Attack on Titan VR: Unbreakable – Intenzivní herní zážitek

Jsou chvíle, kdy doufám, že finální verze early access hry bude lepší, než jsem zažil, ale mám pocit, že se vlastně nic nezmění. To se stává, i když vidíme drobné opravy na cestě k pomoci. Toto je případ Attack on Titan VR: Unbreakablehra Meta Quest založená na jedné z prvních bitev proti Titánům v sérii. Koncept a myšlenka jsou solidní. Některé herní prvky jsou dobré! Ale vrozená zkušenost znamená, že nemůže skutečně změnit některé ze základních problémů přítomných, a to ani v počátečních verzích.
Attack on Titan VR: Unbreakable odstartuje věci od samého začátku, takže lidé, kteří do hry přicházejí, nemusí mít zhlédnuté mnoho anime nebo dokonce dokončit první díl mangy. Odehrává se během bitvy o Trost District arc, která se odehrává, když se Eren Yeager, Mikasa Ackerman, Armin Alert a další noví členové 104. výcvikového sboru připojí k vyšším členům Survey Corps, aby čelili Colossus Titan a dalším. invazní titáni, kteří prorazili bránu a zaútočili na zeď. Jsme členy Survey Corps a také bojujeme za ochranu města a odražení Titánů po boku významných postav ze série.
Tento quest je rozdělen do kratších misí, stejně jako kooperativní režimy a režimy přežití. V každém z nich nosíme všesměrové vybavení pro mobilitu (ODM) a používáme ho k putování ulicemi temného města, které upřímně vypadá jako něco převzatého ze hry pro PS2 se základními texturami. Když uvidíme kouř nebo titány, naším cílem je vydat se k nim, abychom porazili naše nepřátele, získali potřebné zdroje a pomohli ochránit město.
Jsou chvíle, kdy jsem to opravdu ocenil a ocenil Attack on Titan VR: Unbreakable. Opravdu se mi líbí způsob, jakým Univrs zachází s hardwarem ODM. Když jsem sledoval první díl, zmínil jsem se, že mi to připadalo jako a Pavouk Pohyb po městě a přesun z jednoho místa na druhé je naprosto úžasný. Nikdy mě to neomrzí. Ještě lépe, netrpím kinetózou! Je to jednoduše hladké, příjemné a vyžaduje ovládání zdravým rozumem.
Navíc, jakkoli jsou Titáni ve hře znepokojující a divní, nenávidím je! Myslím, ano, ale mám pocit, že se to hodí k situaci, ve které jsme v tomto titulu. Máme být jimi a jejich přehnanými proporcemi znechuceni a zděšeni. Být v jejich blízkosti by mi mělo být nepříjemné. Některé z menších by přitom rozhodně měly vypadat trochu praštěně. To dává smysl. Bylo několik okamžiků, kdy se zdálo, že textury nebyly úplně v pořádku a zbytek světa nebyl tak detailní jako samotní Titáni, ale obecně jsem byl tak zaneprázdněn pohybem, abych se postaral o vyhlazovací mise a sbírku. zdrojů, s nimiž jsem se rád pohyboval. všiml jsem si, když mě úkol přiměl po určitou dobu bránit pozici proti vlnám.
Problém je v tom, že některé problémy, se kterými jsem se setkal v předběžné verzi hry a v počáteční části, zůstávají v plné verzi hry Attack on Titan VR: Unbreakable. Postavy mohou být neuvěřitelně ploché, a to jak z hlediska toho, jak jsou napsány v příběhu, tak i z hlediska toho, jak jsou ve hře skutečně zobrazeny. Někdy pro lidi nedostaneme 3D modely a místo toho získáme to, co ve scéně vypadá jako 2D postavy ! Úkoly jsou velmi povrchní a povrchní, takže ve skutečnosti nejde o to, dostat se do úkolu Survey Corps nebo udělat dokonce adekvátní práci při vyprávění příběhu o bitvě o Trost District. Modely postav na misích také vypadají docela jednoduše, takže vaši kolegové členové průzkumného sboru vypadají zapomenutelně a rudimentálně.
Dalším problémem je, že i když je používání ODM a vyřazování Titánů docela příjemné, přestává to být obtížné nebo zajímavé, když dokončíte pár misí. Univrs navrhl mise tak, aby byly znovu hratelné, takže se můžete vrátit a pokusit se získat pětihvězdičkové hodnocení za své dovednosti a efektivitu. Jediné, co však znesnadňovalo čelit těmto nepřátelům, bylo, když jich byla celá horda nebo když jsem čelil protivníkovi, který měl více zdraví než obvykle. To obecně zvýšilo pravděpodobnost, že se setká s chybami, jako například, že hra nezaregistrovala, že jsem v daném bodě přesně zasáhl zadní část krku nebo končetiny Titána, abych ji odstranil. Skoro jsem si říkal, jestli to nesouvisí s rostoucím počtem nepřátel na zemi, jak se zdálo, a případy, kdy mě chytili a zabili, když jsem měl být v bezpečí, se v tuto dobu stávaly častěji – tam.


Nemohu také mluvit o tom, jak funguje multiplayer. Attack on Titan VR: Unbreakableprotože zřejmě nebylo dost hráčů, aby to zkusili. (To je upřímně důvod, proč jsem s napsáním této recenze čekal tak dlouho.) Existuje však možnost spolupráce. Možná budete mít větší štěstí než já? I když, vzhledem k problémům, které jsem měl s zásahy nebo úskoky, které se někdy správně nezaregistrovaly, když bylo přítomno mnoho nepřátel, si nedovedu představit, že by přidání dalšího lidského hráče do mixu mohlo hodně pomoci.
Jsou tam nápady a prvky, které jsem ocenil Attack on Titan VR: Unbreakableale celkové provedení je neohrabané a vyžaduje opravy. V některých misích může být toulání se městem s ODM velmi realistické. Sundat Titána v určitých situacích funguje dobře. Je to jen opakující se povaha věcí a problémy, které mohou nastat, když máte co do činění s hordami, které ukazují, jak je to neohrabané, neohrabané a zabugované. Možná, že s pár opravami bude nakonec silnější.
Attack on Titan VR: Unbreakable est disponible na Meta Quest 2, Meta Quest 3 a Meta Quest Pro.