Novinky / Hry

Konami říká, že skočilo po šanci Castlevania DLC pro Dead Cells

nemocný

IGN nedávno hovořilo s Konami o oblíbeném obsahu ke stažení Dead Cells, Dead Cells: Return to Castlevania, který je nyní k dispozici na Nintendo eShopu. Konkrétně hovořili s Konami, Tsutomu Taniguchi, který pracoval po boku týmu Motion Twin na akčním DLC. Pan Taniguchi řekl, že vývojáři Konami milují Dead Cells a řekl publikaci, že „Dead Cells je jedna z největších nezávislých her za posledních deset let“ a že jsou velmi hrdí na to, že Motion Twin byl inspirován klasickou sérií Castlevania. Dokonce řekl, že tým tajně „doufal“, že Motion Twin bude spolupracovat s Konami na obsahu inspirovaném Castlevania a že je s výsledkem velmi spokojený.

COO Benjamin Laulan mluví o Dead Cells Castlevania DLC:

„Zpátky ve Francii jsme na tom začali pracovat a dobře, protože Dead Cells už ‚s úctou ukradli‘ tolik prvků ze série, jako například: bič, klíčové umění s hradem, jídlo skryté ve zdech… 'rogue-vania pointa... (oops!) Mělo smysl takto pokračovat, takže jsme se ztratili ve vzrušení a šli all-in, hřiště se rychle změnilo v návrh DLC hotový.

Vraťte se za dozorcem Castlevania Tsutomu Taniguchi, který mluví o Dead Cells:

„Vážně, vědomí, že Dead Cells, jedna z největších nezávislých her minulého desetiletí, byla inspirována Castlevanií, je pro nás obrovským zdrojem hrdosti. Když se Evil Empire a Motion Twin vrátily se svým plným návrhem DLC namísto jen tohoto krátkého, nebyli jsme vlastně překvapeni a doufali jsme, že je to spravedlivé. A prostě jsme měli pocit, že je musíme nechat projít celým kruhem, protože jsme věděli, že využijí každý kousek svého talentu, aby franšízu ocenili. A také se osobně přiznám, že jsem moc chtěl vidět, jak bude vypadat boj proti Drákulovi v Dead Cells!

Tsutomu Taniguchi o budoucnosti Castlevania:

„Snažili jsme se vrátit hry, které lidé milovali a opěvovali, pomocí Castlevania Anniversary Collection a Castlevania Advance Collection, také jsme vrátili Rondo of Blood a Symphony of the Night pro naše fanoušky PlayStation a mobilních zařízení a spustili Grimoire of Souls na Apple Arcade. oslavit historii franšízy. Ale víme, že naši fanoušci vždy chtějí víc a my také, takže tuto příležitost mít tento úžasný crossover s Dead Cells nebylo možné nechat ujít.

Zdroj