Novinky / Hry

Splatoon 2.1.0 verze 3 je spuštěna; Provádí změny zbraní, hry pro více hráčů a další

splatoon 3

Nintendo vydalo novou aktualizaci pro Splaton 3a podle jeho patch notes na tom záleží. Aktualizace verze 2.1.0 nyní přináší několik podrobných změn, včetně vylepšení vyvážení zbraní, oprav chyb, některých vylepšení pro více hráčů a dalších.

Pokud jde o zbraně, Nintendo tvrdí, že bylo provedeno mnoho úprav s cílem „snížit dopad na některé zbraně v Splaton 2 kde byl negován zvýšený výkon kapacity převodovky Splaton 3. "

Řada zbraní byla vylepšena tak, aby jejich speciální měřidla netrvala tak dlouho, než se naplnily, a mezi těmito několika zbraněmi na blízko bylo také upraveno, aby „zvyšovaly možnosti hráčů“ . Podobně bude nyní trvat déle naplnění některých speciálních měřidel zbraní, zatímco v rámci této skupiny Nintendo tvrdí, že „poněkud omezilo taktiku používání pomocných zbraní a speciálních zbraní k útoku na dálku“.

Během této doby se budou častěji objevovat i speciální zbraně. Nintendo také říká Splatoon 3 Příští aktualizace bude upřednostňovat nové funkce a změny ve vyvážení zbraní, aby se připravila na začátek příští sezóny hry, která začíná v březnu. Tato aktualizace dorazí ke konci aktuální sezóny.

Níže se můžete podívat na poznámky k opravě aktualizace 2.1.0.

Splaton 3 je k dispozici na Nintendo Switch.

POZNÁMKY K NÁPRAVĚ VERZE 2.1.0

Změny pro více hráčů:

Specifikace některých primárních zbraní se změnily.

  • Aerospray MG a Aerospray RG – Velikost plochy terénu nabarvené pádem spreje se zvětšila přibližně o 10 %.
  • Jet Squelcher – Snížení rozmazání při střelbě na souši o 17 %.
  • Splattershot Nova – Velikost terénní plochy obarvené výstřely byla zvětšena přibližně o 19 %.
  • Dynamo Roller – Snížení míry poškození způsobené vzdáleností bylo upraveno. Nyní můžete způsobit poškození o 50,0 / poškození o 100,0 dále než dříve.
  • Big Swig Roller – Minimální poškození horizontálním seknutím zvýšeno z 30,0 na 35,0.
  • Bamboozler 14 Mk l – Snížená spotřeba inkoustu přibližně o 17 %.
  • Nautilus 47 – prodloužená doba střelby přibližně o 15 %.
  • Sloshing Machine – Zvýšená spotřeba inkoustu přibližně o 10 %.

Specifikace některých sekundárních zbraní se změnily.

  • Angle Shooter – Poškození zvýšeno z 30,0 na 35,0.
    • Poloměr pokrytí inkoustem při zasažení terénu nebo protivníků byl zhruba zdvojnásoben.

Specifikace některých speciálních zbraní se změnily.

  • Tacticooler – Rychlý respawn a speciální spořič Tacticooleru již nebudou rušeny schopnostmi Respawn Punisher a Haunt.
    • Efekty Respawn Punisher a Haunt (zvýšená doba oživení a zvýšené množství ztracených speciálních měřidel) se budou stále vyskytovat.
  • Reefslider – Upraveno trvání okna nezranitelnosti, které nastane po výbuchu, dokud se nebudete moci pohybovat, na přibližně 28/60 sekundy.
  • Triple Inkstrike – Zvětšení poloměru poškozené oblasti zhruba o 10 %.
    • Zvýšené poškození způsobené přibližně o 50%.
  • Crab Tank – Snížená doba trvání Crab Tank při nepoužívání schopnosti Power Up Special Equipment ze zhruba 9 sekund na zhruba 8 sekund.
    • Zvýšená rychlost prodlužování trvání Crab Tanku při použití schopnosti Power Up Special Equipment.
    • V důsledku těchto změn zůstává doba trvání Crab Tank při maximalizaci využití schopnosti Power Up Special Equipment stejná jako dříve.

Body potřebné pro některé speciální zbraně byly změněny.

  • Splattershot – 200 (bylo 190)
  • Replika Hero Shot – 200 (bylo 190)
  • 52 Gal – 200 (bylo 190)
  • 0,96 gal – 200 (místo 190)
  • Splattershot Pro – 190 (pokles ze 180)
  • Splattershot Nova – 200 (bylo 190)
  • Splat Dualies – 200 (bylo 190)
  • Custom Splattershot Jr. – 180 (původní 190)
  • Toss Machine – 210 (bylo 220)
  • stěrač Splatana – 180 (místo 190)

Výkon některých schopností převodovky byl změněn.

  • Ninja Squid – Stříkající inkoust již nebude neviditelný po dobu 30/60 sekund ihned po transformaci do dětské podoby.
    • Současné používání schopnosti Swim Speed ​​Up zařízení již nezpůsobí zrušení jedné z těchto schopností.
      • Při použití Ninja Squid bude rychlost plavání i nadále snižována o pevnou hodnotu.

Tato aktualizace se zaměřuje na úpravy související s bitvami.

Provedli jsme četné úpravy primárních zbraní, aby se zmírnil dopad na některé zbraně ve Splatoon 2, kde byl zvýšený výkon schopnosti vybavení zrušen ve Splatoon 3.

Pokud jde o změny v Ninja Squid, zmírňujeme problém, kdy by se hráči navzájem ztráceli z dohledu, když na sebe stříleli z relativně krátké vzdálenosti, ale také záměrně zachováváme způsob, jakým se soupeři přibližují na delší vzdálenosti.

Snížili jsme množství potřebné k naplnění speciálních měřidel pro některé zbraně a v rámci této skupiny jsme posílili některé často používané zbraně na blízko, abychom zvýšili hráčské možnosti.

Zvýšili jsme množství potřebné k naplnění speciálních měřidel určitých zbraní a v rámci této skupiny jsme poněkud omezili taktiku používání sekundárních zbraní a speciálních zbraní k útoku na dálku.

Provedli jsme také některé úpravy, abychom zvýšili projev speciálních zbraní.

Příští aktualizace se zaměří na nové funkce a vyvážení zbraní pro začátek nové sezóny v březnu. Aktualizace je naplánována na konec aktuální sezóny.

Oprava chyb:

Opravy ovládání přehrávače

  • Opraven problém, který umožňoval hráčům prolézt neprůchodnými stěnami při současném používání Squid Surge a Squid Roll.
  • Opraven problém, kdy pokud se ponoříte do inkoustu na stěně a přesunete se na jakékoli patro pod určitým úhlem a budete pokračovat v pohybu, když budete ponořeni, sníží se rychlost vašeho pohybu.
  • Opraven problém, kdy výstřely vypálené z blobberu na věž nebo jiné pohyblivé terénní prvky zasáhly a zmizely, místo aby zasáhly a odrazily.
  • Opraven problém, kdy když se hráč pohybuje nebo skáče s otevřeným deštníkem, oblast chráněná před příchozím inkoustem je přibližně o 1/60 sekundy za tím, kde se zdá být.
  • Opraven problém, kdy když hráč přistane s otevřeným deštníkem, je omráčen a zdá se, že se deštník zaboří do země.
  • Opraven problém, kdy byla oblast chráněná před příchozím inkoustem otevřeným deštníkem mírně vlevo nebo vpravo od místa, kde se zdá být.
  • Opraven problém, kdy animace otevírání deštníku, abyste se chránili před útoky, probíhala pomaleji než začátek skutečného obranného efektu.
  • Opraven problém, kdy se animace zavírání deštníku během animace otevírání deštníku nezobrazovala správně.
  • Opraven problém, kdy se útoky ze zadní části Krabího tanku, jako je Ink Storm, odrážely, když je tank v režimu chůze, i když zasáhly hráče přímo.
  • Opraven problém, kdy hráč po použití Inkjet nebo Zipcaster bez jediného dopadu na zem přistane na neočekávaném místě.
  • Opraven problém, kdy Wave Breaker okamžitě zmizel z obrazovek ostatních hráčů, pokud by jeho poloha byla v blízkosti vodorysky.
  • Opraven problém, kdy pokud je Wave Breaker umístěn v určité výšce, jeho vlny by se nezobrazovaly v sousedních nižších prostorech v oblasti účinku.
  • Opraven problém, kdy je-li Wave Breaker umístěn v určité výšce, sousední spodní prostory mohou nebo nemusí vstupovat do oblasti efektu kvůli mírným rozdílům v poloze mírným zvětšením plochy efektu ve spodní oblasti.

Změny pro více hráčů

  • Opraven problém, kdy když válečkem nabarvíte určité části terénu v Eeltail Alley, hra se zpomalí.
  • Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v Hagglefish Market, který způsobil, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule.
  • Opraven problém při hraní režimů Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz v Undertow Spillway, který způsoboval, že jste se v určitých oblastech neponořili do inkoustu, ať už byly napuštěné nebo ne.
  • Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v Alfonsino's Museum, který bránil v některých oblastech plynule měnit skóre.
  • Opraven problém, který vám umožňoval lézt na nezamýšlené stěny v Inkblot Art Academy.
  • Opraven problém při hraní režimu Splat Zones v Mahi-Mahi Resort, který hráčům bránil správně umístit Tacticooler do určitých oblastí a bránil hráči, který se jej snažil umístit, aby mohl správně stát na jevišti.
  • Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v Sturgeon's Dockyard, který způsoboval, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule.
  • Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v MakoMartu, který způsobil, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule.
  • Opraven problém, který vám umožňoval lézt na nezamýšlené stěny ve Wahoo World.
  • Opraven problém ve Wahoo World, který vám umožňoval přejít z kalamáře na projektor.
  • Opraven problém v Brinewater Springs, který bránil stromům před vámi v průhledném zobrazení.
  • Opraven problém při hraní režimů Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz v Brinewater Springs, který způsobil, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule a „NEUSTUPUJTE!“ zobrazit, i když moc neustoupíte.
  • Opraven problém v Brinewater Springs a Flounder Heights, který způsoboval, že inkoust vystřelený shora zmizel před dopadem na zem.
  • Opraven problém při hraní režimů Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz v Flounder Heights, který vám umožňoval skočit z kalamáře do vodní nádrže.

Změny v Salmon Run

  • Opraven problém, kdy pokud v určitém okamžiku během vyhlášení výsledků Big Run došlo k chybě komunikace, mohli jste získat vyznamenání, ale ne odpovídající odznak.
    • Pokud se vás tento problém týkal, budete moci svůj odznak získat po použití těchto dat aktualizace a restartování hry.
  • Opraven problém, který způsoboval, že uložená munice ve Snipewriteru 5H zmizela po upuštění Golden Eggs nebo jejich odpálení Big Shot Launcherem.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se bomby vržené Steelheadem správně nespustily, když byl Steelhead poražen způsobením poškození jeho trupu.
  • Opraven problém v Marooner's Bay při odlivu, který ztěžoval inkoust v útočné oblasti Flipper-Flopper, pokud se pokusila ponořit blízko hladiny vody.
  • Opraven problém v Marooner's Bay, který způsoboval zpomalení, pokud se hráči nebo lososovití dostali do kontaktu s určitým terénem.
  • Opraven problém, kdy pokud jste uložili scénář úkolu se zbraněmi Grizzco a hráli jej znovu jako soukromý úkol, byly místo něj poskytnuty jiné zbraně Grizzco.

Změny režimu příběhu

  • Opraven problém, kdy při výběru zbraní na scéně a přepnutí z brella na jinou zbraň brella nefungovala správně. Nesmí se spustit nebo chránit před nepřátelskými útoky.

Další změny

  • Opraven problém s rozpoznáváním, kdy ovládání hry nefungovalo po pokusu o spuštění Turf War a Photo Mode současně při hraní s více lidmi.
  • Opraven problém s rozpoznáváním, kdy při hraní s časovačem a hráč byl postříkán, póza fotografie zůstala jako pozice hráče, pokud byly provedeny specifické postupy.
  • Opraven problém s rozpoznáváním, kdy se při hraní s časovačem a postříkáním přehrávače nezobrazovalo odpočítávací číslo.
  • Opraven problém, kdy se po neúspěšném uložení historie úkolů na terminálu Grizzco nezobrazoval správně seznam dokončených úkolů.
  • Opraven problém v obchodech, kdy po současném stisknutí určitých tlačítek nefungovaly některé příkazy.

Ohodnoťte tento článek

Související články