Final Fantasy XIV Live Letter vysvětluje budoucí plány oprav a plány upgradu grafiky
Po deseti letech běhu (ve skutečnosti trochu víc, ale i producent a režisér Naoki Yoshida přiznává, že zaokrouhluje na desetiletí, protože to zní lépe) Final Fantasy XIV vždy silný. Včera večer dokonce dostal nový živý dopis o plánech pro budoucnost hry promis plány na další dekádu, bylo to opravdu jen na další dva roky... ale stejně jsou to velké plány.
Jedinou špatnou zprávou v tom všem je jednoduše to, že návrhářský tým mírně mění kadenci patchů. Zatímco předchozí plán byl tři a půl měsíce mezi hlavními opravami, tým přechází na velkou opravu každé čtyři měsíce, aby se vyhnul vyhoření a umožnil více přestávek. Takže další dva týdny v době obratu. Úžasný.
Kromě toho však Square-Enix nastínil plány pro hru do 7.0 a sérii patchů pro 6.x. Trusted Compatibility přichází pro všechny dungeony MSQ a zkušební verze pro čtyři hráče, přičemž Castrum Meridianum a Praetorium byly přepracovány na dungeony pro čtyři hráče s bojem Ultima Weapon se přesunuly na zkušební verzi pro čtyři hráče. Patch 6.1 je aktuálně naplánován na duben a obsahuje první raid Myths of the Realm Alliance, questy kmene Arkasodara, Dragonsong's Reprise (další ultimátní bitva), Ultima's Bane (Unreal), systém důvěry ve všech dungeonech 2.0 MSQ, Ishgard Housing, Custom Deliveries na Ameliance a nové úkoly „Nějak dál Hildibrand Adventures“ a „Tataru's Grand Endeavour“. Fuj.
Kromě toho bude verze 6.2 pokračovat ve vzoru s dalšími rozšířeními důvěry směrem k nebi, nová vylepšení zbraní, nový škálovatelný styl dungeonu „Criterion“, ostrovní svatyně a okouzlující rozšíření/vylepšení desek. Patch 6.3 bude obsahovat nový Deep Dungeon, další Ultimate, další obsah Island Sanctuary a další směrem k nebi důvěřovat kobkám; 6.4 a 6.5 provedou trusty Bouřlivák, další dva Criterion Dungeony a další obsah Island Sanctuary. Yoshida rychle poukázal na to, že tyto aktualizace budou obsahovat také to, co byste normálně očekávali od oprav, abyste se nemuseli obávat, že Pandæmonium nebo Myths of the Realm budou přehlédnuty nebo že nebudou žádné splátky. MSQ.
Kromě toho tým zvažuje 7.0 jako místo pro první velkou grafickou aktualizaci hry, včetně vylepšení osvětlení, vylepšení textur, lepšího mapování a zpětné vazby pro hardware a další. To je balíček, jinými slovy, a to bez toho, že bychom šli do lepší, méně pixelové trávy. Přidejte k tomu zahrnutí přesunů datových center plánovaných pro patch 6.18 a v příštích několika měsících se máme u hry na co těšit.