Novinky / Hry

Přehled: K DioFieldově kronice je třeba přistupovat opatrně

Přehled: K DioFieldově kronice je třeba přistupovat opatrně

Jako zkušený nadšenec do strategických her Kronika DioField byl na mém radaru na chvíli. Square Enix a strategické RPG se zdály jako celkem logická kombinace. "Chci říct, proč ne?" Pomyslel jsem si: „Udělali Final Fantasy TacticsNení to ono ? »

Konkrétně mě zajímalo, jakým směrem se bude hra ubírat. Spíše než vaše typické tahové „strategické RPG“ Kronika DioField se odlišuje jako „simulační RPG“ se systémem „taktické bitvy v reálném čase“. Po přehrání dema se ale nějaké to očekávání rozplynulo.

Kronika DioField, jak už její název napovídá, je hrou, která se odehrává převážně na ostrově DioField. Ovládáte četu mladých vojáků, kteří před sedmi lety chránili prince před atentátem. Jejich motivací je nyní změnit svět k lepšímu, a proto se na nabídku neváhají připojit k šlechticově soukromému žoldákovi. Odehrává se také uprostřed geopolitického konfliktu mezi Trovelt-Shoevian Empire a Rowetale Alliance. Naši hrdinové se však nacházejí v království Alletain na ostrově DioField, který je zjevně bohatý na nefrit, důležitý magický zdroj.

Pokud to všechno zní jako spousta informací, je to proto, že to tak je. Není to nemožné pochopit, ale rozhodně nepomáhá, že demo spoustu těchto detailů projde bez nějakého pořádného úvodu. Ke konci první kapitoly se příběh samozřejmě stává mnohem zajímavějším. Ale nemohl jsem si pomoct, ale měl jsem pocit, že mě někdo podvedl, abych se podíval na epizodu z poloviny sezóny Hra o trůny bez předchozího upozornění. Nakonec jediné, co mě udrželo v investování, byly skvělé japonské hlasové herectví, interakce postav a vývoj zápletky v menším měřítku. Ale nakonec jsem si přál, aby vývojáři strávili trochu více času představováním svých postav.

Combat byla úplně jiná bestie a cítil jsem, že má velký potenciál. Jako někdo, kdo je zvyklý na tahovou strategii, jsem byl překvapen, když jsem zjistil, že bojová mechanika v reálném čase nebyla tak stresující, jak jsem si představoval. Mechanika přepadení, která způsobí masivní poškození při útoku na nepřítele zezadu, vás nutí přemýšlet o umístění vaší jednotky. Kromě toho existují čtyři různé třídy jednotek, z nichž každá má svůj vlastní jedinečný styl boje. Některé postavy mají schopnost omráčit nepřátele, srazit je zpět a vytvářet environmentální rizika. Poznání těchto dovedností a jejich efektivní využití bylo nesmírně uspokojující. Podobně jako v příběhu hry, konec první kapitoly naznačuje další mechaniky, podtřídy a schopnosti.

I když byl prostor pro některé zajímavé bojové možnosti, každá mise se v podstatě scvrkla na hru, kdo dokáže nepřítele nejrychleji dostat z boku. Samozřejmě máte k dispozici arzenál DoT útoků, tauntů a imobilizačních schopností. Nepřátelé také přicházejí v různých typech jednotek a nutí vás přemýšlet, než se pustíte do boje. Většinou jsem ale skončil u opakování osvědčeného vzoru nabíjení kavalírem, omračování a následného zabíjení nepřátel. Pokud porazím dost nepřátel, možná bych dokonce přivolal Bahamuta, aby zabil zbytek. Bylo to trapné? Ano, ano, bylo. Byla to zábava? Nepřesně.

to znamená, Kronika DioField není špatná hra. Na konci dema jsem chtěl víc. Chtěl jsem se dozvědět více o politických intrikách ostrova DioField. Chtěl jsem se dozvědět více o našich postavách, strávit čas jejich vývojem a naučit se nové schopnosti, které si vyzkouším v bitvě. Z dema však těžko říct, jestli plná hra dostojí své cenovce 60 dolarů. Estetické dioráma a modely postav s uhlazeným obličejem mohou být pro některé také další nevýhodou. Pokud byla tato hra na vašem seznamu přání stejně jako pro mě, doporučuji vyzkoušet demo, než se do ní ponoříte.

Kronika DioField vychází na Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X|S a PC 22. září 2022. Od 10. srpna 2022 bude celosvětově dostupné bezplatné hratelné demo.