Novinky / Hry, Tipy a testy

Jak získat klíč šéfa Suthon Ruins v Legend of Zelda Echoes of Wisdom

Zelda před Big Chest v Suthorn Ruins

Pokud se plánujete připojit k šéfovi na konci The Legend of Zelda: Echoes of WisdomV Suthorn Ruins budete muset odemknout dveře do jeho pokoje velkým klíčem. Bohužel klíč se skrývá za hádankou, která otestuje vaše dovednosti pomocí nové ošidné schopnosti.

Jak získat klíč šéfa Suthorn Ruins ve hře Zelda Echoes of Wisdom

Velký klíč můžete najít na první ze Suthornových ruin v místnosti, do které se nemůžete okamžitě dostat. Pro přístup do této místnosti budete muset postoupit do druhého patra sklepení a projít velkými dveřmi. Jakmile otevřete dveře, sejděte po žebříku a porazte středního bosse.

Zelda se připoutá k pohyblivým plošinám v chrámu Suthorn.
Snímek obrazovky přes Fun Academy

Ocitnete se v oblasti prvního patra odříznuté od ostatních. První místnost je poměrně jednoduchá na navigaci; jednoduše skočte na jedinou pohyblivou plošinu, jakmile bude dostatečně blízko, a přesuňte se na druhou stranu místnosti. Druhá místnost je trochu složitější, protože vstupujete pod pohyblivou plošinu, nikoli vedle ní. Počkejte, až bude plošina přímo nad vámi, pak se k ní připojte pomocí Bind a stiskněte „R“ pro sledování plošiny na druhou stranu.

Zelda v místnosti držící Velký klíč v ruinách Suthornu
Snímek obrazovky přes Fun Academy

Opláchněte a opakujte, dokud se nedostanete k žebříku vedoucímu do další místnosti. Uvidíte před sebou sadu tyčí s obří truhlou, sochou a tlačítkem na druhé straně. Předchozí místnosti vás naučily mačkat tlačítka tímto způsobem tak, že na ně umístíte sochy. Bohužel je toto tlačítko na vyvýšené plošině, takže sochu nemůžete jen tak sebrat a položit na ni.

Naštěstí jste pravděpodobně přišli na to, že cokoli, co s Bindem chytíte, se s vámi bude pohybovat s nabíráním výšky, takže stačí jít výš. Během útěku z hradu Hyrule jste se naučili používat ozvěny jako platformy, takže už máte vše, co potřebujete k vyřešení této hádanky.

Zelda sbírá velký klíč v troskách Suthornu
Snímek obrazovky přes Fun Academy

Zabalte si libovolnou položku Echos, kterou chcete, na schodiště, které můžete použít k výstupu dostatečně vysoko, abyste dosáhli na tlačítko. Udělal jsem to naskládáním Table Echo na Bed Echo. Jakmile budete mít své schodiště, vezměte sochu s vázáním a přeneste sochu ke tlačítku. Mříže se otevřou, jakmile sochu upustíte, takže zamiřte k truhle a vyzvedněte si svou cenu.

Hyrule se otevře po porážce Ruins of Suthorn a čeká, až ji prozkoumáte. Pokud se cítíte ohromeni, podívejte se na některé z našich průvodců, jak plnit vedlejší úkoly, sbírat ingredience na smoothies a zacelit trhliny, které trhají zemi na kusy.