Minulý týden jsme o tom informovali Nula populace se zaměřuje na květnové uvedení jako nákupní titul. I když jsem stále uchvácen debutem nového sci-fi MMO, tohle mě mate, protože jsme o něm za poslední zhruba rok slyšeli relativně málo. Tyto typy her se nemohou jen tak potichu zklidnit na scéně a nakonec dosáhnout jakéhokoli úspěchu. Komunity potřebují přípravu a budování, nemluvě o skutečném důvodu, proč se nadchnout pro produkt.
Tato situace mě přivedla k zamyšlení: co by MMO měli udělat, aby upoutali naši pozornost? Měli by prezentovat opravdu nový obrat nebo jen předvést své dovednosti a nadšení? Stačí to k tomu, abyste získali několik velkých skládek informací, které vás zaujmou, nebo potřebujete pravidelné přidávání vývojových blogů během týdnů a měsíců?