Novinky / Hry

Flameseeker Chronicles: Závěrečný věk konce draků s tím, co se skrývá uvnitř

Flameseeker Chronicles: Závěrečný věk konce draků s tím, co se skrývá uvnitř

Je to konec jedné éry: Guild Wars 2 Konec draků Éra obsahu se dnešním dílem s názvem What Lies Within blíží ke konci. Naposledy se Bratrstvo nefritů příliš nenasytně a příliš hluboko zarylo do oblasti Gyala Delve v Nefritovém moři a probudilo Oni, démony měnící tvary, kteří dokážou využít emoce a manipulovat s nimi. Jaká nová nebezpečí čekají na hráče tentokrát?

What Lies Within přidává další sérii událostí na konci té, kterou jste již mohli zažít v Gyala Delve. Představte si meta v severním Drizzlewood Coast, ale ne tak velkolepé (což mi vyhovuje, protože jsem vždy zjistil, že dělat dvě metas Drizzlewood back-to-back je trochu vyčerpávající). Začíná po krátké přestávce v dokončení dříve existující meta-události a zahrnuje pronásledování Havraného poutníka na povrch, kde bude zranitelný dosud neotevřeným tunelem.

Jak jsem zjistil při čtení tisku, Chul-Moo, vůdce Jade Brotherhood, provede hráče několika koly silových náloží, aby prostřelili nefritové stěny pomocí schopnosti bouchnutí želvy, aby otevřela nabitý nefrit a přinesla energii, kterou mají. obsahovat více trhacích náloží. Vývojáři ArenaNet během mého běhu poukázali na to, že útok byl opraven, aby byl citlivější, s kratší dobou natahování a kratším zámkem animace na konci. Po celou dobu vás bude Oni obtěžovat ze země, takže někteří hráči budou chtít sesednout a vyčistit ten odpadkový koš.

Jakmile se Havraní poutník dostane na povrch, promění se v mohutnou temnou postavu a toto je poslední chvíle šéfa. Ravenous Drifter však zpočátku nelze přímo napadnout. Hráči jedoucí na želvách budou i nadále rozbíjet nefrit a sbírat nálože, napájet nefritovou příšeru (stejný model z meta New Kaineng, ale tentokrát je na naší straně), zatímco hráči pěšky drží démony útočníky mimo oblast.

Jakmile je monstrum zapnuto a Ravenous Drifter je rozptýlen, je čas přenést tyto nefritové nálože do jadeitových odstřelovacích pušek na druhé straně arény. Použití těchto zbraní rozbije lištu výzvy bosse a jakmile bude spálena, odhalí se řada stínových jader, a to je enfin čas způsobit poškození šéfovi.

Vývojáři poukázali na skvělou mechaniku této fáze. Z Poutníka se vyrojí několik srdcí, a zatímco jejich zdraví a podmínky jsou svázány s bossem, jejich CC bary jsou jedinečné. To znamená, že když prolomíte laťku na jednom z nich, obvyklý Odkrytý debuff, který přichází s prolomením laťky výzvy, platí pro všechny, a pokud jiná skupina zlomí laťku na jeho jádru, debuff se hromadí. Pokud se tedy vaše družina rozdělí a získá všechna srdce najednou, můžete způsobit spoustu poškození.

To se několikrát opakuje a jakmile je boss sestřelen, v tunelu vedoucím k bossovi se objeví mnoho těžebních mezipamětí Gyala Delve. Vývojáři ArenaNet chtěli, abychom věděli, že odměny z těchto truhel se škálují podle toho, jak dobře si vaše skupina vede v meta.

Pokud se vám nelíbil mechanik vzduchového filtru meta-událostí od Gyala Delve, nejste sami. Je mi líto, že musím říci, že tato aktualizace neodstraňuje potřebu vzduchových filtrů, ale alespoň zlepšuje vylepšené filtry, které stojí Research Notes, aby na konci událostí automaticky vybíraly určité poplatky, kromě toho, že je zaměřují na předchozí nebo nadšenci do magických objevů. Doufejme, že díky tomu budou užitečnější a méně komplikované.

Jak jste si pravděpodobně všimli, nová meta je navržena tak, aby intenzivně využívala držák Siege Turtle. Pokud jste ještě neodemkli Siege Turtle a bojíte se, že zde budete v nevýhodě, nebojte se. Jednak celý tým nemusí být neustále mučivý; ve skutečnosti je to přesně naopak v tom, že tam bude spousta Oni a dalších hrozeb, o které je třeba se postarat, aby želvy mohly bez překážek vykonávat svou práci.

Kromě toho vás ArenaNet podporuje dvěma novými možnostmi. Nejprve byla přidána půjčovna želv, kde můžete za malý poplatek dočasně přistupovat k plovoucímu a šlapacímu stojanu na nádrže.

Za druhé, pokud byl váš hlavní bod při odemykání želví hory požadavkem Úderné mise, prodejci měnových map v Gyala Delve vám nyní prodají řídicí jednotku Thruster, která byla dříve dostupná pouze po dokončení úderu Kaineng Overlook. V době psaní tohoto článku jsem nebyl schopen vidět, kolik to bylo, ale vzhledem k vysoké ceně podobného odemknutí, které by obešlo meta dokončení Soo-Won v Dragon's End, předpokládám, že tuto kartu rozdrtíte. na chvíli, než si to budete moci dovolit.

Nechci kazit nic z příběhu této epizody, která je z velké části o ponoření se do psychiky velitele, aby se vypořádala s obraznými i doslovnými vnitřními démony, ale chci upozornit na zajímavý tip: odvíjí se současně s otevírací. globální metaudálost. Ve skutečnosti je v meta okamžik, kdy si Chul-Moo uvědomí, že je ovlivněn mlhou a na chvíli opustí večírek. To je, když se objeví v příběhové instanci spolu s Yao, Rámou, Gorrikem a společností. Vždy mi vadilo, že se tato hra často snaží vytvořit z oblastí, jako je tato, příběh, který se odehrává v instanci, s otevřenou alternativní verzí stejného příběhu, který se odehrává ve světové meta události, ale tato epizoda se tomu elegantně vyhýbá.

Možná, že chaos metaudálostí v otevřeném světě není vaše věc. Možná chcete předvést své driftovací schopnosti v závodě skifů nebo své trojrozměrné navigační schopnosti při lovu jadeitových botů. Možná chceš Konec draků pokračoval v tradici předchozích dvou expanzí rozptylování dobrodružství po celém světě.

Toto je oprava pro vás, protože také přináší několik nových dobrodružství napříč pěti Eod oblasti, včetně výše zmíněných dobrodružství na skifu a nefritových botech, stejně jako nová dráha pro válečkového brouka a některé kurzy obléhacích želv, což jsou první dobrodružství pro dva hráče ve hře. Je třeba poznamenat, že dobrodružství v Dragon's End a Gyala Delve se objeví až po úspěšném dokončení metaudálostí těchto karet.

V upoutávce na toto vydání předvedl ArenaNet sadu robustních mechanických brnění. Moje první myšlenka byla Ant-Man, ale jeden z našich recenzentů řekl, že si nejdřív myslel, že to bylo a Globální program snímek obrazovky a teď to nevidím.

Ať už vám to připomene cokoli, každý dílek v této nové sadě Ascending Special Ops s volitelnou statistikou lze odemknout prostřednictvím řady úspěchů, které posílají hráče z celé Canthy i mimo ni, aby dokončili události, fraktály a shromáždili velké množství craftovacích materiálů, např. jako součást výcvikového kurzu pro záchrannou agenturu pro speciální operace Xunlai Jade. Po odemčení lze skiny použít na všechny tři typy brnění. Zní to jako spousta práce, ale možná by to stálo za to kvůli jedinečnému vzhledu nebo pokud opravdu zoufale toužíte vypadat jako „Máme Iron Mana doma“.

What Lies Within nám dává pěkný doplněk k již tak silné metaudálosti. Pokud je tento druh vaší marmelády, teď je toho víc. Pokud ne, existuje alespoň řada malých zábavných výzev, jak trávit čas ve světě.

Příběh byl opět krátký a sladký, ale kupodivu to nepůsobí ani jako velký humbuk vedoucí k nové expanzi, ani jako uzavření nějaké nedokončené záležitosti. Konec draků. Je těžké si stěžovat na nový obsah, zejména s příslibem, že nové rozšíření přijde spíše dříve než později. Nemůžu se dočkat, co bude dál Guild Wars 2!