiného než Vyhozený trezor.
The Banished Vault je zjevně tahová simulace správy zdrojů. Dostanete se do procedurálně generované sluneční soustavy v mateřské lodi s posádkou, zdroji a několika menšími loděmi. Vaším cílem je nashromáždit dostatek dalších zdrojů, abyste svou posádku dostali do stáze a získali přístup k dalšímu systému do 30 kol (nebo tak nějak). Veďte své lodě přes nebezpečí založená na kostkách, vybudujte speciální strukturu ve čtyřech různých systémech a vyhrajete. Tím se odemkne řada herních možností, které můžete vyladit pro další cestu.
Když to tak řeknu, je to trochu jako popisovat Knihu nového slunce od Gene Wolfa – výslovný vliv na Vyhozený trezor – jako příběh sporně oblečeného teenagera, který se po chvíli stane vládcem vzdáleného národa. duše. -výzkum. Stejně jako jeho literární inspirace je Vyhozený trezor bizarní, strašidelný, krásný, hustý, nutí k zamyšlení a naprosto jedinečný. Ve své nejlepší podobě nabízí některé z nejvíce podmanivých a neobvyklých mechanik této strany velké strategie. V nejhorším případě vás může nechat paralyzovat nerozhodností, neschopnou vyjet jedinou zatáčku nebo se v zoufalství restartovat. Krátce řečeno, ke stále tekutějším fantaziím o síle Bethesdy má tak daleko, jak jen to jde.

Vykázaný trezor je prezentován jako bohatá astronomická mapa ze XNUMX. století, doplněná trojrozměrnými dřevěnými díly pro lodě a stavby a dvourozměrnými látkovými texturami pro jeho planety na tmavém pozadí vyleptanými geometrií a matematickými zkratkami. Vyobrazení slunečních soustav doprovázejí působivé náčrtky posádky, zdrojů a předmětů uhlem, zdobené záhadnými popisy, které naznačují strohý svět kvazináboženské symboliky.
Je to perfektní kulisa pro Auriga Vault, obrovskou gotickou generační loď podobnou katedrále na útěku před všepohlcujícím fenoménem známým pouze jako Gloom. Není naděje na vlast nebo kolonizaci. Vysídlení Kushané z Homeworldu nemají v Auriga Vault nic; Nomadic Quarians od Mass Effectu nikdy nevypadali tak dobře ve srovnání. Posádku Vaultu povzbuzuje slábnoucí Faith a odhodlání zanechat Kroniku svých činů – pokus o zvěčnění ve vesmíru, který postupně podléhá propasti, která brzy vymaže všechny stopy po jejich přítomnosti.
Uvedení posádky do stáze mezi hvězdnými systémy a psaní kroniky vyžaduje pečlivé plánování. V minulém životě jsem učil formální logiku, včetně odvozování: začněte s některými axiomy, podívejte se na to, co potřebujete dokázat, a zkuste to odvodit z axiomů s ohledem na pravidla, která logika umožňuje. Plánování vašich pohybů v The Banished Vault je nápadně podobné. Chcete-li se efektivně vypořádat s daným solárním systémem – ve skutečnosti, abyste mohli dosáhnout informovaného pokroku – musíte si udělat inventuru svých cílů pro tento systém a zdrojů, které jsou pro něj vyhrazeny. Když každá sluneční soustava představuje stále složitější řetězec relativních konstant a proměnných, překrývajících se s takovými faktory, jako je účinnost motoru, hmotnost lodi a planety a trvalá vylepšení, která si můžete zakoupit mezi solárními soustavami, je snadné pochopit, proč některé mé výpočty trvaly tak dlouho. jako hodinu.
Někdy má prosté přehlédnutí nebo špatný hod kostkou kvůli několika výzvám RNG ve hře katastrofální následky: loď, která se nemůže dostat zpět do trezoru, nedostatek pouze několika jednotek zdrojů, člen nevěřící posádky. Dost na to, abych přemýšlel, co mám dělat, nebo přemýšlel, jestli by vítací hvězdy galaxie Hvězdné pole mohly být nakonec vhodnější.
A přesto je v nekompromisním přístupu The Banished Vault něco terapeutického. Schoulený pozdě do večera v tlumeném světle, s herními syntezátory, které se nejasně ozývají ve sboru z mých reproduktorů, čmárám na rostoucí hromadu papírů sotva srozumitelné poznámky. Občas odkazuji na svou fyzickou kopii příručky (dostupnou ve hře stisknutím tlačítka), která obsahuje užitečné referenční stránky se zdroji a jednotkovými náklady.
Na jedné straně je to maximální propast mezi hráčem a hrou – povinnost nechat ji stranou na dlouhou dobu, aby se zjistilo, jak ji hrát dál. Na druhou stranu je to jakýsi videoherní ekvivalent hypotézy rozšířené mysli – hranici mezi tím, co je na obrazovce a co je na ploše, zprostředkovávají moje poznámky a manuál, esoterická geometrie hry na papíře téměř vyčnívá z monitoru přede mnou. Hvězdné pole pak může čekat; Mám nějaké energetické výpočty založené na Tsiolkovském, které musím porovnat, než se rozhodnu, kterou loď poslat do vesmírné prázdnoty The Banished Vault.
Pokud čekáte na datum vydání Starfield, nezapomeňte použít našeho průvodce společníky Starfield, abyste zjistili, koho naverbovat, a také naše expertní kola nejlepších vlastností a dovedností Starfield, ze kterých si můžete vybrat, a náš seznam. ze všech dostupných pozadí Hvězdného pole, ze kterých si můžete vybrat. Pokud jste méně nakloněni probojovávat se bojem, bylo by také dobré podívat se na našeho průvodce zbraněmi ve hvězdném poli.
Pokud hledáte více, naše nová databáze hvězdných polí to posouvá o krok dále a přináší vám každodenní zprávy, databáze s možností vyhledávání a dokonce i interaktivní nástroje.