Josh Sawyer, ředitel designu studia v Obsidian Entertainment, oznámil, že na letošní konferenci Game Developers Conference (GDC) nevystoupí a vyzývá organizátory, aby ji zpřístupnili menším vývojářům.
Sawyer, který sloužil jako narativní designér pro Fallout: Nový Vegas a režíroval přelomovou záhadu vraždy z roku 2022 Pokánísdílená na Twitteru že nebude mluvit na březnové akci GDC.
Při popisu svého rozhodnutí Sawyer řekl, že nesouhlasí s "kompenzačními, cestovními asistenčními a distribučními politikami", které podle něj poškodily "mnoho méně zavedených vývojářů." [a] menší studioví vývojáři“ kvůli nákladům na účast.
Když sdělil tyto problémy organizátorovi, Sawyer řekl, že mu bylo nabídnuto stipendium a cestovní pomoc, a řekl, že podpora je k dispozici pro ostatní.
"Přátelé, kteří přijali rozhovory na 23 let, žádnou takovou informaci nedostali," řekl Sawyer. "Hledal jsem a našel další vývojáře, pocházející nejméně 3 roky, s podobnými příběhy: stěžovali si a byla jim nabídnuta pomoc."
V nadcházejících měsících budu mít bezplatnou online přednášku o pokání (dialogu). Během roku také vystoupím na různých konferencích. Nebudu však znovu mluvit na GDC kvůli jejich kompenzaci, cestovní asistenci a distribuční politice.
— Josh Sawyer (@jesawyer) 14 leden 2023
„Možná to není charitativní, ale musím předpokládat, že se mažou jen vrzající kola – a lidé, kteří budou s největší pravděpodobností dělat hluk, jsou ti, kteří ztratí nejméně,“ dodal.
Sawyer říká, že zásady podpory GDC „velmi znesnadňují méně zavedeným vývojářům proniknout dovnitř a sdílet své zkušenosti“, zatímco placený obsah konference ztěžuje oslovení širšího publika.
„Důrazně vyzývám GDC a vývojáře, kteří spolupracují s GDC, aby revidovali své současné zásady s cílem učinit platformu přístupnější méně zavedeným a privilegovaným vývojářům, a to jak mluvčím, tak divákům obsahu produkovaného konferencí, který je z velké části zpoplatněn. .
Ačkoli nebude mluvit na GDC, Sawyer sdílel, že místo toho uspořádá bezplatnou online konferenci na Twitchi a vysvětlil, že „přes tento kanál a můj kanál Twitch osloví větší publikum než prostřednictvím uzavřeného ekosystému GDC“.
Předmětem Sawyerovy prezentace bude dialog v Pokání, kterou jsme v naší recenzi nazvali „příběhem čistého lesku“. V listopadu, řekl Sawyer Pokání by nevzniklo bez Xbox Game Pass.