Novinky / Hry

Josh Sawyer ze společnosti Obsidian požaduje, aby se konference Game Developers Conference stala „přístupnější“

Josh Sawyer ze společnosti Obsidian požaduje, aby se konference Game Developers Conference stala „přístupnější“

Josh Sawyer, ředitel designu studia v Obsidian Entertainment, oznámil, že na letošní konferenci Game Developers Conference (GDC) nevystoupí a vyzývá organizátory, aby ji zpřístupnili menším vývojářům.

Sawyer, který sloužil jako narativní designér pro Fallout: Nový Vegas a režíroval přelomovou záhadu vraždy z roku 2022 Pokánísdílená na Twitteru že nebude mluvit na březnové akci GDC.

Při popisu svého rozhodnutí Sawyer řekl, že nesouhlasí s "kompenzačními, cestovními asistenčními a distribučními politikami", které podle něj poškodily "mnoho méně zavedených vývojářů." [a] menší studioví vývojáři“ kvůli nákladům na účast.

Když sdělil tyto problémy organizátorovi, Sawyer řekl, že mu bylo nabídnuto stipendium a cestovní pomoc, a řekl, že podpora je k dispozici pro ostatní.

"Přátelé, kteří přijali rozhovory na 23 let, žádnou takovou informaci nedostali," řekl Sawyer. "Hledal jsem a našel další vývojáře, pocházející nejméně 3 roky, s podobnými příběhy: stěžovali si a byla jim nabídnuta pomoc."

„Možná to není charitativní, ale musím předpokládat, že se mažou jen vrzající kola – a lidé, kteří budou s největší pravděpodobností dělat hluk, jsou ti, kteří ztratí nejméně,“ dodal.

Sawyer říká, že zásady podpory GDC „velmi znesnadňují méně zavedeným vývojářům proniknout dovnitř a sdílet své zkušenosti“, zatímco placený obsah konference ztěžuje oslovení širšího publika.

„Důrazně vyzývám GDC a vývojáře, kteří spolupracují s GDC, aby revidovali své současné zásady s cílem učinit platformu přístupnější méně zavedeným a privilegovaným vývojářům, a to jak mluvčím, tak divákům obsahu produkovaného konferencí, který je z velké části zpoplatněn. .

Ačkoli nebude mluvit na GDC, Sawyer sdílel, že místo toho uspořádá bezplatnou online konferenci na Twitchi a vysvětlil, že „přes tento kanál a můj kanál Twitch osloví větší publikum než prostřednictvím uzavřeného ekosystému GDC“.

Předmětem Sawyerovy prezentace bude dialog v Pokání, kterou jsme v naší recenzi nazvali „příběhem čistého lesku“. V listopadu, řekl Sawyer Pokání by nevzniklo bez Xbox Game Pass.