Vývojář „Kirby And The Forgotten Land“ plánuje „prozkoumat nové žánry“
Vývojáři laboratoře HAL vysvětlili jak Kirby a zapomenutá země může ovlivnit budoucnost franšízy růžové sféry.
V nedávném rozhovoru s The Washington Postněkolik členů HAL Laboratory a týmu Nintendo hovořilo o tom, co by přechod na plné 3D mohl pro sérii znamenat a jak tento posun v designu inspiroval změny v celé franšíze.
„Kirbymu jsme představili 3D akční/platformový žánr s ikonickými prvky série, včetně nepřetržité, pohodové akce a vzrušení,“ řekl Kei Nonimiya z divize EPD společnosti Nintendo.
„Začlenili jsme také prvky, které jsou výzvou pro pokročilé hráče při zachování hratelnosti. Myslím, že to, čeho jsme v této hře dosáhli, otevřelo další možnosti do budoucna Kirby cenné papíry. »
"Doufáme, že v tomto trendu budeme pokračovat a budeme v budoucnu objevovat nové žánry a nové způsoby hraní," dodal Nonimiya.
Zatímco 3D je novinkou Kirbypodle Shinyi Kumazakiho z laboratoře HAL to nutně nebude „norma v budoucnosti“.
„Budeme pokračovat ve zkoumání metodou pokusů a omylů a neomezujeme se na 3D […] to by mohlo být považováno za důležitý ‚milník‘ v dlouhé historii seriálu,“ dodali.
Kirby a zapomenutá země poprvé upoutal pozornost lidí, když předvedl nový „režim kousnutí“, ve kterém Kirby v podstatě obtáčí předměty, od schodů po auta a kužely.
Vývojáři chtěli zajistit, aby bylo vždy zřejmé, co Kirby vdechl, se zvláštní pozorností věnovanou tomu, jak pod Karbyho láskyplným jménem trčí spodek vozu nebo jak je obrys schodů neuvěřitelně zřejmý jen díky tvaru. .
V dalších novinkách přichází více hratelných postav Genshinský dopad brzy, ačkoli nebylo uvedeno žádné datum vydání.