Novinky / Hry

Alan Wake 12 Update 2 přináší opravy chyb, optimalizaci výkonu a další

Alan Wake 2

z Alan Wake 2 Vývojář Remedy Entertainment, který byl spuštěn na konci října, vydal řadu oprav pro survival hororový titul, aby vylepšil některé jeho přetrvávající drsnosti. Nyní byla pro hru vydána také aktualizace 12 a přináší řadu dalších oprav a vylepšení.

Kromě několika oprav chyb přináší aktualizace také optimalizaci výkonu pro PS5 a PC a zároveň opravuje řadu problémů týkajících se uživatelského rozhraní, animací, zvuku a řídicího panelu. Bylo také opraveno několik chyb specifických pro misi, z nichž některé by mohly potenciálně blokovat postup. Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k patchi, ale uvědomte si, že poznámky ke konkrétním misím mohou obsahovat spoilery.

Mezitím Remedy také dit na Twitteru, že nadále vyšetřuje pády a problémy se synchronizací rtů hlášené hráči ve verzi Xbox Series S.

Alana budík 2 od svého vydání získala širokou chválu od kritiků a publika a s nominacemi v osmi různých kategoriích – včetně hry roku – je nejnominovanější hrou na letošních cenách Game Awards , hned vedle Baldurova brána 3.

Zda se kritický úspěch pokračování survival hororu odrazí v jeho komerčním výkonu, se teprve uvidí. Analytik společnosti Circana Mat Piscatella nedávno uvedl, že hra se neobjevila v měsíčním žebříčku 150 nejlepších aktivních uživatelů za měsíc říjen ve Spojených státech.

Alana budík 2 je k dispozici na PS5, Xbox Series X/S a PC. Přečtěte si naši recenzi hry zde.

POZNÁMKY K NÁPRAVĚ 12:

globální

  • Umožňuje hráči zatlačit určité pohyblivé předměty, které by mohly blokovat postup při opětovné návštěvě bojových zón (stačí do nich vstoupit…).
  • Opraven problém, kdy při načítání uložení během nepřátelského boje zůstal hráč bez ovládacích prvků pohybu.
  • Opraven problém, kdy panenka „Otec“ Nursery Rhyme zmizela, pokud byla umístěna na špatné místo a hráč si hru uložil.
  • Opraven vzácný problém, kdy hráč nemohl sledovat utopené video, a proto nemohl získat úspěch/trofej.
  • Opraven problém, kdy nebylo automatické zaměřování...automaticky správné, když baterka narážela na ponořeného nepřítele Bindera.
  • Opraven problém, kdy Saga nemohla vystřelit nebo poškodit nepřítele skrývajícího se v křoví poté, co na nepřítele vrhla světlici.
  • Opraven problém, kdy přerušení nabitého výstřelu rychlým výběrem jiné zbraně a opětovným výběrem kuše způsobovalo vystřelení střely bez zásahu hráče.
  • Opraven problém, kdy se ozvěna neresetovala poté, co hráč opustil oblast.
  • Opraven problém, kdy po opětovném načtení kontrolního bodu v Cynthiině souboji s bossem chyběl efekt Dark Veil.
  • Opraven problém, kdy se nespustil náhled Wake na stanici Caldera Street.
  • Opraven problém, kdy vstup do Spisovatelské místnosti během jízdy výtahem hrál skutečnou roli při udržování hry ve správném stavu.
  • Opravena předčasná upozornění na reklamy Brother Koskela dostupné v Mind Place (dobré věci přicházejí pro ty, kteří čekají.)
  • Opraveno, jak Alan lezl vedle žebříku při interakci s žebříkem při otevírání dveří.
  • Opraveny chatové interakce mimo Domov s pečovatelskou službou, které nebyly vždy viditelné.
  • Po boji s vyvoláním bosse může pouze Saga sbírat šrouby z kuše (promiň, Alane)
  • Vylepšena funkce zoomu v dioramatech (jako jsou úkryty kultistů a říkanky) a mapy.
  • Optimalizované využití paměti pro udržení chladnějších a mrtvých mrtvol nepřátel na zemi pro větší realismus a strach.
  • Dokument Alice je nyní možné přeskočit.
  • Pravopisné chyby opraveny.
  • (PC) Dialog zhroucení GPU se stal uživatelsky přívětivějším se srozumitelnými chybovými zprávami pro techniky, kteří nejsou Remedy, a QA.
  • (PC) Opraveno přepínání z celé obrazovky do okna, které někdy mělo za následek špatné rozlišení vykreslování.

Výkon

  • (PC) Opraveny výkonnostní a vizuální problémy s generováním snímků Nvidia DLSS povoleným při přepínání z videa v reálném čase na 3D vykreslování.
  • (PlayStation 5 Performance Mode) Optimalizovaný výkon při agresivním chůzi nahoru a dolů po schodech v pečovatelském domě.
  • (PlayStation 5 Performance Mode) Optimalizovaný výkon streamování globálně, ale především na chodbách před pokojem 666 hotelu Oceanview.

Animace a vizuály

  • Četné osvětlení a vizuální opravy a související vylepšení.
  • Opravena Alanova baterka odkládala animace, když je autor zraněný.
  • Opraveno spouštění animace Alanova pouzdra na baterku i bez baterky.
  • Opraveny animace přepínání zbraní, aby správně fungovaly, když se Alan vyléčí.
  • Opraven problém, kdy se animace uhýbání vpřed přehrávala příliš dlouho.
  • Opraven problém, kdy přerušení animace Manuscript Retrieval během boje mohlo vést k tomu, že Saga zůstala ve stavu přerušené animace.

zvuk

  • Přidán chybějící lokalizovaný zvuk VO pro francouzštinu a japonštinu.
  • Opraven problém, kdy zvuk pro videa ze světa (včetně reklam Koskela, Wake Insight, Alice videí, Darling videí a videa Yoton Yo) někdy nebyl synchronizovaný.
  • Obecné opravy a vylepšení zvuku.

Uživatelské rozhraní

  • Opraven problém, kdy hráči nemohli vybrat položky inventáře úplně vpravo od svého inventáře.
  • Zabraňte v krabici od bot žvýkat předměty hráčů, když byly omylem naskládány na sebe.
  • Hacknuté indikátory uživatelského rozhraní OCD v Mind Place nevymazávají svůj „nový“ stav.
  • Přidána možnost „Obnovit výchozí nastavení“ na kartu přizpůsobení Ovládacích kláves.
  • Vylepšené uživatelské rozhraní pro kalibraci jasu.
  • Obecné opravy a vylepšení uživatelského rozhraní.

Případový stolek

  • Opraven problém, kdy Saga mohla přistupovat k Case Board pouze po profilování, ale ne prostřednictvím jiných interakcí Mind Place.
  • Vylepšené automatické umisťování vodítek pro již vyřešené otázky do tabulky případu.
  • Opravena vzpurná fotografie stanice Bright Falls na špatném místě na desce případu.

Specifická mise

POZVÁNÍ

  • Skryté interakce jako dialog se odehrávají kolem místa Nightingaleovy vraždy.
  • Opraven případ, kdy Saga nemohla vyzvednout zbraň na chodbě márnice poté, co čekala mnohem déle, než se očekávalo.
  • Opravené profilování Nightingale s "The Heart!" Kde je?" nepřeskakujte celou sekvenci.
  • Snížená šance, že vám Nightingale zkazí den. Prostředky byly štědřejší pro souboj s bossem Nightingale.

STAŘÍ BOHOVÉ

  • Opraven problém, kdy dokončení střetnutí mezi Mulliganem a Thorntonem nespustilo závěrečnou cutscénu a blokovalo postup.

POŠKRÁBAT

  • Opraven problém, kdy Saga nemohla sdělit plán agentovi Estevezovi. Pokud nejste v oblasti Bright Falls, musíte se vrátit, abyste spustili postup plánu.
  • Opraven případ, kdy hráči mohli zmeškat telefonát od Tor, což jim bránilo získat chybějící důkazy, a tak blokovat postup mise.
  • Opraven problém, kdy konverzace s Estevezem pokračovala i po opuštění šerifské stanice.

IVOKACE

  • Kořist Alexe Caseyho byla ještě pikantnější, protože upřednostnil munici pro obouruční zbraně pro Sagu („partnery až do konce“).
  • Opraven vzácný problém, kdy síť světla zmizela během škrábání, když hráč uvolnil tlačítko interakce.
  • Do části mise Alan Wake bylo přidáno více munice, takže cesta na parkoviště byla o něco snesitelnější.

ZPÍVÁME

  • Opraven problém s tabulkou grafu.

Ohodnoťte tento článek

Související články