Kirby and the Forgotten Land Review – 3D World

HNejnovější dlouhodobý vstup AL Laboratories a Nintenda Kirby franšíza, Kirby a zapomenutá země, představuje pro sérii odvážný krok – představuje první 3D dobrodružství této franšízy. Takže v očekáváních, která pocházejí z téměř 25 let čekání a předvídání, je implicitní určitý herní tlak. Lidé čekali na 3D Kirby hra pro jednoho dlouhý Čas. Zapomenutá země nejenže musí splňovat jakýkoli obrázek toho, co je 3D Kirby hra vypadá jako to, co si lidé vybudovali ve svých hlavách, musí to také dělat při zachování jednoduché jednoduchosti, přístupnosti a kouzla, které ze série udělaly oporu s tolika demografickými údaji a základ herního prostředí.
Je pozoruhodné, že Zapomenutá země tak úplně to vyřadí z parku. Zapomenutá země není průkopníkem nového paradigmatu herního designu ani razí novou cestu. Máme za sebou téměř tři desetiletí učení a zavedený jazyk toho, jak vypadá 3D hra a 3D plošinovka. Všechno Kirby a zapomenutá země co musíte udělat, je sledovat je, úspěšně je provádět, a to bez ztráty mysli na to, co tvoří Kirby, Kirby. A i když je to ještě komplikovanější, než by se mohlo zdát, jak by se mohlo zdát, táhne to sebevědomě.
„Lidé čekali na 3D Kirby hra pro jednoho dlouhý Čas. Zapomenutá země nejenže musí splňovat jakýkoli obrázek toho, co je 3D Kirby hra vypadá jako to, co si lidé vybudovali ve svých hlavách, ale také to musí udělat a zároveň si zachovat jednoduchost, dostupnost a kouzlo, které ze série udělaly hlavní pilíř s tolika demografickými údaji a stálicí v krajině hry.
Zapomenutá země má několik lineárních (ale velkých) 3D úrovní pro navigaci, přičemž každá je obecně součástí „tématu“ většího světa, a přesto každá obsahuje dostatek tajemství a skrytých zákoutí, které odměňují průzkum. Úrovně jsou úžasné a dostaneme se k tomu za sekundu – ale nakonec jsou takové, jaké jsou, díky úžasným a pozoruhodným ovládacím prvkům a sadě pohybů a schopností. Kirby má v této hře.
Zapomenutá země je radost ovládat. Pohyb, skákání, plutí, Kirbyho typický sací pohyb, který mu dává vlastnosti čehokoli, co vdechne – to vše se krásně převádí do třetí dimenze a v pohybu růžové pýchavky je prostě pohyb po úrovních hry jednoduchý. radost. Složitější manévry, jako je střelba projektilem, zaměřování a dokonce i boj na blízko, jsou také snadno převedeny do ovládání ve hře – a to vše při zachování neuvěřitelně jednoduchého ovládacího schématu, což je dobře. jistě důležitý požadavek pro sérii, která velmi zahrají si i malé děti (ale samozřejmě se mohou těšit i dospělí).
Kirbyho moveset také informuje o designu těchto úrovní samotných. Tyto úrovně jsou nabité nejrůznějšími věcmi – spoustou nepřátel, které je třeba porazit (a potenciálně získat síly), což umožňuje setkání v rychlém tempu, jistě, ale také, prostě, všemožné věci. Uvidíte, co vypadá jako kulisy a rekvizity, a přiblížíte se k tomu a můžete s tím interagovat - v závislosti na vaší síle s tím můžete být schopni interagovat všemi možnými způsoby. A interagovat s okolním prostředím Zapomenutá země je vždy příjemná záležitost, protože stejně jako mnoho her pro Nintendo z éry Switche je vaše zvědavost vždy odměněna, ať už se jedná o pár mincí nebo skryté léčení z dohledu, tajné sběratelské předměty nebo součásti zcela skryté v úrovni, často s vlastními jedinečnými výzvy k překonání. Nezáleží na tom, co to je – jestli v tom něco vidíte Zapomenutá země, pravděpodobně s ním můžete komunikovat, a pokud s ním můžete komunikovat, pravděpodobně budete něčím odměněni. Když už nic jiného, budete odměněni ohromujícím stupněm citlivosti k životnímu prostředí díky neuvěřitelné míře pozornosti k detailu.
„Interakce s prostředím v Zapomenutá země je vždy příjemná záležitost, protože stejně jako mnoho her pro Nintendo z éry Switche je vaše zvědavost vždy odměněna, ať už se jedná o pár mincí nebo skryté léčení z dohledu, tajné sběratelské předměty nebo součásti zcela skryté v úrovni, často s vlastními jedinečnými výzvy k překonání. Nezáleží na tom, co to je – jestli v tom něco vidíte Zapomenutá zeměpravděpodobně s ním můžete komunikovat, a pokud s ním můžete komunikovat, pravděpodobně budete něčím odměněni. »
Tato pozornost věnovaná detailům a citlivosti spolu s překlenující povahou prostředí, které hráče vtahují, nakonec vede k neočekávané kvalitě. Zapomenutá země vzhled. Je to upřímně ohromující hra s extrémně chytrým využitím technologie ve spojení s nádherným uměleckým stylem provedeným k dokonalosti. Vidět, Kirby a zapomenutá země se odehrává – no, nebudeme se tu motat, je zcela zjevně zasazen do postapokalyptické Země. A přestože lidé, naše kultura a naše společnost zmizely a mnohé z nich příroda získala zpět, vše, co jsme vybudovali, zůstává. Tak KirbyÚrovně jsou divoce nápadité záběry na všední, každodenní místa a koncepty – úroveň založená například na nákupním centru nebo domě hrůzy v zábavním parku nebo přímořském letovisku. Je zřejmé, že je nebudu všechny spoilerovat, ale skvělých úrovní je zde spousta – a jsou vše nabitý spoustou pozornosti k detailu a vykreslený v nádherné, nádherné slávě. Nápisy v pozadí, odpadkové koše, odpadky, lavičky, staré lucerny, skříňky, vodovodní potrubí, v těchto úrovních je toho tolik k objevování. A mnohé z toho můžete klidně ignorovat a dokončit hru – ale pokud se rozhodnete prozkoumat, vždy je pro vás připravena pěkná malá odměna, prezentovaná s okouzlujícím a krásným smyslem pro detail.
Velký jako Kirby Zdá se, že grafika je pouze součástí balení, pokud jde o prezentaci. Zapomenutá země je prostě velmi dobře prezentovaná hra, zavánějící vysokým rozpočtem a smyslem pro detail, který obvykle všude doprovází vysoký rozpočet. Soundtrack je vynikající (včetně některých překvapivě pohyblivých ztvárnění), nabídky a uživatelské rozhraní jsou elegantní, cutscény jsou skvělé a mimořádně dobře produkované, psaní je ostré a hra dokonce podporuje zvuk Dolby Surround, což dělá jen málo her pro Switch.
Úžasná věc s Zapomenutá země není jen to, jak to běží na tradiční Kirby hra ve 3D prostoru, i když - jde také o to, jak daleko to jde nad rámec toho, aby potěšilo všichni lidé. Budu upřímný, spadl jsem z toho Kirby kamion v posledních letech. Hlavní položky mají často tendenci hrát velmi podobně a jsou obvykle velmi snadné a velmi krátké – a nenechte se mýlit, s ničím z toho nemám problém, vím, že série má obrovskou fanouškovskou základnu, která ji miluje přesně z těchto důvodů. Jen jsem cítil, že posledních pár zápasů nebylo pro mě. Kukuřice Zapomenutá země opravdu jde ze všech sil, aby se zalíbil všem, včetně hráčů, kteří možná hledají něco zainteresovanějšího. Jak již bylo zmíněno, je to hra s ohromujícím stupněm interaktivity, která hráče odměňuje nejrůznějším skvělým obsahem. A samozřejmě existují některé ohlášené funkce této hry, které ji již vynesly na světlo více, než se série tradičně těší, jako je vynikající režim kousnutí, kdy Kirby spolkne něco celé, ale nemůže to tak docela spolknout a tedy jen tak nějak se stává tento objekt (vedoucí k vynikajícím a nápaditým herním možnostem).
„Tato pozornost věnovaná detailům a citlivosti a celková povaha prostředí, které hráče přitahují, to vše nakonec vede k neočekávané kvalitě Zapomenutá země vzhled. Je to upřímně ohromující hra s extrémně chytrým využitím technologie ve spojení s nádherným uměleckým stylem provedeným k dokonalosti. »
O hře jsou ale i další méně inzerované věci – například jen kolik obsahu nechá se to unést. Kromě hlavní kampaně hra obsahuje také působivé množství sběratelských předmětů a volitelných misí k dokončení, vedlejší úrovně k objevování a poražení a celou metahru ve hře. Celá metahra je o budování vesnice, čím více sběratelských předmětů získáte a čím více zařízení máte ve vesnici k dispozici, tím více sběratelských předmětů lovíte – a tato zařízení mohou být extrémně užitečná, od upgradu vylepšení až po pouhé zapojení do série koloseálních rvaček. Zatímco Zapomenutá země lze dokončit poměrně rychle, je toho tu prostě dost, dost na to, abyste našli dostatek důvodů se k tomu znovu a znovu vracet. A to nemluvě o družstvu!
Zapomenutá zeměChyby jsou naštěstí poměrně malé a žádné ve skutečnosti neubírají na radosti ze hry jinde. Zmíněný kooperativní režim je například pouze místní (což je nešťastná, nevynucená chyba, kterou hry Nintendo často dělají). Jak již bylo zmíněno, pokud se rozhodnete juste držte se obsahu kritické cesty, hra bude určitě dost krátká. A jsou chvíle, kdy se na prezentační straně hry začnou projevovat některé švy – například při pohledu do dálky můžete vidět něco animovaného s mnohem nižší snímkovou frekvencí než objekty. v popředí (toto je opět , v dnešní době stále běžnější technika ve hrách Switch). Ale je to všechno legální nesmírně drobné problémy a neměly by nikoho, kdo má zájem, odradit od vyzkoušení hry.
Během přednášky Kirby a zapomenutá země, opakovaně, znovu a znovu mě napadalo jedno slovo – „lahodné“. Možná se to zdá trochu jako klišé refrén, ale opravdu to sedí. Všechno, co hra dělá, mě rozesmálo. Ano, jsou tam nějaké drobné zbytečné chyby, ale upřímně jsem se je přestal snažit sledovat a pokračoval v cestě. A jak lahodná, radostná a úsměvná procházka to byla. Pokud by štěstí bylo destilováno do videohry, bylo by to tak Kirby a zapomenutá země.
Tato hra byla testována na Nintendo Switch.