Senuino vnímání její psychózy se v Hellblade 2 změní
Senua's Saga: Hellblade II vidí svého titulního hrdinu ve velmi odlišném prostoru než v první hře, kdy byla piktská válečnice z velké části vydána na milost a nemilost psychózou vyvolaným antagonistickým hlasům v její hlavě. Větší důvěru má v Hellblade II a v této nové agentuře se dokáže znovu spojit s lidmi. Před vydáním Hellblade II 21. května jsem mluvil s hlavní herečkou a editorkou Ninja Theory Melinou Juergens, spisovatelkou a režisérkou Ninja Theory Larou Derham a profesorem Bernardem Wolfem ze zdravotní neurovědy Paulem Fletcherem (klíčovým spolupracovníkem na obou hrách Hellblade) na Senuino vyvíjející se vnímání své psychózy a toho, jak to bude formovat její příběh.
„Na konci prvního zápasu (Senua) skutečně čelila spoustě nových věcí a je to velmi obtížná část cesty,“ řekl mi Derham. „Myslím, že na konci hry přišla k pocitu – neřekl bych úplného míru, ale většího míru a přijetí. A začala zpochybňovat a odkládat otcovo učení: ten rozdíl, že to, co sdílí s matkou, je špatné a zlé. »
Pokračovala: „Takže si myslím, že (Senua je) nyní v bodě, kdy je připravena pokročit vpřed a podívat se na to, co bude dál. A to, co pro ni následuje, je poslání, které velmi silně pociťuje, že je předurčeno udělat, pro nějž byla vybrána. A souvisí to se slibem, který dala Dillionovi, že nenechá nikoho trpět jako on. Takže si myslím, že bych to rád viděl jako odchod do světa, protože to není jen o ní a její bolesti. , jde o ostatní. A v tomto jejím rozhodnutí je skutečný altruismus, zvláště když se vystavuje velkému riziku. »
V Hellblade II se Senua vydá na Island, aby čelila vikingské hrozbě, která je tam stále pevně zakořeněna. Na rozdíl od první hry, ve které se chopila mýtických příšer Helheimu sama, Hellblade II vidí Senuu bojovat v pevnějším prostředí založeném na realitě a interagovat s ostatními lidmi. A někteří z těch lidí uvidí Senuu jako ambiciózního vůdce, ne prokletého vyvrhele z první hry.
"Nyní máme obsazení pro novou hru," řekl mi Juergens. „Jsou lidé, kteří oceňují (Senuin) úhel pohledu, její jedinečný pohled na svět, a jsou jiní, kteří ho odmítají. Myslím, že teď vypadá trochu sebevědoměji. Když jsem hrál, ujistil jsem se, že pro » Ve druhé hře je můj postoj o něco jistější a vzpřímenější, protože ve druhé hře vede. Už není obětí psychózy. Nepřekonala to, ale má to pod kontrolou. “
"Když sledujeme Hellblade 1, (Senua) byla naprosto uchvácena a zahalena touto temnotou," řekl Fletcher. „A jak se z toho vynoří, získává více moci a autonomie a je schopna vzdorovat hlasům a vizím, i když tu stále jsou. Takže má větší sílu. A to je to, co jí umožňuje dívat se ven a přemýšlet v pojmech většího obrazu, mimo sebe.
"Je to opravdu důležité, že (již) není neustále otřesena hlasy a otřesena svými zkušenostmi," dodal Derham. "Stále na ni působí, stále jsou tam, ale ona má nyní schopnost je trochu zatlačit zpět a uznat, že má moc." »
Pro Ninja Theory bylo důležité ukázat, že život s psychózou je cesta. Hellblade II nemá žádný konec, odkud Senua odejde zcela „opravená“ ze své duševní choroby. "Myslím, že někteří lidé mohou vidět její léčebnou trajektorii velmi jednoduše a nechat minulost za sebou," řekl Fletcher. "A myslím si, že opakuji to, co Lara řekla, (Senua) nenechává svou minulost za sebou, ale minulost mele a formuje čočku, skrze kterou vidíme přítomnost a předpovídáme budoucnost." A je to tam pořád. s jinými lidmi získává nové perspektivy. A pro mě je opravdu vzrušující, že (Ninja Theory) bere vyprávění tímto způsobem. Protože to, co v klinické praxi často umožňuje lidem zotavit se, je získat smysl a účel, který je přesahuje. »
Místo, které zaujímáme (Hellblade II), které je opravdu nové, je to, že místo toho, abychom se dívali na to, jak odlišná je Senua od ostatních lidí, díváme se na to, jak podobné jsou některé její zkušenosti tomu, co bychom nazvali „normálním“. “. reakce lidí,“ řekl Derham. „Vrátí se to k tomu, co Paul dnes ráno říkal o tom, jak si všichni tak či onak vytváříme svou vlastní realitu. A uvidíme Senuin svět očima Senuy, ale také uvidíte, jak ostatní lidé (lidé bez psychózy) také dělají stejný druh procesu jako Senua - tvořivě budují svůj svět, (je něco), což ostatní lidé dělají také.
Senua's Saga: Hellblade II má být spuštěn na Xbox Series X|S a PC a vyjde první den na Xbox Game Pass.