Novinky / Hry

Combat v 'Final Fantasy 16' pracoval na týmu 'Kingdom Hearts'

Combat v 'Final Fantasy 16' pracoval na týmu 'Kingdom Hearts'

La Final Fantasy 16 vývojářský tým získal pomoc od jiné skupiny Square Enix, the Kingdom Hearts týmu o bojové mechanice v dalším titulu ze série, který začátkem tohoto měsíce obdržel datum vydání „Léto 2023“ spolu s novým trailerem

V rozhovoru s The Washington Post (Procházejí, GamesRadar) Naoki Yoshika (aka Yoshi-P), producent další hry Final fantasy série, řekl Kingdom Hearts Tým pomáhal s vývojem hry a byl nápomocný zejména při vylepšování bojových mechanik a bitev s bossy.

" Kingdom Hearts Tým Square Enix byl obzvláště nápomocný při přispění k těmto bitvám v reálném čase a bitvám s bossy,“ řekl Yoshida. "Dá se říci, že bitvy o FFXVI jsou svým způsobem završením dosavadních zkušeností společnosti.

S Kingdom Hearts hry plné soubojů s bossy a bojů v reálném čase, to vypadá jako pár, který byl vždy nevyhnutelný. Mimo Kingdom Hearts tvůrce Tetsuya Nomara, který vedl vývoj hry od jejího založení v roce 2002, pracoval na návrzích postav pro Final fantasy série, počínaje Final Fantasy 6 a pokračování v pozdějších dílech, což znamená, že tento crossover není první svého druhu.

Yoshida také věří Final Fantasy 16Příběh fanoušky nepřekvapí a nevrátí se k známým tématům, ale nebude šťastný ve všech směrech. „Jedno z hlavních témat zkoumaných v Final Fantasy XVI'Příběh pojednává o střetu ideálů. Co je dobré a špatné? Měli by lidé žít život, který jim byl vybrán, nebo by měli mít právo vybrat si cestu, kterou půjdou? řekl Yoshida.

V dalších novinkách EA Dice potvrdilo, že nepracuje na žádných hrách, které se netýkají Battlefieldu, protože na nic jiného „nemá čas“.