Novinky / Hry

Umělecký ředitel Starfield varuje, že NPC budou „nepořádná“

Umělecký ředitel Starfield varuje, že NPC budou „nepořádná“

Budoucnost, kterou se chystáme žít v Bethesdě hvězdné pole podle uměleckého ředitele Istvana Pelyho nebude celý lesklý a nový. Navzdory tomu, že se herní svět RPG odehrává více než 300 let do budoucnosti, působí výrazně retro, přičemž Pely popisuje lidi, kteří obývají rozlehlé rozlohy Starfieldu, jako „nepořádné“.

Svět Starfield se zdá být bližší světu Star Wars než okouzlujícímu vesmíru Star Trek, který je definován neustálými konflikty a různými soupeřícími frakcemi Starfieldu.

"Lidé jsou stále lidé," vysvětlil Pely během rozhovoru s GQ před datem vydání Starfieldu. "Vždycky jsou nepořádní." To zní dobře pro hráče, kteří se setkají se světem, kde mají NPC své vlastní sobecké – a někdy protichůdné – potřeby a přání, i když to vypadá jako ponurý výsledek pro lidstvo jako celek.

To vše se zdá být v souladu s tím, jak Pely popsal vizuální styl Starfield. Namísto toho, aby byl elegantní a lesklý, plný hologramů a čistého, vyleštěného rozhraní, mohou hráči očekávat téměř retro atmosféru světa. Konzole budou vyplněny knoflíky a celý dekor bude působit "hmatově".

V těchto méně sterilních sci-fi vesmírech je něco autentičtějšího než ultra elegantní modernost, která definuje Star Trek a další vesmírné hry. Má to svou drsnou stránku, vzrušení a především nebezpečí, které je tak lákavé. Hvězdné pole vypadá jako a Bethesda tváří v tvář vesmíru a konfliktům a všemu, to miluji.

Od vysoce očekávaného vydání Starfieldu nás dělí jen týdny, což znamená, že marketingová odnož Bethesdy je odpovídajícím způsobem přetížená. Je toho hodně, co je třeba sledovat, takže vám můžeme pomoci s naším seznamem všech různých vlastností Hvězdného pole a také seznamem všech společníků Hvězdného pole, o kterých zatím víme.