Novinky / Hry

Výstava her pro Xbox byla úžasná, pokud si je někdy zahrajeme

Xbox Games Showcase Perfect Dark

Přehlídka Xbox Games Showcase z června 2024 obsahovala působivý počet oznámení o nových hrách a byla pravděpodobně jednou z nejlepších prezentací celé sezóny Summer Game Fest. Ukázalo se však, že Microsoft svůj největší problém ještě nevyřešil; společnost má ráda oznamování her více než jejich vydávání.

Myslím, že Microsoft představil působivou ukázku her pro Xbox. Více moderní LOSS to je dobrá věc. Nový Tmavé dokonalé je vzrušující pro někoho, jako jsem já, kdo strávil hodiny na originálu N64. A Indiana Jones fanboy ve mně pěna u úst Velký kruh. A pak jsou hry jako Prohlášen, Gears of War: E-Day et bajka, z nichž všechny jsou netrpělivě očekávány fanoušky těchto franšíz nebo vývojářů. Nevidím nic, co by se pokazilo.

Ale tady je problém. Žádná z her, které jsem právě zmínil, nemá datum vydání. Přehlídka byla mořem obecných startů pro rok 2025, pokud bylo plánováno vydání. Indiana Jones et Prohlášen vzdorují trendu, ale i přesto obě tyto hry uvedly jako okno vydání pouze rok 2024. Oba budou pro Microsoft nevyhnutelně velkými hity, ale nezdá se, že by si byli jisti, kde se objeví v příštích šesti měsících.

Obrázek přes Microsoft

To je trend pro Microsoft. Společnost ráda vydává velké letní ukázky Xboxu plné úžasných herních oznámení, všechna s nejasnými daty vydání. Když však sledujete několik za sebou, začnete si všimnout problému. Letošní výběr her vypadá hodně jako ten loňský. Prohlášen, bajka et Jižně od půlnoci byly všechny hlavní tituly, které si získaly pozornost v roce 2023, a jsou tu znovu, stále nevíme, kdy vyjdou. v bajkaPokaždé to vypadá, jako bychom se dozvěděli více o britských komických hercích, kteří se připojili k obsazení, než o tom, jak se hra ve skutečnosti hraje.

Nejsou to jediné hry, které se vracejí stejným způsobem. Poslední přehlídka byla poprvé Stav rozkladu 3 Slyšeli jsme o něm od jeho původního odhalení před čtyřmi lety. Tmavé dokonalé bylo oznámeno přibližně ve stejnou dobu, ačkoli jediné zprávy, které se od té doby objevily, byly zvěsti o problematickém vývoji. A navzdory čtyřem letům, které uplynuly, jejich návrat na nedávné showcase neměl ani vágní okno.

Proto je těžké se příliš nadchnout tím, co Microsoft v této showcase představil. Všechno vypadalo působivě, ale celou dobu jsem si říkal, kdy by mohl někdo něco předvést naživo. Budou to další čtyři roky, než se o tom dozvíme Tmavé dokonalé Znovu? Vůle Prohlášen et Indiana Jones sklouznout tiše k roku 2025? To vše je příliš vágní.

Obrázek přes Microsoft

Exkluzivní řada Xbox od Microsoftu je již nějakou dobu problematická. Rok 2023 by byl klidným rokem bez akvizice Bethesdy ze strany Microsoftu, která dodala tři ze čtyř hlavních verzí, všechny ve vývoji předtím, než Microsoft přišel na scénu. Mezitím bylo proprietární programování roku 2022 téměř výhradně pentiment, vedlejší projekt Obsidian, který byl dobře zkontrolován, ale nebyl to typ hry, který by obsahoval hlavní programování první strany. Na společnost, která pravidelně skupuje celý průmysl, je zvláštní, jak málo her vychází.

To je něco, co Microsoft potřebuje opravit. Předplatné Xbox Game Pass se zpomaluje, prodeje konzolí zaostávají za Sony v poměru 5:1 a vrcholní manažeři Microsoftu začínají přemýšlet, kdy tento nákup Activisionu začne v tuto chvíli generovat peníze, místo aby o ně přišel.

Možná je problém ještě umocněn průvodem propouštění a zavíráním studií, do kterého se Microsoft v poslední době zapojuje. Hi-Fi Rush byla vzrušující vyhlídka na jeho padající stín! Neobřadné uzavření Tanga, které následovalo, vyvolává otázky, kdo bude další.

Samozřejmě, Jižně od půlnoci Zní to zajímavě, ale můžeme zaručit, že Compulsion nebude později ukončen jen proto, že se pravděpodobně neprodá miliony kopií? Tmavé dokonalé byl rozsáhlý projekt a obávám se, že očekávání od něj mohou být vyšší, než čeho může iniciativa dosáhnout. Žádné z těchto studií se momentálně necítí bezpečně, takže nad ním visela celá výloha. Jistě, hry vypadají skvěle, ale i když vyjdou, budou s nimi později lidé, kteří je vyrobili, schopni udělat víc? Právě teď se zdá, že odpověď je ne.

Obrázek přes Microsoft

Nejnovější ukázka her pro Xbox byla na první pohled skvělá, ale pod ní představuje mnoho současných problémů Microsoftu. Mnoho slibů, ale velmi málo výsledků. Skvělé nápady, které mohou nebo nemusí naplnit svůj potenciál. A vágnost a nedostatek koherentní strategie vydávání, která se zdá být nemístná pro společnost s tolika zdroji jako Microsoft.

Červnová ukázka her Xbox 2024 byla zábavná a oceňuji dobrý, dobře udělaný a okázalý trailer. Ale pokud se tyto okázalé trailery nestanou skutečnými hrami, které můžeme hrát vlastníma rukama, jaký to má smysl?