Novinky / Hry

Hlavní designér a spisovatel Starfield je veterán z Elder Scrolls a Fallout

Hlavní designér a spisovatel Starfield je veterán z Elder Scrolls a Fallout

hvězdné pole, je i přes svůj start na konci letošního roku stále velmi tajemný. I když o hře víme pár věcí, stále nemáme žádnou hratelnost a žádnou solidní představu o tom, jak bude titul ve skutečnosti vypadat, až bude koncem tohoto roku uveden na Xbox Series X/S a PC.

Naštěstí nám tedy Bethesda začíná zanechávat stopu drobků a doufejme, že míří k nějakému velkému odhalení. Nejnovější zprávy ze Starfieldu, které jsme obdrželi, pochází z webu Bethesda v novém blogu, který nám představuje vedoucího designéra Starfield Emila Pagliarula.

Blog odhaluje, že Pagliarulo je veteránem Bethesda Game Studios s 19 lety zkušeností ve studiu. Projekty nesoucí jeho jméno sahají od The Elder Scrolls 3: Morrowind po Fallout 76 a – jinde – Thief Gold.

„Doslova v den, kdy jsem dorazil do Bethesdy, jsem dostal rozšíření Bloodmoon pro Morrowind,“ vysvětluje na blogu (což bude hudba pro uši lidí, kteří doufají v klasickou příchuť Bethesdy ve Starfieldu).

Inspirovaly ji také novější hry Bethesdy. „Když o tom teď přemýšlím, Fallout 3 opravdu vyčnívá,“ vysvětluje na otázku, jaký je jeho oblíbený projekt Bethesdy dodnes. „Právě jsme získali toto klasické IP a bylo to poprvé, co jsem režíroval, a opravdu jsme museli vytvořit všechno od začátku. Takže je spousta věcí, které se staly základem franšízy, které jsem musel pomoci vytvořit z celé látky. VATS, minihra s výběrem zámků, systém dialogů, některá nová stvoření a zbraně. Setkání s Liamem Neesonem, abyste nahráli jeho repliky – jak to můžete překonat? A víte, Fallout 3 nebyla velká hra, opravdu ne podle standardů Bethesdy. Ale bylo to blízko… a bylo to velmi dobře přijato. Takže tam byl pocit, že jsme to nejen nepokazili, ale vytvořili jsme opravdu něco speciálního. Byla to vzrušující doba.

Na jiném místě v příspěvku na blogu Pagliarulo poznamenává, že Cyberpunk a hry PlayStation Spider-Man ho donutily nevěřícně kroutit hlavou, a to díky technickým úspěchům přítomným v titulech. „Opravdu rád hraji hry, které mě nutí kroutit hlavou, jako: ‚Wow. Vím, jak to udělali, a je to šílený výkon.“ Posledních pár Spider-Man her pro mě bylo takových. Nebo Cyberpunk. Člověk, který vytváří obří, otevřené prostředí jako Night City? To není maličkost. Opravdu působivé.

Takže i když zatím nemáme žádnou solidní hratelnost, kterou bychom si zabalili oči, je dobré vědět, že Starfield je v rukou někoho, kdo má Bethesdu z dob klasické a 360/PS3 v krvi.

Pokud jste na hru zvědaví, vše, co potřebujete vědět o Starfield před uvedením hry koncem tohoto roku, si můžete prohlédnout v odkazu nebo ve videu vloženém výše. Doufáme, že o hře brzy uslyšíme více.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.