Nintendo

Nejdelší cesta na světě (Nintendo Switch)

Je docela snadné uvažovat, zda je The Longest Road on Earth vůbec hrou, osobně spadá do kategorie zážitků více než cokoli jiného. Neexistuje žádný způsob, jak selhat, "úrovně" jsou neuvěřitelně lineární a není zde žádná volba dialogu - sakra, není tam vůbec žádný dialog. Děje se tak, aby se akce a hudba dostaly do centra pozornosti. Celý zážitek je otevřený hráčské interpretaci, což je docela zajímavé. Bude hezké porovnat tuto recenzi s ostatními, abyste viděli, jak nás vyprávění této hry ovlivnilo jinak.

V podstatě jde o simulátor chůze, velká část zábavy v této hře spočívá na hráči. Pokud vás nepohltí melancholický, a přesto sladký soundtrack nebo akce, která se odehrává na obrazovce, bude pro vás těžké se s tím, co se děje, vůbec spojit. Většina zážitků zahrnuje všední, každodenní práce a činnosti, což je myslím vhodné, protože tak jsem se při hře cítil.Některé úseky byly bolestivě natahované a pomalé. Na začátku je například scéna, kdy někam jedete vlakem a vaše postava je sama ve své kabině. Jedinou možností je sednout si a poslouchat hudbu. Nedá se nic dělat, nedá se vstát a okolí se nemá na co dívat. Vyvolávalo to pocit osamělosti, zvláště v příběhu této postavy. Přesto hraji videohru! Bylo to nudné – jako mnoho jiných dílů.

Pokud jde o hratelnost, existuje velmi málo nabídek. Postavou procházíte každou kapitolou pomocí joysticku, pohybujete se pouze doleva a doprava. Možností výběru může být kterékoli z tlačítek na obličeji – k výběru je na obrazovce čtvereček a k podržení obrácený trojúhelník. Každá postava kráčí hlemýždím tempem a já jsem zjistil, že jsem netrpělivý, nevím, co a kde budu s něčím dál reagovat. To mě vedlo k tomu, že jsem držel joystick jedním směrem a spamoval tlačítko A, dokud nedojde k akci.

Jednou z oblastí hry, která si podle mě zaslouží pochvalu, je soundtrack. Od té doby jsem si ji přidal do své hudební knihovny, aby mě při čtení doprovázel na cestě do práce. Hudba většinu času uklidňuje a uklidňuje. Postupem času se z toho stává bílý šum v tom smyslu, že všechny skladby jsou si podobné, a jakmile projdete prvních zhruba 25 minut, všechny skladby se spojí v jednu. Ale to není nutně špatná věc. Zvyknete si na to, nevyžaduje vaši pozornost a útěchu jsem našel v melodii mnoha skladeb – takže je ideální, když čtu knihu!

Nejprve jsem byl ohromen tím, jak písně v každé scéně The Longest Road on Earth dokonale odpovídaly akcím na obrazovce a po skončení písně vybledly do černé. To bylo do té doby, než jsem odmítl spolupracovat na scéně a stál jsem v kuchyni a odmítal si vzít kávu, abych viděl, co se stane…. Asi po čtyřech minutách písnička skončila, bylo asi pět sekund ticho a pak začala ta samá písnička znovu, ale tentokrát bez textu. Nevím, co jsem čekal, ale ve zkratce, nedělejte to! Hrajte hru normálně. Tímto způsobem to budete moci dokončit rychleji!

Jak již bylo řečeno, tato hra neudržela mou pozornost příliš dobře. Kdybych si nevybral hrát se svou přítelkyní, kde jsme si navzájem odrážely výklady, tak bych se v půlce úplně vyřádil. Vzhledem k výše zmíněné hudbě, která se pro mě změnila v bílý šum, to ubralo na zamýšleném zážitku, protože když jsem dával pozor, některé texty tvrdě narážely. V jednom z příběhů je postava (předpokládám) sama a postrádá někoho, kdo se zatoulal. Když se po dlouhém (a velmi nudném) dni zhroutili do křesel, dostali pohlednici. Hádám, že to přišlo od osoby, kterou postrádali, a když se dále sesunuli do křesla, ozval se text „ale ty tu nejsi...“ a hudba a scéna zmizely. Představuji si, že existuje mnoho takových momentů, které pomáhají zasáhnout tuto emocionální strunu, ale musíte být laserově zaměřeni, abyste je všechny zachytili.

Vizuálně The Longest Road on Earth není skvělá. Použitý styl pixel art není vhodný pro velký televizor. Vypadalo to trochu lépe přenosně, ale pixely byly hodně zablácené a tlusté. Můžete vidět, že byl původně navržen pro mobilní zážitek nebo na menší obrazovce. Přidejte k tomu celou paletu stupňů šedi a vizuály jsou celkově nevýrazné. Další ingredience, aby to bylo méně poutavé.

Naprosto chápu a oceňuji jejich záměr s touto hrou a jsem si jistý, že se tam najde slušná parta, kterou to strhne a bude se jim líbit. Pro mě platí, že jakmile si to jednou zahrajete, nemá cenu se vracet. I když se vám to líbí. Tempo je všude kolem příliš pomalé. Nic v této hře nezaujme ani si nevyžádá vaši pozornost. Je vaší povinností zůstat ve střehu, což se nezdá přirozené.

Mám pocit, že jsem v The Longest Road on Earth příliš drsný. Přesto si myslím, že za cenu, za kterou je aktuálně k dispozici, je lepší utratit vaše peníze jinde. Celou „hru“ lze dohrát za stejný čas, který zabere sledování filmu – tak si udělejte laskavost a místo toho si půjčte film.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.