Playstation

Aktualizace Elden Ring 1.09 přidává ray tracing na PS5, zde jsou všechny poznámky k patchi

Bandai Namco a FromSoftware právě vydaly nejnovější velký patch pro Elden Ring, nesmírně populární RPG s otevřeným světem. Tím se hra dostává na verzi 1.09 a aktualizace je nyní dostupná na všech platformách, samozřejmě včetně PS5 a PS4. Hlavním titulkem je zde implementace sledování paprsků pro aktuální verzi.

Ano, všechny ty příšerné mokré jeskyně a lesklé povrchy lze nyní zobrazit s mnohem realističtějšími odrazy. Po aktualizaci můžete tuto možnost povolit v nastavení. Společnost Bandai Namco však varuje, že obnovovací kmitočet a rozlišení „může být ovlivněno“, když je aktivní sledování paprsků. Do jaké míry to nevíme, ale doufejme, že to výkon příliš nesníží.

Ačkoli je zde hlavní událostí sledování paprsků, oprava je významná a obsahuje řadu vylepšení rovnováhy a oprav chyb. Úplné poznámky k patchi jsme zveřejnili níže:

PvP-exkluzivní úpravy rovnováhy

Úpravy v této části neovlivňují sólovou ani kooperativní hru.

  • Le Nevyhnutelné šílenství zvýšená vrhací síla a úhel záběru.
  • Le Fist of Lifestealing Síla dovedností, rozsah a úhel úchopu se zvýšily.
  • Snížená síla útoků obouručných skoků.
  • Snížená potence těžkých a těžkých sprintových útoků z Pěst et rukojeti typy zbraní.
  • Snížený výkon Nadace Star Rain osud.
  • Snížený účinek vylepšení kouzla Kouzelná země osud.
  • Snížené poškození a poškození rovnováhy zlatá vlna dovednost zasáhnout protivníka na určitou vzdálenost.
  • Snížená účinnost rozhodnutí et Královská rytířská rezoluce dovednosti.
  • Snížil účinky Medúza Shield Nakažlivá zuřivost dovednost.
  • Snížená účinnost Talisman Claw.
  • Snížená účinnost Bloodlord's Exultation Talisman.
  • Snížena síla útoku udělená bílá maska brnění hlavy.
  • Snížil buff na poškození skokovým útokem, který poskytuje černé peří dravců zbroj.
  • Snížení poškození buff uděleno Kouzlo zahalující popraskanou slzu, plamen zahalující popraskanou slzu, blesk zahalující popraskanou slzu a popraskanou slzu zahalující sv. při aktivaci pomocí Baňka úžasné fyziky.

Obecné úpravy rovnováhy

  • Přidáno okno nepřemožitelnosti při znovuobjevení v Koloseu.
  • Zvýšeno škálování následujících atributů při naplnění zbraní určitými Ashes of War:
    • Magie / Oheň / Plamenné umění / Blesk / Svatý
  • Zvýšené škálování atributů následujících typů zbraní:
    • Kolosální meč / Velká sekera / Kladivo / Cep / Velké kladivo / Kolosální zbraň
  • Zvýšena rychlost, dosah a cooldown určitých útoků pro následující typy zbraní:
    • Velké kladivo / Velká sekera / Velký meč / Zakřivený Velký meč
  • Změny cepových zbraní:
    • Zvýšila se rychlost některých útoků.
    • Snížená doba obnovy útoku.
    • Zvýšená rovnováha při použití obouručních útoků.
  • Zvýšená rychlost průběžného útoku a zkrácená doba obnovy útoku pro následující typy zbraní:
    • Přímý meč/zakřivený meč/Katana/dvojitý meč/sekera/kladivo/halapartna
  • Zvýšená rychlost prvního útoku pro následující typy zbraní:
    • Přímý meč / zakřivený meč / bič
  • Zvýšená rychlost čítače stráží pro následující typy zbraní:
    • Přímý meč / Velký meč / Kolosální meč / Velký zakřivený meč / Katana / Dvojčepelový meč / Sekera / Velká sekera / Cep / Velké kladivo / Kopí / Velké kopí / Halapartna
  • Snížená doba obnovy útoku pro Bič zbraně.
  • Zvýšené poškození o rukojeti zbraně.
  • Přidáno Holy poškození a Faith škálování velký klub.
  • Zvýšená negace poškození při blokování Holy poškození a snížená negace poškození při blokování poškození z jiných afinit.
  • Zvýšená účinnost Talisman s dvojitou čepelí.
  • Mírně snížená dráha pojezdu pro lehkou převodovku.
  • Snížená velikost hitboxu u některých útoků následujících typů zbraní:
    • Thrusting Sword / Těžký Thrusting Sword / Kopí / Velké kopí / Halapartna

Úpravy Ashes of War

  • Fist of Lifestealing
    • Zvýšený dosah uchopení cíle.
  • příliv víry
    • Zvýšená rychlost generování projektilu.
  • Plamenný plivec
    • Zvýšená rychlost stráže a množství bloků dovednosti.
    • Upravil úhel ohnivé koule.
  • ohnivé jazyky
    • Zvýšená rychlost stráže a množství bloků dovednosti.
  • Skvělá Oracle Bubble
    • Zvýšená rychlost generování projektilu a zkrácená doba zotavení.
  • uštknutí zmijí
    • Po použití dovednosti je možné zkrátit dobu před házením.
  • Milošův pláč
    • Zvýšené poškození rovnováhy na blízko.
  • Rituál přivolání kopí
    • Zvýšená rychlost generování projektilu.
  • Hrana prokleté krve
    • Zvýšená rychlost generování projektilu a zkrácená doba zotavení.
  • lamač zlata
    • Snížená doba zotavení.
  • Nařizuji ti, klekni si!
    • Zvýšená rychlost generování útoku.
  • Starcallerův výkřik
    • Zvýšila se rychlost následných útoků.
  • Kolovrat
    • Zvýšená rychlost generování útoku.
    • Přidaný hod a těžký útok zruší načasování při použití dovednosti.

Oprava chyb

  • Opravena chyba, kdy se nahromadění stavu Scarlet Rot správně neodráželo při udělování Antspur Rapier chladná spřízněnost.
  • Opravena chyba, kdy se nahromadění stavu Scarlet Rot správně neodráželo při udělování Velká shnilá sekera krevní spřízněnost.
  • Opravena chyba, kdy některé útoky z Partyzán, Kopí rituálu smrtiet Luzerne došlo k neočekávanému nárůstu fyzického útoku.
  • Opravena chyba, kde Night Rider's Glaive nezvyšuje poškození z nasazených útoků.
  • Opravena chyba, kde Duelistova Greataxe et Velká shnilá sekera nezvyšuje poškození nabitých útoků.
  • Opravena chyba, kde Medailon řevu Efekt talismanu nezvyšuje sílu určitých zaříkadel.
  • Opravena chyba, která snižovala sílu některých dovedností pod zlaté přání účinek.
  • Opravena chyba, která způsobovala efekty rozhodnutí et Královská rytířská rezoluce dovednosti sesílané levorukou zbraní, které lze přidat k dalším dovednostem sesílaným pravorukou zbraní.
  • Opravena chyba, která snižovala kritickou sílu zásahu u pravorukých zbraní, když byly rozhodnutí ou Královská rytířská rezoluce aktivní na levoruké zbrani.
  • Opravena chyba, kdy byly do některých dovedností zbraní neúmyslně přidány stavové balíčky
  • Opravena chyba, kdy bylo možné přidat sílu a speciální efekty levoruké zbraně k sesílané dovednosti s pravorukou zbraní.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že vybavená obětní větvička byla spotřebována, když hráč zemřel v Koloseu.
  • Opraveno umístění kamery při znovuobjevení v Koloseu.
  • Opravena chyba, kdy hráč mohl získat kredit za zabití v Koloseu, když zemřel kvůli efektu stavu smrti, namísto hráče, který tento efekt stavu způsobil.
  • Vylepšená stabilita při dohazování Colossea.
  • Opravena chyba související s opravou úrovně, když útočník použil duch krvavý prst.
  • Opravena chyba, která mohla způsobit odpojení s ostatními hráči na některých místech během hry pro více hráčů.
  • Vylepšená stabilita online hry pro více hráčů.
  • [PS4] Opravena chyba, která se vyskytla při používání ořezávač prstů na NPC svolané offline, což by mohlo hru shodit.
  • Opravena chyba, kdy se někteří nepřátelé nezobrazovali nebo nechovali tak, jak bylo zamýšleno.
  • Několik vylepšení výkonu a další opravy chyb.

Je to pořádná náplast! Přesto má smysl dostat hru do formy, protože čekáme na příchod velmi očekávaného DLC, Shadow of the Erdtree. Budete hrát Elden Ring s ray tracingem na PS5? Zamyslete se nad svými myšlenkami v sekci komentářů níže.