Novinky / Hry

Tvůrce Elden Ring Hidetaka Miyazaki chce učinit smrt ve hrách „příjemnou“

Tvůrce Elden Ring Hidetaka Miyazaki chce učinit smrt ve hrách „příjemnou“

V nedávném rozhovoru Eldenův prsten tvůrce Hidetaka Miyazaki vysvětlil, jak chtěl učinit smrt ve hrách „příjemnou“.

Promluv si Nový yorker, Miyazaki se ponořil do svých myšlenkových procesů za tím, jak navrhuje svou hru "Nikdy jsem nebyl příliš talentovaný hráč," řekl Miyazaki v rozhovoru. "Umírám hodně." Takže ve své práci chci odpovědět na otázku: jestliže smrt musí být něčím víc než známkou selhání, jak jí můžeme dát smysl? Jak si zpříjemnit smrt?

Miyazaki si také očividně uvědomuje, že jeho hry nejsou pro každého, říká, že se v jeho hrách „omlouvá každému, kdo má pocit, že je toho příliš mnoho, co je třeba překonat“, ale také si přeje, aby „co nejvíce hráčů zažilo radost, která přichází. od překonávání obtíží.

Recenze Elden Ring
Prsten Elden. Kredit: FromSoftware.

A Miyazaki také našel otázku, jak obtížná nebo nezajímavá hra by měla být, ale poznamenal, jak důležitou součástí her FromSoftware to je. "Vždy se snažíme zlepšovat, ale zejména v našich hrách jsou obtíže tím, co dává této zkušenosti smysl. Takže to zatím není něco, čeho bychom se chtěli vzdát. Je to naše identita.

Jeden z nejpozoruhodnějších aspektů Eldenův prsten je fakt, že Hra o trůny Spisovatel George RR Martin se podílel na vývoji příběhu hry, ale Miyazaki poznamenává, že Martin pracoval pouze na příběhu, nikoli na samotném příběhu. "V našich hrách musí příběh vždy sloužit zážitku hráče," řekl Miyazaki. „Kdyby [Martin] napsal příběh hry, měl bych obavy, že se od toho budeme muset odklonit. Chtěl jsem, aby mohl psát svobodně a necítil se omezován obskurními mechanikami, které by se mohly během vývoje změnit.

V dalších novinkách, Knockout City se stává zdarma, EA již nevydává a vývojáři Velan Studios nyní sami publikují.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.