Novinky / Hry

Recenze: Konvergence: Příběh League of Legends je lahůdkou pro každého

Ekko konvergence

Konvergence: Příběh League of Legends je poslední hrou vydanou Riot Forge, po zničený král et Hledač mágů. Tato nedávná větev Riotu existuje, aby rozšířila League of Legends vesmíru tím, že půjčují své šampiony nezávislým vývojářům. I když tyto vedlejší hry dávají hráčům lepší pohled na známé postavy, slouží druhotnému účelu. Doufají, že rozšířením nemovitosti na různé žánry přilákají nové publikum.

Jsem toto nové publikum. mé znalosti League of Legends přijde na to, že existuje postava jménem Jinx a hra inspirovala show Netflix. Před hraním Konvergence, Neměl jsem ponětí, kdo je Ekko, a nikdy jsem neslyšel o místě zvaném Zaun. Nicméně miluji Metroidvanias a Konvergence v tomto ohledu má rozhodně přitažlivost.

Tento nedostatek předchozích znalostí naštěstí neubral na mých zkušenostech. Když se příběh rozjede uprostřed dění, netrvá dlouho, než se dostanete do tempa. Hra odvádí skvělou práci tím, že poskytuje dostatek kontextu pro své různé koncepty a frakce. Pro vzácné případy, kdy tomu tak není, existuje užitečný glosář, který vše podrobněji vysvětluje.

Konvergence se soustředí na Ekka, mladého vynálezce žijícího v temném podzemním městě Zaun. Poté, co je Ekko svědkem zřícení obrovské centrální budovy, spěchá zkontrolovat své přátele. Doma najde tajemného cizince, který se ukáže jako budoucí verze sebe sama. Tento budoucí Ekko je tu, aby zabránil špatné budoucnosti, a současný Ekko může pomoci zastavit blížící se zkázu.

Snímek obrazovky od Siliconera

Zastavení této špatné budoucnosti zahrnuje spoustu 2D plošinovek smíchaných s bojovými sekvencemi ve stylu rváčů. Boj je hodně zábavný, protože jako nástroj ve stylu bumerangu se používá základní kombinovaný útok s několika pohyby navíc. Je to také slušná výzva, kde jste nabádáni, abyste využili každý kousek stavebnice, abyste získali převahu v hektických bojích. I přes intenzitu těchto bojů zůstává boj vždy jasný a snadno sledovatelný. Je to vždy těžké, ale neúspěch se vždy zdá být vaší vinou.

Když už mluvíme o těchto různých schopnostech, ty se získávají napříč Konvergence při objevování nových oblastí. Zde se hra nejvíce podobá Metroidvanii, protože tyto schopnosti často otevírají nové cesty a tajemství. Existují dva typy schopností a dělí se na pohybové a časové síly.

Ekkovy pohybové schopnosti zahrnují grind, wall run, double jump a dash. S každou schopností je radost hrát a pohyb nabízí stejnou míru odezvy jako boj. Vývojáři to věděli také, protože existuje spousta parkourových sekcí, které ukazují, jak řetězené mohou být tyto pohyby. Některé z těchto sekcí mohou být trochu složité, zvláště v pozdějších částech hry, ale jakmile je pochopíte, je to nesmírně uspokojující.

Konvergence

Snímek obrazovky od Siliconera

K tomu se přidaly Ekkovy časové síly, během kterých používá různé pomůcky k manipulaci s tokem času. Nejzákladnější z nich, kterou hodně využijete, je funkce přetáčení. Podržte tlačítko a čas se vrátí zpět, což vám umožní opravit chyby, které jste udělali. Jeho použitelnost je omezená a bude potřeba dobít, ale hodně pomáhá v některých záludnějších částech hry.

Ekko také získává další způsoby, jak manipulovat s časem. Existuje krok, který vytváří kapsu zpomaleného času pro všechny kromě vás. Jedním z nich je časový energetický výbuch, který je užitečný, když je obklopen nepřáteli. Získáte speciální pohyb, při kterém se Ekko může po své časové ose odrazit tak silně, že kolem sebe imploduje čas a způsobí masivní poškození okolním nepřátelům.

Působivé je, jak užitečná je Ekkova sada napříč všemi oblastmi. Každá síla dovnitř Konvergence se stává nezbytným od okamžiku, kdy je odemčen, do bodu, kdy už nevím, jak jsem bez každého z nich dříve fungoval. Nicméně jednu výtku, kterou ke hře mám, je to, jak málo jsem mohl hrát s těmito schopnostmi.

konvergenční stěna

Snímek obrazovky od Siliconera

Konvergence opravdu se nezdá, že by věděl, jestli chce být Metroidvania nebo ne. Má několik charakteristických rysů žánru, ale svět není tak propojený, jak by mohl být. Místo toho existuje jediná centrální oblast kolem Ekkova úkrytu ve čtvrti Entresol v Zaun. Každá část příběhu se odehrává ve výsledné "dungeon" oblasti.

Každá z těchto oblastí obvykle odemyká novou schopnost, ale pak je většina tajemství v této oblasti s touto schopností. Zatímco některé skryté předměty v centru Entresol využívají vaše nové schopnosti, bylo by hezké mít jich po světě více. Jednou z radostí odemknutí nové schopnosti v Metroidvanii je znovu navštívit předchozí oblasti a zjistit, jaká tajemství můžete odhalit. Tento pocit zde do značné míry chybí, protože každou z těchto oblastí je možné při první návštěvě vyčistit a už se nikdy nevrátit. Lineární hra by byla hezká, ale centrální oblast tolik napovídá, o kolik víc to mohlo být.

To je patrné zejména na stručnosti Konvergence Východní. Hru se mi podařilo porazit asi za devět hodin, a to díky mým pokusům odhalit tajemství pokaždé, když jsem dostal novou schopnost. Hra se pohybuje tak rychlým tempem, že jsem se ocitl na konci hry a měl pocit, že toho mohlo být víc. Tím byl celý zážitek trochu uspěchaný. Přidáním dalšího zpětného sledování a průzkumu by byl zážitek úplnější.

Snímek obrazovky k Siliconera League of Legends

Snímek obrazovky od Siliconera

To znamená, že bylo těžké nemilovat Konvergence. Vizuálně je to lahůdka, s odvážným, drzým designem postav a přesným druhem animace kreslených skřítků, které mám na hrách jako tyto rád. Většina oblastí také obsahovala spoustu pečlivých detailů pozadí, které přivedly svět k životu. Obzvláště v Entresol, kde se postavy poflakovaly kolem stánků na tržištích a barech téměř ve všech koutech města.

Zaujal mě i příběh. Přestože je jeho hlavní zápletka poměrně jednoduchá, dochází zde k překvapivému množství růstu postav. Část příběhu ukazuje, jak se Ekko snaží a nedaří využít svou schopnost přetáčení k nápravě lepkavé sociální situace. Byla to odvážná narativní volba pro hru tak závislou na síle času. Navíc účinek této sekvence na Ekka přetrvává po celý příběh. Je to zkušenost, která Ekka hluboce zasáhne a přiměje ho k přehodnocení sebe sama. Vede to k rostoucímu napětí v jeho interakcích s jeho budoucím já, které nemělo takový růst, a líbilo se mi, jak se to všechno řešilo.

To vše mě opravdu přimělo spojit se s Ekkem jako s postavou. Shledal jsem ho přátelským a okouzlujícím a rád jsem sledoval jeho osobní cestu. Samozřejmě nemohu říci, jak přesné je to pro Ekka, jehož šampióna League of Legendsale osobně jsem si myslel, že je to skvělý způsob, jak postavu poznat.

I přes jeho občasné nedostatky se mi líbil Konvergence mnoho. Možná to není hra, která mě láká League of Legends, ale poskytla skvělý úvod do světa a jeho obsazení. Je to solidní plošinovka, která kombinuje uspokojivý pohyb a boj s překvapivě srdečným příběhem.

Konvergence: Příběh League of Legends je nyní k dispozici na PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.