Minulý týden jsme vám řekli o pochybném Kickstarteru MMO od studia Laniatus Ovládnout magii, staré MMO vzkříšené z mrtvých pro crowdfundingovou kampaň. Kickstarter nás samozřejmě okamžitě zaujal, protože obsahoval falešné „recenze posudků“ z různých webových stránek – včetně té naší. Společnost odstranila falešnou recenzi poté, co ji zveřejnila a nahlásila ji na Kickstarter, a studio se nám skutečně veřejně i soukromě omluvilo s tím, že omylem zveřejnilo falešné recenze s připojeným naším logem (obvinil „nigerijského Fiverra na volné noze, který připravil kampaň na Kickstarteru,“ pomocí zástupných upozornění, která měla být odstraněna).
Studio však také řeklo následovníkům Discordu, že to byla „chyba MOP, když poškodila značku nahlášením“ příběhu a ponecháním našeho příběhu aktualizovaného online. Jak jsme poznamenali, na Kickstarteru došlo k několika dalším nesrovnalostem; například původní Kickstarter zmiňoval „NFT pet systém“, o kterém vývojáři později tvrdili, že to není „NFT“, jak ho znáte, ale spíše „strom nezbytných funkcí“. Kickstarter také tvrdil, že Laniatus byl „přímo spjatý s Idea Fabrik“, ale když se přivalily květnaté omluvy, studio nám řeklo, že je ve skutečnosti „oficiálním vydavatelem“ Hero Engine, a to navzdory skutečnosti, že Idea Fabrik a jeho webové stránky zdálo se, že zmizelo začátkem tohoto roku, když dodavatel TGS Tech rezignoval, což vedlo k nepořádku Přeskladněníprotože tato Kickstarted MMO byla ukončena.
No, tento příběh, který začal M2M divný Kickstarter se stává divnějším a vrací se k TGS a Přeskladnění znovu a znovu. Ale nyní je ještě méně jasné, co se přesně děje a kdo co vlastní a kdo potenciálně páchá zločiny na internetu, jak obvinění narůstají.
Před měsícem Laniatus' Tayfun Cicek, aka root, aka hero.root, řekl hráčům na Hero Engine Discord, že převzal Hero Engine od Idea Fabrik a pracuje na „procesu restrukturalizace a velmi vážné obnově“ vedeném jeho společnost. „Pracujeme nad rámec vaší představivosti, abychom znovu zprovoznili Idea Fabrik,“ řekl začátkem května. „Nejde o distribuci nebo opravu zdrojového kódu. Jedná se o škálovatelnost vynaloženého rozpočtu. Bavíme se o rozpočtu více než 10 milionů eur.
Ale jen před několika dny se Sarrene Grantová z TGS Tech objevila v Discordu (který zjevně stále vlastní, přestože tvrdila, že ho vrátila), aby napravila rekord; říká, že zatímco ji roky najala Idea Fabrik, smlouva TGS skončila v roce 2022. Zpochybňuje také tvrzení Tayfuna Ciceka o jejím zapojení do Hero Engine již v roce 2016.
„Ani Root, ani nikdo z jeho společnosti nikdy nepracoval na HeroEngine, natož aby vydal verzi HeroEngine. Tuto práci prováděli výhradně interní zaměstnanci. Vývoj nikdy nebyl zadáván třetí straně mimo Spojené státy. Vývojové servery byly od svého počátečního založení v roce 2002 instalovány pouze na dvou místech ve Spojených státech. K těmto serverům nebyl nikdy z jakéhokoli důvodu a kdykoli udělen žádný externí host nebo smluvní přístup nebo přístup třetích stran. […] Toto je jediné spojení TGS s Root/Laniatus. Potkal jsem Roota/Laniatuse, když mě a TGS oslovil s žádostí o pomoc při získání jeho hry zpět z binární licence, která byla vyjednána před mým zapojením. Protože jeho hra nebyla hostována námi, ale na jeho vlastních soukromých serverech, nemohli jsme mu pomoci. Root také použil veřejné kanály HeroEngine, aby požádal o stejnou pomoc. Během této doby jsme zahájili jednání o nové licenční smlouvě. Protože se TGS a Laniatus Games nemohly dohodnout, nakonec jsme mu na našich serverech zřídili běžný cloudový svět, aby mohl pracovat na své hře.“
Alex Shalash z IF (nebo někdo, kdo používá toto jméno?) poté vstoupil do chatu, aby nazval Grantovo odmítnutí odpovědnosti „fantasy a zbožné přání“, tvrdil, že byl násilně vyhozen z Discordu a trval na tom, že „Root [Cicek] je součástí rodiny Idea Fabrik. Poté vyprávěl svůj vlastní příběh o tom, jak Idea Fabrik získala Hero Engine v roce 2010 a znovu najala všechny inženýry ze Simutronics. "Od této akvizice nedošlo k žádné změně ve vlastnictví HeroEngine a HeroCloud," řekl předtím, než obvinil Granta a TGS z manipulace s motorem, přihlašovacími údaji a dalšími aktivy společnosti.
„Idea Fabrik vlastní HeroEngine a HeroCloud. […] TGS zrušila smlouvu o vývoji s Idea Fabrik, zakázala přístup k HeroCloud, poskytla částečné přihlašovací údaje k serverům a stále se snažíme obnovit. […] Dokonce i email ideafabrik.com – odmítli vrátit administrátorská práva k účtu, trvalo mi 2 měsíce, než jsem ho přes Google obnovil. Neměl jsem přístup ke svým zprávám, nemohl jsem ani podávat britská daňová přiznání, protože všechny registrační a přihlašovací údaje byly zaslány na oficiální firemní e-mail.
Cicek se poté vrací, aby podal obvinění na TGS a obviňuje dodavatele z pomluvy, podvodu a špatného chování (a tady říká, že Shalash, ne on, ve skutečnosti ovládá Idea Fabrik). Ve skutečnosti Cicek tvrdí, že „tajně sledoval Sarrene [Grant]“ a varuje hráče před údajnými „podvodnými aktivitami“ ohledně TGS.
Proč jsou všechna tato obvinění předhazována ve zchátralém Discordu kvůli sérii mrtvých her a hnijícím kusu enginu – spíše než u soudu? To je skvělá otázka! „Toto je nejblíže k reklamní epizodě videohry Jerryho Springera,“ napsal Connor z MMO Fallout. V tuto chvíli jsme smutní ze ztráty Přeskladnění pod tíhou všech těch malých nesmyslů.