jePokud to nebylo dostatečně zřejmé, jsem velkým fanouškem her od Falcomu, budiž Legenda o hrdinech Kiseki série nebo ano. Tahový boj prvního z nich v kombinaci s hlubokým vyprávěním a hloubkovou charakteristikou vytváří působivou ságu. Jeho hack-and-slash boj, odměňující průzkum a hvězdný design šéfa tvoří jedny z nejlepších akčních RPG současnosti. Co se tedy stane, když obojí sloučíte?
Ne Ys vs. Trails in the Skyvíce Legenda o Nayutě: stezky bez omezení. Toto akční RPG vždy vystupovalo jako anomálie kiseki série kvůli její hratelnosti, ale také proto, že s ní příběh přímo nesouvisí. Přesto některé prvky zůstaly zajímavé, od příjmení hlavní hrdinky Nayuty, Hersche,l, po Crehu a její podobnosti s určitým kiseki antagonista.
„Příběh začíná tím, že se Nayuta a její nejlepší kamarádka Cygna vracejí domů na ostrov Remnant Isle na lodi (která naštěstí neztroskotá). »
Neomezené stezky byla vydána na PlayStation Portable v červnu 2012, než byla remasterována na PS4 a PC v roce 2021, poté na Nintendo Switch v roce 2022. Bude to však poprvé, kdy bude Severní Amerika a Evropa konečně moci zažít hru s anglickou lokalizací a dabingu. Zkrátka, ať už máte rádi hack-and-slash hry nebo jste jen zvědaví na další nabídky Falcomu ano et stezky, Legenda o Nayutě nabízí pěkné zpestření s překvapivě zábavnou hratelností a skvělým vizuálním zpracováním.
Příběh začíná tím, že se Nayuta a její nejlepší kamarádka Cygna vracejí domů na ostrov Remnant Isle na lodi (která naštěstí neztroskotá). Nayuta odešla studovat na akademii, dozvěděla se více o světě, aby vyřešila záhadu Lost Heaven. Remnant Isle je zvláštní v tom, že pravidelně vidí záhadné ruiny padající z nebe. Jednoho dne odpadne velký kus a Nayuta a Cygna se odváží prozkoumat.
Po záchraně víly Noi se dvojice postaví Zechstovi a tajemnému Serumovi, kteří hledají Master Gear. Po útěku se Nayuta a Cygna odváží portálem a dorazí do Lost Heaven, kde se dozví více o Zechstově plánu uvrhnout svět do chaosu pomocí Master Gear. Ve spolupráci s Noi se Nayuta musí vydat přes čtyři kontinenty Terra a jejich chrámy, aby konečně zastavila Zechsta.
Jak už to u titulů Falcom bývá, obsazení je solidní. Noi je optimistický a má mocné schopnosti známé jako Gearcrafts, ale kvůli minulému incidentu se bojí pracovat s lidmi. Cygna je ctihodný starší bratr Nayuty, který dorazil na ostrov Remnant Isle před pěti lety bez jakýchkoliv vzpomínek. Eartha je Nayutina starší sestra, která připravuje obědové krabičky, když nehledí na hvězdy, ale trpí záhadnou nemocí.
„Není to nejhlubší příběh, ale nikdy to není příliš vysvětlující nebo těžkopádné a jsou tam některé skvělé zvraty a odbočky (i když některé jsou docela zřejmé). »
Motivace hlavních hrdinů se také postupem času vyjasňují, takže i když Nayuta působí jako prostý, naivní dobrodruh, jeho starosti a tragédie propůjčují jistou složitost. Ne všechny postavy jsou tak propracované, zvláště s ohledem na obyvatele Remnant Isle. Reakce na požadavky mohou vnést světlo do jejich situace a jejich reakce se v průběhu příběhu vyvíjejí. Nic podobného nečekejte Stezky na obloze ou Chladná ocelA všechno půjde v pohodě.
Zápis je poměrně jednoduchý, s přesnou lokalizací. Netrvá příliš dlouho, což usnadňuje malá velikost skupiny. I když některé postavy jako Zechst působí jako klišé, děj je poutavý. Co je Terra a kdo jsou obyvatelé Mythosu? Kdo je Creha a jaké je jeho spojení se vším? Není to nejhlubší příběh, ale nikdy není příliš expoziční nebo těžkopádný a jsou zde některé skvělé zvraty (i když některé jsou docela zřejmé).
Zpočátku vám hratelnost může připomínat ty staré ano tituly s mechanikou hack-and-slash v reálném čase a nadhledem. Existují určité podobnosti s podceňovaným Falcomem dva série, zejména v soubojích. Bez ohledu na to je docela citlivý, protože Nayuta může používat různá komba s jednoručními a obouručními zbraněmi a kouzlit s Noi. K dispozici je také uhýbání a dvojitý skok a úspěšné zásahy vytvářejí řetězec, který poskytuje výhody, jako je zvýšená síla, inteligence, kritická míra zásahu a další.
Zpočátku je to docela jednoduché, ale postupem času se Noi naučí nová kouzla. Některé mají více využití a lze je rychle odpálit, jako například Ice Spear pro udělení stavu zmrazení nebo květina typu Destructo Disk pro proniknutí více nepřátel. Jiní, jako de facto Cyclone, zůstávají na hřišti a mohou způsobit slušné poškození jedinému cíli. Postupem času budete schopni vybavit více kouzel najednou. Každý z nich má své využití, zejména při zvažování terénu jeviště, a postupem času budou postupovat. Noi se také učí nové techniky, když osvobozujete jeho společníky, kteří dokážou rozbíjet jinak neprůchodné překážky, překonávat plovoucí zipy a mnoho dalšího.
"Pokud se budete držet příběhu, není to dlouhá hra, takže tyto dodatečné požadavky, sběratelské předměty, které můžete darovat muzeu, a mise prodlužují dobu hraní."
Celkové rozložení jevišť se také více přiklání k akční plošinovce, protože skáčete přes mezery a čelíte nebezpečím, jako jsou hroty, kluzký led nebo silný vítr. Cesta na každém kontinentu vrcholí chrámy, které jsou jako kobky. Jsou rozděleny na dvě poloviny a mají rozsáhlejší mechanismy, jako jsou spouštěcí spínače pro plošiny a dveře nebo zvyšování a snižování hladiny vody. Setkáte se také s některými z největších bitev s bossy, kterými je Falcom známý, a jsou stejně působivé jako cokoliv jiného. anominulost nebo přítomnost.
Každá fáze má jedinečné mise a cíle, jako je její dokončení během stanoveného času nebo nalezení tří kusů krystalu ukrytých uvnitř (což obvykle zahrnuje myšlení mimo krabici a umístění spínačů). Jejich splnění mu vynese hvězdy a dokončením Nayuta's Swordsman Strategy Book se může naučit nové techniky, jako je sekání nahoru, tah dolů nebo střežení.
Jednou z nejzajímavějších mechanik je manipulace se sezónou etapy. Změna nejen mění různé podmínky – otevírají se nové cesty, objevují se nepřátelé na vyšších úrovních atd. – ale také poskytuje nové nepřátele k boji. Pouhé znovu navštívit jeviště stačí k osvobození společníka od Noi, což poskytuje novou techniku pro prozkoumávání jiných kontinentů, ale nové mise k dokončení, kouzla k odemčení a požadavky tomu dává silnou hodnotu pro opakované hraní.
Perspektiva může být občas trochu podezřelá, zvláště když klesáte a nevidíte bezprostředně před sebe. Některé sekce mohou být také trochu nudné, jako je boj s nepřáteli, zatímco se držíte o život a čelíte vítězstvím typu trefte nebo netrefte, ale těch je málo.
Není to dlouhá hra, pokud se budete držet příběhu, takže tyto extra požadavky, sběratelské předměty, které můžete věnovat muzeu a mise, prodlužují dobu hraní. Nikdy však nemáte pocit, že by se vám fáze zdají příliš krátké (kromě několika prvních) nebo že se příběh příliš vleče.
„V roce trhových her mě The Legend of Nayuta: Boundless Trails překvapila. »
Vizuálně, Legenda o Nayutě je velký krok zpět. Jeho postavy vypadají cel-stínově a vyznačují se neuvěřitelnými detaily, a přestože jejich výrazy jsou omezené, vidět je reagovat na různé dialogy přidává mnohem víc. Prostředí jsou také neuvěřitelně ostrá, ať už obdivujete vodu a detailní efekty nebo vynikající kvalitu textur, která vám umožní vidět dříve neznámé detaily.
jako The Legend of Heroes: The Paths of Zero et Stezky do Azurepřekračuje hranici mezi remasterem a remakem, zachovává celkovou estetiku originálu a zároveň jej vylepšuje pro moderní konzole. Mít to celé v bezchybných 60 snímcích za vteřinu je také skvělé, i když jsem PS4 verzi hrál na PS5.
Snad jedinou skutečnou znatelnou nevýhodou zážitku je hudba. Není to strašné a jsou tam některé výrazné melodie, ale působí to omezeně. Toto je možná nejslabší práce Falcomu (a ano, to zahrnuje Stezky studené oceli 3), ale to naznačuje, jak vysoko je laťka. Celkově je hudba funkční, s několika výjimečnými skladbami – nic víc, nic míň.
V roce s úspěšnými hrami, Legenda o Nayutě: stezky bez omezení překvapilo mne. Vešel jsem dovnitř, věděl jsem, že to nebude typické Stezky zážitek a získal si mě svou hratelností, prezentací a poutavým dějem. Pokud jde o akční RPG, neprolomí novou půdu, ale je to dobrá všestranná hra, která funguje téměř na všech frontách.
Tato verze hry pro PS4 byla recenzována na PS5 díky funkci zpětné kompatibility.