Důležité nové podrobnosti o hardwarových plánech Microsoftu na příštích několik let unikli díky nezreagovaným dokumentům FTC, které byly omylem vydány. Podle těchto podrobností hodlá Microsoft pokračovat v integraci cloudové technologie pro svého nástupce Xbox příští generace, který bude pravděpodobně uveden na trh v roce 2028 nebo později.
Microsoft v posledních několika letech stále více využíval cloudové technologie pro hardwarové a softwarové účely a podle uniklých dokumentů (přes Reddit) příští generace Xboxu – popisované jako „totální konvergence“ místního hardwaru a cloudové technologie. – na tom bude i nadále stavět nejen s plnohodnotnou „pohlcující“ cloudovou nativní platformou pro hry a aplikace, ale také s několika cloudovými nativními hrami.
Tento poslední bod je něco, s čím se v Microsoftu setkáváme stále častěji. Cloudová technologie je široce používána v Represe 3 režim pro více hráčů, přičemž společnost také spolupracovala s Kojima Productions na vývoji cloudové nativní hry exkluzivně pro Xbox.
Mezitím se jinde v uniklých dokumentech (přes Reddit) objevily také počáteční interní plány týkající se specifikací, které budou pravděpodobně použity v příští generaci Xboxu. Odpovídající snímek uvádí, že vizí Microsoftu je „vyvinout hybridní herní platformu nové generace schopnou využít kombinovaný výkon klienta a cloudu k poskytnutí hlubšího ponoření a zcela nových tříd herních zážitků.
Microsoft zjevně zvažuje několik možností, jaký hardware použít pro svou příští generaci konzolí, včetně toho, zda jít s ARM64 nebo x64 (Zen 6), jaký druh rovnováhy dosáhnout mezi velkými a malými jádry CPU, zda spolupracovat či nikoli. - navrhněte s AMD nebo licencujte firemní technologii Navi 5 a další. Mezitím se společnost také zaměřuje na další generaci sledování paprsků DirectX, dynamické globální osvětlení, optimalizace vykreslování mikropolygonů a škálování založené na strojovém učení.
Vzhledem k tomu, že další generace konzolí Xbox je v tuto chvíli ještě několik let pryč, je fér říci, že i přes tyto úniky je nepravděpodobné, že by plány byly ještě zcela vytesány do kamene – i když, ať tak či onak, tyto detaily poskytují dobrý směr, kterým se Microsoft plánuje vydat. A vzhledem k tomu, jak společnost v posledních letech fungovala s Xboxem, to není směr, který by byl příliš překvapivý.