Novinky / Hry

Je rok 2022 rokem, kdy dáváme šanci těmto průměrným hrám? Pokud bude zpoždění více, bude to trvat

Je rok 2022 rokem, kdy dáváme šanci těmto průměrným hrám? Pokud bude zpoždění více, bude to trvat

Než to vůbec začalo, všichni sázeli 2022 být skvělým všech dob. Mnoho vysoce očekávaných her z předchozího roku bylo posunuto zpět do roku 2022 a vzhledem k tomu, že hry, které již byly zaměřeny na tento rok, nás nepochybně čekal jeden z nejtěžších zápasů ve hře roku.

Kdo vyhraje souboj Breath of the Wild 2 vs Elden Ring? Je nová hra Rocksteady po letech nečinnosti opravdu dobrá? Vyjde letos Lego Star Wars: The Skywalker Saga? Co je špatného na God of War Ragnarok? Udělá Firaxis správnou věc a vytáhne karty z Midnight Suns? Obstojí pokračování Stalkera oproti klasickým hrám? Promění DICE Battlefield 2042?

Toto a mnoho dalších byly otázky, které jsme kolem ledna napadali v našich kolektivních myslích. Věc se má tak, že v roce 2022 nemohlo dojít k vyčerpání skvělých stěžejních her, které by bylo možné hrát a diskutovat. O několik týdnů později však začala nastávat realita a naše nejočekávanější hry byly jedna po druhé posunuty zpět do roku 2023 a dále.

Najednou se příliv stáhl a odhalil některé z her, které jsme přehlédli v naší zuřivé fixaci na velké hittery. Těch pár, kteří by se v jiné verzi roku 2022 pravděpodobně na mnoha našich radarech nezaregistrovali. Tunic, OlliOlli World, Weird West a Trek to Yomi jsou nejlepšími příklady.

Ale v našem současném roce 2022 je obloha jasná – příliš jasná a naše radarové obrazovky prakticky prosí o výkyv. Celý tento klid nás přiměl přehodnotit hry, které jsme možná předtím neměli. To jsou hry, o kterých chceme dnes mluvit.

Je zřejmé, že nemáme v úmyslu vytvářet vyčerpávající nebo dokonce objektivní seznam. Je velmi možné, že někteří z vás se již těšili na několik těchto her, aniž by potřebovali další pobídky. Ale protože hlavní vydavatelé se blíží ke konci roku s několika cennými věcmi na svých štítcích, stojí za to hledat jinde.

Nová Saints Row bude i nadále aktivovat vaše nápady na návrhář hloupých postav.

Saints Row

Když to píšeme v červenci, další velká hra na obzoru je Saints Row. Úvodem řeknu, že nemám nic proti znovuobjevení příběhu s mladším obsazením a novou lokací. Rozhodně se neztrácím z toho, jaký je poměr bílých a nebílých v obsazení jako někteří.

Ale Saints Row je pro mě časem a místem. Penthouse mise, která začíná tím, že vyskočíte z helikoptéry, seskočíte padákem na střechu, než přistanete v bazénu, abyste získali místo svého gangu – to vše za zvuku Kanye Westovy síly v pozadí – je jen jedním z těch ikonických momentů, na které nikdy nezapomenu. . Zbytek zápasu probíhal dobře, vyrovnaně, ale o takových chvílích budu mluvit vždycky.

Saints Row 4 zvedl parodickou pochodeň a miloval jsem nové pohybové schopnosti, které představil, a to, jak celá jeho struktura byla v podstatě parodií na Mass Effect. Vtipy vznikly, smál jsem se u toho a skvěle jsem se bavil, ale myslím, že se k těm hrám už nikdy nevrátím a pochybuji, že by dnes humor obstál.

Nový Saints Row vypadá ve srovnání krotce. A možná, že vyprávění skrývá zlato. Ostatně není zrovna snadné předvést své spisovatelské a komediální sekání v upoutávkách, aniž byste je vytrhli z kontextu. Ale nevím, co čekat v novém Saints Row. Líbí se mi, že pojistné podvody jsou zpět a to, co se zatím ukázalo, vypadá solidně – mechanicky – ale nic, co jsem viděl, mě nevyvedlo z míry.

Pochybuji, že mi další velká hra zabere čas, až vyjde Saints Row, takže je pravděpodobnější, že se na ni podívám, takže pravděpodobně ano.

Dobře, nebudu tomu říkat Midnight Shuns.

Půlnoční slunce Marvelu

Hry hraji už dlouho a mé názory a vkus se měnily a vyvíjely. Je tu však jedna věc, mechanik/funkce, která mě posílá vylétnout ze dveří druhý je to zmíněno: karty/budování balíčku. Nemusím vysvětlovat, proč zde nejsem fanoušek, ale řeknu jen, že hraji videohry, abych dělal skvělé věci, které v reálném světě ještě neumím.

Jako velký fanoušek nového XCOMu (i když jen prvního) mě standardně zajímá Midnight Suns. XCOM s hrdiny Marvel a strukturou RPG, kde se spřátelíte s Iron Manem a procházíte svou skrýš a mluvíte s Bladem a Dr. Strangeem, je skvělé hřiště. Tak proč, proč jsi to musel udusit přidáním karet?

Firaxis měl trochu problémy s marketingem Midnight Suns a myslím, že součástí toho je první reakce na odhalení hry. Vývojář byl velmi opatrný s tím, co ukazuje, a rozhodl se vyzdvihnout hru na vysoké úrovni a prostoje u vás doma, nikoli kopání do karet a budování balíčku.

Ale ani to relativní ticho nedělá vývojáři žádnou službu. Hra nikdy nevypadala dostatečně uhlazeně nebo graficky úchvatně, abychom mohli snadno prokouknout veškerý karetní byznys, a vsadil bych se, že 2K nemá čas to ospravedlnit nebo dát skeptikům důvod skončit.

Tato část října je klidná, takže Midnight Suns pravděpodobně přistihne několik z nás, kteří hledají další velkou věc na této straně Modern Warfare 2.

Aegis se ve Steelrising utká s mechanickým nepřítelem

Nežádám tu o mnoho, Steelrising.

steelrise

Se Spiders, francouzským studiem stojícím za Steelrising, mám tak trochu vztah lásky a nenávisti. Vždy to vypadá, jako by se neustále snažil ukousnout víc, než může žvýkat; plní své hry RPG systémy, živými souboji, rozsáhlými světy a moderními vizuálními prvky. Nikdy to ale úplně nefunguje. V nejlepším případě je to levný BioWare a v nejhorším, no... nezabíhejme do detailů.

Všechno, co jsem od Steelrising viděl, mi říká, že Spiders ve svých ambicích zjevně nevládli, a to mě znepokojuje. James nedávno strávil pár hodin hraním hry, a i když si svůj čas celkově užíval, jeho ukázka mě nepřesvědčila o tom, že jsou potřeba všechny Soulsborne Aspirations hry, nebo že je dokonce správně používat.

Samozřejmě miluji práci FromSoftware a nazvat vaši hru jako duše je snadný způsob, jak mě zaujmout. V hratelnosti, kterou jsme zatím viděli ve Steelrising, je trochu Bloodborne, tradiční Souls a dokonce i Nioh. Když nic jiného, ​​možná to bude mechanicky přesvědčivé?

Každý jiný rok by to pravděpodobně byla hra, kterou bych dal do prodeje v prosinci, abych zjistil, zda to dopadne dobře nebo tak špatně, jak se očekávalo. V našem vydání z roku 2022 je však mnohem více prostoru pro to, aby byl spící úspěch, a já to povzbuzuji.

Kde jsi udělal takovou chybu?

Lebka a kosti

Jakožto nefanoušek číslo jedna do vzorce Ubisoftu bych se neměl těšit na Skull and Bones. A skutečně, poté, co jsem viděl nedávné odhalení hry, upřímně nemohu poukázat na jedinou věc, která mě nadchla.

Část důvodu, proč jsem zpočátku do Skull and Bones doufal, je ten, že hra, kterou jsme všichni viděli v roce 2017, vypadala mnohem působivěji. O mnoho let později nechápu, oč hůř hra vypadá než toto demo (nemluvě o exkluzivitě pro nové konzole!), hra, která rozšiřuje jeden z nejlepších dílů Black Flag, vypadala dokonale.

Věci se však za těch pět let tolik změnily a Skull and Bones se nyní cítí jako hra mimo čas; takový, na kterém chce Ubisoft knihu jen zavřít, takže vydá jakoukoli její verzi, která dnes existuje, a nazývá ji den.

K tomu všemu také vyjde den před God of War Ragnarok. A přesto jsem stále zvědavý, jaká hra z toho vznikla. Bezsměrná hratelnost Sea of ​​Thieves, nedostatek smysluplných mechanismů a ohromující britský humor mi znemožňují užít si to.

Ale stejně bych chtěl plout lodí z roku 1700, obcházet a střílet jiné lodě a někdy si vyzvednout jejich náklad. I když se moc snažím se pro to nadchnout.

Zbořte mě jako jednu z vašich cihlových budov.

Společnost hrdinů 3

Už jsem se smířil s tím, že nikdy nebudu natolik chytrý, abych zvládl složitost Company of Heroes. Jsem spíše klasický fanoušek Westwood RTS. Druh, který vybere všechny jednotky a zaútočí na nepřátelskou základnu.

Moje skromné ​​organizační schopnosti nezvládají výrobu jednotek, taktiku útoku/obranu a vytváření přepadů – a zároveň se starat o palivové potrubí a udržovat frontovou linii. Ale sakra, když se mi nelíbí sledovat, jak se jeho budovy bortí, když jimi projíždím svou neohrabanou mašinérií z druhé světové války.

Hrál jsem dvě hlavní hry Company of Heroes a užil jsem si je v různé míře. Multiplayer je pro mě zakázán, stejně jako skirmming obecně. Ale rád se pletu s jejich kampaněmi, i když je nikdy nedokoukám do konce.

Na Company of Heroes 3 se těším z několika důvodů, včetně toho, že rok 2022 je tak prostý her, které by mě v tomto ročním období snadno zaujaly. Je to také hra, která vychází v post-Total War výbuchu, což znamená, že to není jen standardní RTS, je to taktická strategie, kde se střídáte v rozhodování na vysoké úrovni na mapě světa, než si zašpiníte ruce a budete skutečně bojovat. bitvy, když potřebujete.

Tato část nedávných her Total War mě bavila, takže si myslím, že budu mít z této struktury docela dobrý pocit s modernějšími zbraněmi. Company of Heroes 3 vychází týden po Ragnaroku, ale je to ten druh hry, který si můžete snadno vzít na konci měsíce, jakmile skončíte s God of War.

Při psaní tohoto článku jsem použil náš vynikající a velmi užitečný seznam dat vydání hry pro rok 2022 a myslím, že byste si jej měli uložit do záložek, abyste měli přehled o našem nepravidelném plánu vydání.