První Nintendo Direct roku bude spuštěn zítra

Nintendo oznámilo, že jeho první direct v tomto roce bude vysílán zítra (9. února) se zaměřením na hry vydané v první polovině tohoto roku.
Zítřejší Nintendo Direct bude trvat přibližně 40 minut a bude „primárně zaměřen na hry Nintendo Switch, které budou spuštěny v první polovině roku 2022“. Začíná ve 22 hodin GMT, ale oznámení neposkytlo žádné další podrobnosti o tom, co by se mohlo ukázat. Je důležité si všimnout specifického použití slova „primárně“, což naznačuje, že se také potenciálně podíváme na tituly vydané v druhé polovině roku 2022.
Nalaďte si 22. února ve 00:09 (britského času) a #NintendoDirect livestream obsahující přibližně 40 minut informací primárně zaměřených na #NintendoSwitch spuštění her v první polovině roku 2022.
Sledujte zde 🎥: https://t.co/7ZY2xeU1XV pic.twitter.com/jxDrgSYn5Z
- Nintendo UK (@NintendoUK) Února 8 2022
Jako vždy bude Nintendo Direct k dispozici na oficiálním kanálu YouTube.
Plán vydání Nintenda na tento rok je v současné době poměrně tenký s konkrétními daty. Kirby a zapomenutá země dostal oficiální datum vydání 25. března minulý měsíc, protože měl jen vágní jarní okno vydání, takže by mělo být uvedeno na The Direct. Ale odděleně Kirbyžádný z jejich hlavních titulů ve vývoji nemá datum vydání. Splaton 3 by měla vyjít ještě letos, což by se mohlo stát jejich letním titulem. PlatinumGames' Bajonet 3 má také vyjít tento rok, ale také má pouze datum vydání v tomto roce.

A samozřejmě je tu dlouho očekávaná Pokračování The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Nejmenované pokračování má od svého odhalení v roce 2019 pouze dva trailery. Obecnou představu o tom, jak některé mechaniky fungují, můžeme získat díky patentu, který Nintendo podal minulý rok, ale hra z větší části zůstává záhadou. pro teď.
Existuje také šance, že se té pověsti dočkáme Mario Kart 9, která by byla v aktivním vývoji, a představí jakousi novinku. Ale prodej za Mario Kart 8 jsou stále silné, takže Nintendo to možná v tomto Direct neoznámí.
Další novinkou je, že Hideki Kamiya z PlatinumGames nedávno projevil zájem o vytvoření měřítko Bound Zatím.