Xbox

How Alone in the Dark znovu spojilo Davida Harboura a Jodie Comer pro návrat klasiky Survival Horror

25. října je datum vydání Sám ve tmě, zvrácené přepracování hry, která dala vzniknout žánru survival hororu. Aby Pieces Interactive přivedli svou novou noční můru k životu s dravostí, jakou si zaslouží, obrátili se na dva moderní velikány v David Harbor a Jodie Comer, aby ztvárnili své dva protagonisty. Jako detektivové Edward Carnby a Emily Hartwoodová vnesli David a Jodie do svých raných videoherních rolí stejnou intenzitu jako do některých z jejich nejznámějších jevištních a filmových vystoupení.

Nezáleží na tom, kterou postavu si na začátku vyberete Sám ve tmě, prožijete celé dobrodružství prostřednictvím nezapomenutelného vystoupení jednoho z nejtalentovanějších hollywoodských herců. Protože obě postavy procházejí stejnými událostmi, Emily a Edward budou reagovat na své okolí odlišně a každá bude mít jedinečné příběhové momenty. Oba mají silné, individuální osobnosti a příběhy a podle toho se k nim budou obyvatelé Derceto Manor chovat – hrát hru dvakrát je nutnost.

David do svého ztvárnění Edwarda vnáší svou nezaměnitelnou přítomnost, přičemž hardware nové generace Xboxu zachytí každý zasmušilý výraz a temný odraz. Když si tuto roli přivlastnil, David také vložil do pokusů ustaraného detektiva zahnat hrůzy, které číhají v Derceto Manor, osobitý humor. Ozdoby klasického žánru noir a znepokojivé prostředí Alone in the Dark přilákaly Davida k této roli:

"Je to drsný detektiv a něco hledá - je to hnusný, ale má smysl pro humor." Je to trochu trop nebo typ, a to se mi líbilo – líbil se mi svět a způsob, jakým zkoumá toto šílenství, uprostřed vší té hrůzy.

Schopnost Jodie se zcela vstřebat do svých rolí zaslouženě získala její ceny Olivier, BAFTA a Emmy a přináší to samé. husarský kousek moc stát se Emily Hartwoodovou. Od jejího tichého strachu z toho, že ji pohltí rodinná kletba Hartwoodů, až po explozivní zoufalství při honbě za pohřešovaným strýcem Jeremym, Jodieina nuance charakterizace Emily je děsivá i srdcervoucí.

„Miloval jsem tajemství hry, miloval jsem její obrázek. Je v tom hodně strachu a spousta spekulací, zvědavosti, děsu, intrik. Je na ní spousta věcí, které jsou trochu nervózní.

Probuzení Sám ve tměDlouho spící teror znamenal sestavení crackového týmu z nejlepších hororových her a začalo to kreativním ředitelem a spisovatelem Mikaelem Hedbergem, myslí za příšernými světy Amnézie et SOMA. Připojil se k němu dlouholetý spolupracovník Guillerma Del Tora Guy Davis – který pomáhal navrhovat stvoření – a doom-jazzová legenda Jason Köhnen – který pomohl utvářet tísnivou atmosféru hry – tým, který vytvořil Sám ve tmě se věnují vytvoření hry, která je jak věrnou zábavou pro fanoušky, tak přístupným vstupním bodem pro hráče nové v této sérii.

Od teď do října vás ještě čekají překvapení, ale nemusíte čekat tak dlouho. Můžete získat první pohled na muka, která na vás dnes v Derceto čekají, zdarma, s Prolog Alone in the Darka předobjednejte si Digital Deluxe Edition, abyste získali přístup k balíčku kostýmů Derceto 1992, filtru Vintage Horror Filter Pack a Director's Commentary s Mikaelem Hedbergem.