EA v některých svých ustoupila 4 Sims Změny zásad moddingu vydané v červenci po odporu fanoušků.
Některé z kontroverzních změn zahrnovaly omezení propagace modů „způsobem, který naznačuje, že jsou podporovány nebo spojeny s The Sims, Maxis nebo Electronic Arts“, což znamená, že hráči nebudou moci používat „loga nebo herní značky, včetně verzí plumbob nebo klíčové umělecké návrhy“ k jejich propagaci. Dále bylo uvedeno, že mody „musí být nekomerční a distribuované zdarma“ a nelze je „prodávat, licencovat nebo pronajímat za poplatek“.
Dvě nové aktualizace však pomohly zmírnit ránu. Jedním z nich je možnost nabídnout „pobídku k včasnému přístupu po přiměřeně dlouhou dobu“, ačkoli upravený obsah musí být po období předběžného přístupu zpřístupněn zdarma. Druhým je „Spouštět pasivní reklamy a žádosti o dary, pokud jsou omezeny na webovou stránku nebo distribuční stránku Modu“, ale nemohou být ve skutečném modu.
Zatímco některé detaily jsou vágní, jako je potenciální délka období Early Access, nabízí to alespoň nějakou kompenzaci moddingové komunitě.
4 Sims architekt a tvůrce EA KawaiiFoxita řekl v a publikovat na Twitteru v reakci na aktualizace, že "Nyní je to všechno vyřešeno, doufám, že se moje časová osa vrátí ke krásným výtvorům a lidem, kteří se navzájem strkají."
SimmerSwan, další tvůrce obsahu pro hru, reagoval na tweet týkající se zásad předběžného přístupu poděkováním společnosti EA za objasnění a označující"Jsem rád, že je stále možný časný přístup!" Ačkoli také požádala o konkrétnější časový rámec pro období předběžného přístupu.
V dalších zprávách nové podrobnosti pro Call of Duty Modern Warfare 2 by měl vyjít tento víkend během Ligového šampionátu.