Hráli jste Sheparda jako Paragon nebo Renegade?
Statisticky vzato, odpověď je pravděpodobně Paragon.
Podle bývalého filmového designéra BioWare Johna Ebengera hrálo hru jako dobrý člověk zhruba 92% hráčů Mass Effect.
"Ano. Něco jako 92% hráčů Mass Effect byli Paragon. A také jsme udělali spoustu práce na obsahu Renegade 🙁 ”napsal Ebenger na tweet.
Ano. Něco jako 92% hráčů Mass Effect byli Paragon.
A také jsme udělali hodně práce na obsahu Renegade ???? https://t.co/lywwx7n4Hy- John Ebenger (@EbengerJohn) Února 19 2020
Paragon a Renegade byly dvě strany morálního systému trilogie Mass Effect, který umožňoval hráčům volit různé akce nebo linie dialogu, které by na obou stranách zvýšily skóre jejich postavy. Body Paragon lze získat hrdinstvím nebo soucitem. Odpadlé body by na druhé straně byly přijímány akty sobectví.
BioWare by s tímto systémem experimentoval v celé trilogii. Zatímco v původním Mass Effect byla morálka založena na celkovém počtu bodů, v Mass Effect 2 byla založena na procentech. Významné změny byly provedeny v Mass Effect 3, který představil jedinečný měřič reputace, ke kterému přispívají body Paragon i Renegade.
Při psaní Ebengeru uživatel Twitteru odsoudil morální systém a jeho tendenci vést jednu cestu k druhé.
"Ano, proto to bylo změněno na ME3," napsal Ebenger v reakci.
neměl stavět systém tak, aby výhradně motivoval k předání jednoho nebo druhého tbh
- Troels Peter Jessen (@ Sheepyhead8) Února 21 2020
Nejnovější záznam ze série, Mass Effect: Andromeda, zcela zbavil morálního systému.