Letní aktualizace Wayfinder's Echoes zakazuje vždy online a mikrotransakční komponenty

Zvěd byl již několik měsíců v limbu po rozdělení Digital Extremes a Airship Syndicate, kdy vydání a vývoj hry probíhaly ve společnosti Airship. Nebylo možné nebát se o osud hry, jejíž aktualizace se pochopitelně zpomalily – a hráči se pochopitelně přestali přihlašovat, protože hra, která kdysi dosahovala vrcholu kolem 25 000 hráčů, je nyní (v té době) tam, kde píšu tuto středu ráno ) ve 25.
Dnes ale Airship odhalila nové plány pro budoucnost hry, které by mohly změnit její výhled – nebo alespoň zajistit, že bude hratelná donekonečna. Tento plán má podobu toho, co nazývá vzducholoď Zvěd Hráči Echoes a MMO budou zklamáni, protože to ze hry v podstatě odstraní požadavky na vždy online a změní ji na volitelný kooperativní titul – což je na hony vzdáleno titulu, který v posledních letech vyhrál naši cenu za nejočekávanější MMO. Kdyby tohle byla opravdová MMO, nebyl by to 11. červen.
« Zvěd se po převodu z Digital Extremes přesune z hry založené na službách s mikrotransakcemi na kooperativní, placený prémiový titul,“ vysvětluje studio. „Aktualizace Echoes, která vyšla 11. června, výrazně zlepšuje hru a poskytuje udržitelnější obchodní model pro Airship, který se posouvá vpřed. Nadcházející aktualizace Echoes odstraní veškeré herní monetizace, které byly dříve dostupné prostřednictvím mikrotransakcí, včetně postav, zbraní a sad brnění. Cena tohoto jednorázového nákupu je 24,99 USD a zahrnuje veškerý současný i budoucí obsah Early Access, přičemž cena se zvýší, jakmile hra opustí Early Access.
„Airship Syndicate přepracovala všechny základní systémy Wayfinderu. Aktualizace zavádí náhodné shozy zbraní, brnění s různými statistikami a jednodušší proces získávání nových postav. Navíc byly zjednodušeny podmínky pro probuzení postavy a hráči si nyní mohou vybrat ze čtyř úrovní obtížnosti. Hra nyní obsahuje tradiční RPG prvky, jako je talentový systém pro větší hloubku hry. Aktualizace Wayfinder Echoes také představí významný nový obsah, včetně nové hratelné postavy v Grendelu, nové oblasti otevřeného světa třikrát větší než dříve, šesti nových lovů a mnohem více.
Zatímco uvedení na PC (a návrat do prodeje pro nové hráče) je 11. června, měkké spuštění pro stávající hráče je na Steamu naplánováno na 31. května. Hráči PlayStation se své aktualizace dočkají později v létě a pak do konce roku hra konečně přijde na Xbox – „v tomto okamžiku hra opustí Early Access a bude oficiálně spuštěna,“ uvedla Airship.
Zdroj: Tisková zpráva