z Alan Wake 2 Vývojář Remedy Entertainment, který byl spuštěn na konci října, vydal řadu oprav pro survival hororový titul, aby vylepšil některé jeho přetrvávající drsnosti. Nyní byla pro hru vydána také aktualizace 12 a přináší řadu dalších oprav a vylepšení.
Kromě několika oprav chyb přináší aktualizace také optimalizaci výkonu pro PS5 a PC a zároveň opravuje řadu problémů týkajících se uživatelského rozhraní, animací, zvuku a řídicího panelu. Bylo také opraveno několik chyb specifických pro misi, z nichž některé by mohly potenciálně blokovat postup. Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k patchi, ale uvědomte si, že poznámky ke konkrétním misím mohou obsahovat spoilery.
Mezitím Remedy také dit na Twitteru, že nadále vyšetřuje pády a problémy se synchronizací rtů hlášené hráči ve verzi Xbox Series S.
Alana budík 2 od svého vydání získala širokou chválu od kritiků a publika a s nominacemi v osmi různých kategoriích – včetně hry roku – je nejnominovanější hrou na letošních cenách Game Awards , hned vedle Baldurova brána 3.
Zda se kritický úspěch pokračování survival hororu odrazí v jeho komerčním výkonu, se teprve uvidí. Analytik společnosti Circana Mat Piscatella nedávno uvedl, že hra se neobjevila v měsíčním žebříčku 150 nejlepších aktivních uživatelů za měsíc říjen ve Spojených státech.
Alana budík 2 je k dispozici na PS5, Xbox Series X/S a PC. Přečtěte si naši recenzi hry zde.
POZNÁMKY K NÁPRAVĚ 12:
globální
- Umožňuje hráči zatlačit určité pohyblivé předměty, které by mohly blokovat postup při opětovné návštěvě bojových zón (stačí do nich vstoupit…).
- Opraven problém, kdy při načítání uložení během nepřátelského boje zůstal hráč bez ovládacích prvků pohybu.
- Opraven problém, kdy panenka „Otec“ Nursery Rhyme zmizela, pokud byla umístěna na špatné místo a hráč si hru uložil.
- Opraven vzácný problém, kdy hráč nemohl sledovat utopené video, a proto nemohl získat úspěch/trofej.
- Opraven problém, kdy nebylo automatické zaměřování...automaticky správné, když baterka narážela na ponořeného nepřítele Bindera.
- Opraven problém, kdy Saga nemohla vystřelit nebo poškodit nepřítele skrývajícího se v křoví poté, co na nepřítele vrhla světlici.
- Opraven problém, kdy přerušení nabitého výstřelu rychlým výběrem jiné zbraně a opětovným výběrem kuše způsobovalo vystřelení střely bez zásahu hráče.
- Opraven problém, kdy se ozvěna neresetovala poté, co hráč opustil oblast.
- Opraven problém, kdy po opětovném načtení kontrolního bodu v Cynthiině souboji s bossem chyběl efekt Dark Veil.
- Opraven problém, kdy se nespustil náhled Wake na stanici Caldera Street.
- Opraven problém, kdy vstup do Spisovatelské místnosti během jízdy výtahem hrál skutečnou roli při udržování hry ve správném stavu.
- Opravena předčasná upozornění na reklamy Brother Koskela dostupné v Mind Place (dobré věci přicházejí pro ty, kteří čekají.)
- Opraveno, jak Alan lezl vedle žebříku při interakci s žebříkem při otevírání dveří.
- Opraveny chatové interakce mimo Domov s pečovatelskou službou, které nebyly vždy viditelné.
- Po boji s vyvoláním bosse může pouze Saga sbírat šrouby z kuše (promiň, Alane)
- Vylepšena funkce zoomu v dioramatech (jako jsou úkryty kultistů a říkanky) a mapy.
- Optimalizované využití paměti pro udržení chladnějších a mrtvých mrtvol nepřátel na zemi pro větší realismus a strach.
- Dokument Alice je nyní možné přeskočit.
- Pravopisné chyby opraveny.
- (PC) Dialog zhroucení GPU se stal uživatelsky přívětivějším se srozumitelnými chybovými zprávami pro techniky, kteří nejsou Remedy, a QA.
- (PC) Opraveno přepínání z celé obrazovky do okna, které někdy mělo za následek špatné rozlišení vykreslování.
Výkon
- (PC) Opraveny výkonnostní a vizuální problémy s generováním snímků Nvidia DLSS povoleným při přepínání z videa v reálném čase na 3D vykreslování.
- (PlayStation 5 Performance Mode) Optimalizovaný výkon při agresivním chůzi nahoru a dolů po schodech v pečovatelském domě.
- (PlayStation 5 Performance Mode) Optimalizovaný výkon streamování globálně, ale především na chodbách před pokojem 666 hotelu Oceanview.
Animace a vizuály
- Četné osvětlení a vizuální opravy a související vylepšení.
- Opravena Alanova baterka odkládala animace, když je autor zraněný.
- Opraveno spouštění animace Alanova pouzdra na baterku i bez baterky.
- Opraveny animace přepínání zbraní, aby správně fungovaly, když se Alan vyléčí.
- Opraven problém, kdy se animace uhýbání vpřed přehrávala příliš dlouho.
- Opraven problém, kdy přerušení animace Manuscript Retrieval během boje mohlo vést k tomu, že Saga zůstala ve stavu přerušené animace.
zvuk
- Přidán chybějící lokalizovaný zvuk VO pro francouzštinu a japonštinu.
- Opraven problém, kdy zvuk pro videa ze světa (včetně reklam Koskela, Wake Insight, Alice videí, Darling videí a videa Yoton Yo) někdy nebyl synchronizovaný.
- Obecné opravy a vylepšení zvuku.
Uživatelské rozhraní
- Opraven problém, kdy hráči nemohli vybrat položky inventáře úplně vpravo od svého inventáře.
- Zabraňte v krabici od bot žvýkat předměty hráčů, když byly omylem naskládány na sebe.
- Hacknuté indikátory uživatelského rozhraní OCD v Mind Place nevymazávají svůj „nový“ stav.
- Přidána možnost „Obnovit výchozí nastavení“ na kartu přizpůsobení Ovládacích kláves.
- Vylepšené uživatelské rozhraní pro kalibraci jasu.
- Obecné opravy a vylepšení uživatelského rozhraní.
Případový stolek
- Opraven problém, kdy Saga mohla přistupovat k Case Board pouze po profilování, ale ne prostřednictvím jiných interakcí Mind Place.
- Vylepšené automatické umisťování vodítek pro již vyřešené otázky do tabulky případu.
- Opravena vzpurná fotografie stanice Bright Falls na špatném místě na desce případu.
Specifická mise
POZVÁNÍ
- Skryté interakce jako dialog se odehrávají kolem místa Nightingaleovy vraždy.
- Opraven případ, kdy Saga nemohla vyzvednout zbraň na chodbě márnice poté, co čekala mnohem déle, než se očekávalo.
- Opravené profilování Nightingale s "The Heart!" Kde je?" nepřeskakujte celou sekvenci.
- Snížená šance, že vám Nightingale zkazí den. Prostředky byly štědřejší pro souboj s bossem Nightingale.
STAŘÍ BOHOVÉ
- Opraven problém, kdy dokončení střetnutí mezi Mulliganem a Thorntonem nespustilo závěrečnou cutscénu a blokovalo postup.
POŠKRÁBAT
- Opraven problém, kdy Saga nemohla sdělit plán agentovi Estevezovi. Pokud nejste v oblasti Bright Falls, musíte se vrátit, abyste spustili postup plánu.
- Opraven případ, kdy hráči mohli zmeškat telefonát od Tor, což jim bránilo získat chybějící důkazy, a tak blokovat postup mise.
- Opraven problém, kdy konverzace s Estevezem pokračovala i po opuštění šerifské stanice.
IVOKACE
- Kořist Alexe Caseyho byla ještě pikantnější, protože upřednostnil munici pro obouruční zbraně pro Sagu („partnery až do konce“).
- Opraven vzácný problém, kdy síť světla zmizela během škrábání, když hráč uvolnil tlačítko interakce.
- Do části mise Alan Wake bylo přidáno více munice, takže cesta na parkoviště byla o něco snesitelnější.
ZPÍVÁME
- Opraven problém s tabulkou grafu.