Novinky / Hry

Herní konzultant NFT nabízí nábor chudých hráčů jako MMO NPC

Vaším úkolem.

V případě, že potřebujete další důvod, proč přestat hrát kryptoměny, nový článek zbytku světa popisuje schéma NFT v Minecraft která přiměla filipínské děti, aby vydělávaly peníze pro svou mateřskou společnost, spolu s otevřenými spekulacemi o tom, jak by lidé mohli být odvedeni do podřadných služeb v online hrách.

Dotyčný článek zkoumal vzestup pěstování kryptoměn v Minecraft před rozhodnutím přijatým loni v létě společností Microsoft tento hluk zastavit. Jeden digitální podnikatel před tímto krokem využil vzestupu NFT k rychlému vydělávání peněz: „Americký hráč, který vystupuje pod jménem ‚Big Chief‘, popsal, jak jeho tým, složený převážně z mladých lidí na Filipínách, shromáždili, aby pro něj postavili materiál. Poté zaplatil profesionálovi Minecraft stavitelé kolem 10 000 $ v kryptoměnách, aby z těchto materiálů udělali okázalé kasino.

Konzultant NFT, s nímž byl rozhovor pro tento článek, spekuloval o dalších digitálních pracovních příležitostech, což naznačuje, že vývojáři a hráči „využívají propast v bohatství“: „S levnou pracovní silou rozvoje rozvojových zemí byste mohli použít lidi na Filipínách jako NPC, skutečné NPC v Mohli by prostě zalidnit svět, možná dělat nějakou náhodnou práci nebo jen přijít a odejít, rybařit, vyprávět příběhy, obchodovat, cokoliv je opravdu možné. Je to opravdu tak děsivé, jak to zní.

„Podle [konzultanta Mikhaie] Kossara jsou mechanismy pronájmu NFT ve hrách s výdělkem důležité, aby byly přístupné chudším hráčům. "Máte lidi, kteří mají peníze, ale nemají čas hrát hru, a na druhé straně máte lidi, kteří peníze nemají, ale mají čas," prohlásil. Vidí však budoucnost, kde by vlastnictví a řízení cechů mohlo převrátit model bohatých západních hráčů, kteří spravují ty v zemích s nízkými příjmy. "Filipínci by se mohli spojit, aby koupili aktiva a pak si je pronajímali a vydělávali peníze tímto způsobem," řekl. Představuje si ale také hry NFT, které by mohly využít rozdíl v bohatství mezi hráči a poskytnout jiný zážitek. „S levnou pracovní silou v rozvojové zemi můžete použít lidi na Filipínách jako NPC (nehratelné postavy), skutečné NPC ve vaší hře,“ řekl Kossar. Mohli by „prostě zalidnit svět, možná dělat nějakou náhodnou práci nebo jen přijít a odejít, rybařit, vyprávět příběhy, obchodník, možné je opravdu všechno“.

Alors, že Minecraft taková schémata výslovně zakázala, přirozeně vyvolala negativní reakce komentátorů i hráčů.

Luke Plunkett z Kotaku nazval konzultanta „herním psychopatem NFT“, který „se zcela odpojil od lidské zkušenosti“.

"Nejenže bych opustil svou práci ve společnosti, která to udělala, ale udělal bych vše, co je v lidských silách, včetně vymazání všech úložišť zdrojového kódu, ke kterým jsem měl přístup, abych zajistil, že tento typ otroctví videoher bude někdy implementován." , MMO vývoj Scott Jennings tweet.

Ohodnoťte tento článek

Související články

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.