Aktualizace Massive Loot Reborn pro Diablo 4 je živá, poznámky k opravě 4. řady byly vydány

Diablo 4 Season 4, Loot Reborn, je nyní k dispozici na všech platformách a přináší dosud největší změny v ARPG od Blizzardu ve Eternal a Seasonal Realms. K aktualizaci jsme také obdrželi velmi obsáhlou sadu poznámek k opravě.
Na rozdíl od předchozích sezón Diabla 4, které zavedly nové linie úkolů a jedinečné sezónní mechanismy, se sezóna 4 místo toho zaměřuje na základní aspekty hry a vylepšuje je. V důsledku toho prošlo vybavení ARPG Demon Slayer významným přepracováním.
Položky budou nyní rolovat s méně afixy, ale výkonnější a méně specializované a lze je upgradovat dvěma novými způsoby. Jedním z nich je Tempering, který přidává další afix z nového receptu na temperování, zatímco Masterworking dělá afixy na předmětu ještě výkonnější. Legendární aspekty jsou nyní automaticky přidávány do Kodexu moci, není třeba těžit, což umožňuje hráčům volněji vyměňovat své legendární schopnosti při získávání nového vybavení. Další zajímavou změnou je, že hraní na světové úrovni 3 bude vždy odměňovat svaté předměty, zatímco hraní na světové úrovni 4 bude vždy odměňovat předměty předků.
To by mělo hráčům umožnit být výkonnější než kdy dříve a tuto sílu budou potřebovat k dobytí náročného nového 200patrového endgame dungeonu, kde lze nalézt materiály pro mistrovské práce vyšší úrovně. V Helltides došlo také k významným změnám, s přidáním aktivity na konci hry na nižších úrovních světa, novými prokletými rituály v Helltides, které lze použít k vyvolání nového minibosse Blood Maiden, a novou mechanikou hrozeb v Helltides. díky kterému se hráči utkají se zlými verzemi každé třídy v Diablu 4 s názvem Hellborne.
Bez vyvážení změn by to samozřejmě nebyla nová sezóna a existuje spousta třídních úprav a vylepšení legendárních sil a unikátních předmětů. Diablo 4 Season 4 byla první z herních sezón, která prošla rozsáhlým testováním na veřejné testovací doméně a zdá se, že Blizzard jako součást tohoto procesu získal neocenitelnou zpětnou vazbu. Některé ze změn provedených díky zpětné vazbě hráčů PTR zahrnují Masterworking, který již nemá šanci selhat, vylepšení nového uživatelského rozhraní Tempering a Masterworking, lepší odměny za poražení Blood Maiden, ikona označující okamžik, kdy předmět vymrštil trysku. se vzácným nadřazeným příponou a další.
S tak masivní aktualizací byli někteří fanoušci naštvaní, když zjistili, že neexistuje způsob, jak si patch stáhnout několik dní předem. Podle ředitele Diablo Community Development Adama Fletchera se Blizzard bude snažit tuto stížnost řešit v příštích sezónách, aby poskytl "více prostoru pro hráče, aby si chytili patch dříve."
Níže můžete vidět výběr poznámek k patchi, ale budete muset zamířit na stránky Blizzardu, abyste viděli celý seznam: jsou dlouhý.
VEŘEJNÉ TESTOVACÍ AKTUALIZACE DOMÉNY
Poznámka pro vývojáře: Oceňujeme veškerou zpětnou vazbu, kterou nám naši hráči poskytli během naší veřejné testovací sféry pro Season 4: Loot Reborn. Následující část zdůrazňuje klíčové opravy chyb a úpravy zpětné vazby.
Aktualizace funkcí
- Již není šance, že Masterworking selže.
- Animace mistrovského díla byla odstraněna pro pozice bez milníku (1-3, 5-7 atd.).
- Obrazovka Quench Result nyní zobrazuje výsledný afix, jeho hod a rozsah afixu.
- Různá vylepšení uživatelského rozhraní pro temperování a masterworking.
- Přidáno několik úrovní mezipamětí Masterworking Material, které transmutují mnohem více materiálů, než bylo dříve k dispozici.
- Do uživatelského rozhraní Imprint byla přidána vizuální indikace, která označuje, které legendární afixy jsou aktuálně vybaveny.
- Nyní můžete v Power Codexu hledat "equip" nebo "equipped" a vypsat aktuálně vybavené afixy.
- Přidali jsme ikonu inventáře, která označuje položky, které mají alespoň jednu horní nálepku.
- Když se ve hře objeví položky s vyššími afixy, budou mít také stejnou ikonu, která značí, že mají vyšší afix.
Helltide a jáma
- Člen skupiny, který utratí úlomky runy na otevření jámy, obdrží 100 % materiálů pro mistrovské dílo, zbytek skupiny obdrží polovinu částky.
- V jámě se již neobjevují svatyně dělostřelectva a Blast Wave.
- Šance na spawnování Hellborne v zónách Helltide byla zvýšena.
- Rychlost poklesu Baneful Heart byla upravena tak, aby byla konzistentnější.
- Celková kvalita kořisti Blood Maiden byla vylepšena.
- Kvalita kořisti byla také vylepšena pro hráče, kteří poskytují materiály k vyvolání Blood Maiden jako bonus.
- Varianty Doomsayer, které po porážce shodily Truhlu Doomsayer, nyní po smrti zahodí obsah Truhly Doomsayer bez dalších nákladů na popel.
Úpravy zůstatků
- Mnoho afixů Temper, které vykazovaly vyšší nebo nižší výkon, bylo upraveno tak, aby bylo dosaženo zamýšlených úrovní výkonu.
- Zvýšení afixu pro maximální velikost pro různé dovednosti a efekty, jako jsou Dust Devils nebo Bone Spirit, je nyní omezeno na 100 %.
Aktualizace položek
Pro více podrobností o předmětech, včetně Legendary Aspects and Power Codex, Item Affixes, Greater Affixes, Temperament a Mastery, si přečtěte náš blog 4. sezóny zde.
Zde jsou některé z hlavních položek, které přicházejí s aktualizacemi položek:
- Rozbalení aspektu ho nyní upgraduje v Codex of Power. Všechny aspekty nyní existují v Kodexu moci.
- Byly aktualizovány různé přípony položek a celkový fond přípon byl zhuštěn. Navíc byly zavedeny vyšší přípony.
- Objevují se pouze na legendárních a jedinečných předcích, jedná se o výkonnější (1,5x) verze normálních afixů.
- Každý afix předmětu má šanci být afixem nad světovou úrovní IV.
- Nové systémy Tempering a Mastery umožňují hlubší přizpůsobení položek a přístup k novým afixům.
- Legendární předměty spadlé z nepřátel na úrovni 95+ mají vždy sílu předmětu 925.
- Unikátní předměty lze nyní získat dříve ve hře:
- Unikátní předměty World Tier III jsou nyní považovány za nesvaté v World Tier I a II.
- Unikátní předměty ze světové úrovně IV jsou nyní na světové úrovni III považovány za posvátné.
- Jedinečné předměty Uberu mohou začít padat od úrovně monster 55 a při síle předmětu 925.
- Minimální úrovně potřebné k vybavení Holy a Ancient předmětů byly sníženy.