Jak se vývojáři Rusted Moss spojili, aby vytvořili akci ukotvení na základě fyziky –

Rusted Moss je akční průzkumná hra vyvinutá samostatnými jednotlivci (není součástí žádného vývojářského studia), která se točí kolem své neobvyklé metody traversal: absurdně skákací hák. Nebudeme si nic nalhávat: ukotvení na základě fyziky vám přinese velkou bolest i velkou radost. Ale triumf, jakmile si to osvojíte: prakticky proletíte hrou a budete rozbíjet nepřátele svým arzenálem zbraní, až Rusted Moss dorazí 5. června na PS20.
V tomto melancholickém světě se lidé připravují na invazi vrtošivých víl z jiného království. Hrajete jako Fern, měňavec odhodlaný ukončit válku. Když objevíte příběh za světem, nakonec si vyberete stranu: fae nebo lid?
S verzí pro PS5 také přidáváme sedm až osm hodin dalšího obsahu, což je zhruba tolik obsahu jako samotná základní hra. To zahrnuje nové oblasti (od středních až po velmi obtížné), rasu bossů a další hratelnou postavu.
Jedinečný hák na uchopení
Během prezentace s nezávislými vývojáři předvedla Emlise (hlavní vývojář) hák, který fungoval jako bungee šňůra nebo gumička. Předváděla neuvěřitelné a bláznivé manévry, díky nimž byly schopnosti tradičních plošinovek, jako jsou dvojité skoky a sprinty, tak omezené. Nikdy jsem nic takového neviděl: uchopovací háky vás ve většině her jednoduše přitáhnou k kotevnímu bodu nebo otočí hráče ve statických obloucích.
Vypadalo to tak vyleštěně, že jsem si byl jistý, že z toho udělá kompletní sadu. Ale neměla v úmyslu. Viděla to jako programovací cvičení, aby se dozvěděla o Verletově integraci (numerické rovnici používané k výpočtu trajektorií).
„Hráči by to považovali za příliš obtížné. Chce to trochu zvyku,“ říká Emlise.
Každý z nás pak splnil svou kamarádskou povinnost a vyvíjel na ni tlak, aby se dále rozvíjel. Moje sestra a já jsme se také přidali a vytvořili náš 3členný vývojový tým. Bylo to zvláštní, protože jsme před tím neměli v úmyslu udělat spolu hru.
Rusted Moss byl navržen tak, aby tuto mechaniku přivedl k životu, ne aby vytvořil hru nebo pracoval na plný úvazek na nezávislém vývoji (moje sestra a já pracujeme denně mimo herní průmysl).
Myslím, že jeho původ dal základům Rusted Moss jistou čistotu, protože nebylo pochyb o tom, jakou hrou se z něj může stát. Vše by se točilo kolem jediného základního mechanismu: háku.
Přerušte prosím naši hru
Synergie s hákem se stala středobodem herního designu Rusted Moss. Všechny schopnosti, které získáte, zlepšují procházení založené na fyzice, ať už jde o skok nabití, který vám umožní padat dále, nebo odskok vašich zbraní.
To maximalizuje možnosti vyjadřování a kreativity hráčů. Progrese není založena na jednoduchém řešení zámku a klíče, což je designový vzor, který se často vyskytuje v jiných akčních průzkumných hrách.
Díky těmto synergickým schopnostem jsme viděli stejnou výzvu platformy řešenou pěti různými způsoby. Pokud je hráč dostatečně kreativní, odhodlaný a zručný, může naši hru „rozbít“ a ukázat nám tahy, se kterými jsme při vývoji Rusted Moss ani neuvažovali.
Tuto filozofii jsme během našeho testovacího období QA dovedli do extrému. Tester našel chybu, která jim poskytla schopnost mimovolního pohybu. Spíše než opravu jsme přidali vizuální efekt, když je tato schopnost aktivní. Rádi vidíme, jak naši hráči objevují tuto „tajnou schopnost“ ve hře.
Neobvyklé děti
Hlavní postava, Fern, má ostrou a kyselou osobnost. Ženy jsou často pod tlakem, aby byly milé a přemýšlely o tom, co „milé“ znamená pro lidi, kteří s nimi přicházejí do styku. Na základě našich zkušeností jako čistě ženský vývojový tým je Fern mocenskou fantazií, která tomuto příběhu odporuje, někdy až do extrému. Říká, co si myslí, což je často docela podlé a upřímně… k smíchu!
To odpovídá její identitě měňavce – víly, která nahradila ukradené dítě. V lidových pohádkách byly děti, které se chovaly podivně, označeny za měňavce a bylo s nimi zacházeno krutě. V dnešní době bychom je mohli považovat za neurodivergentní nebo nějakým jiným způsobem neobvyklé. Chtěli jsme prozkoumat témata kolem dětí, z nichž se vyklubalo něco, co rodiče nechtěli a neočekávali.
Připravte se na to, že se naučíte všechny triky, které Fern má, a možná objevíte nějaké nové, až Rusted Moss vyjde na PS5 20. června.