Novinky / Hry

Jak God of War Ragnarok skrývá svůj největší dějový zvrat

bůh války ragnarok

gvstoupit God of War Ragnarok, Sony Santa Monica jasně věděla, že bez ohledu na to, kolik magie se jim podařilo vykouzlit pro hru v psací místnosti, nic, co udělali, se nikdy nevyrovnalo dopadu a šokové hodnotě momentu Blades of Chaos. ve hře z roku 2018 – a skutečnost na které se může někdo odvolávat ce scéna jen jako "moment Blades of Chaos" a většina lidí pochopí, o čem to mluví, by vám mělo říct vše, co potřebujete, abyste věděli, jak hluboce se to vrylo do všech našich vzpomínek.

POZNÁMKA: Pro God of War Ragnarok jsou před námi velké spoilery.

I tak ve výsledku God of War Ragnarok vzal na sebe zodpovědnost pokusit se být větší a lepší a překonat svého předchůdce všemi možnými způsoby – a příběh má zvláštní zvrat, který je jasně navržen jako tento velký okamžik, který má sloužit tomuto účelu. Na začátku hry Kratos a Atreus zachrání Tyra, starověkého boha války severského panteonu, z dlouhého a dlouhého vězení. Zajat Odinem kvůli jeho vazbám na obry, byl Tyr zavřený tak dlouho, že většina věřila, že je mrtvý - než se Kratos a Atreus nakonec dozvěděli, kde byl uvězněn, a vyvedli ho ven.

Od tohoto okamžiku až do velmi blízkého konce hry stojí Tyr jako zásadní spojenec Kratose a Atrea a důležitý člen neustále rostoucí aliance vojáků, které na své cestě naverbují. Ale právě v předvečer Ragnaroku se ukázalo, že od začátku Tyr vůbec nebyl Tyr, ale ve skutečnosti to byl Odin v přestrojení. Infiltroval je hned na začátku a celou dobu s nimi manipuloval a lhal – a tento podvod korunuje vraždou Broka, po které prchá do Asgardu.

Je to šokující moment, protože to vůbec nevidíte – ale i když je to překvapivé, také to není ten druh zvratu, kvůli kterému se cítíte podvedeni. Čím blíže se podíváte God of War Ragnarok a jeho příběhu a čím více se ponoříte do jeho zdánlivě neškodných detailů, tím více si uvědomíte, že hra předznamenává svůj velký obrat chytrými a rafinovanými způsoby.

Ve skutečnosti jich pár zavolal přímo samotný herní režisér Eric Williams. Když Williams mluvil v spoilercastu IGN po spuštění hry, odhalil zajímavý detail, který je velmi, velmi snadné přehlédnout, zvláště při prvním hraní. Když Kratos a Atreus poprvé vstoupí do Svartalfheimu a hledají Tyra, jedna z prvních věcí, kterou uvidí, je trpaslík v dálce na vodě, zírá na ně, plivne jejich směrem a rychle zmizí z obrazovky. Podle Williamse je tento trpaslík ve skutečnosti Odin, znovu na sebe bere podobu někoho jiného, ​​aby mohl špehovat své nepřátele, aniž by si kdy uvědomili, že jsou v jeho přítomnosti.

Je zajímavé, že Williams také prozradil, že když po hře najdete věznici Aesir v Niflheimu, která má skutečného zamčeného zasvěcence Tyra, uvnitř cel můžete najít těla všech, za které se Odin může přestrojit - a že trpaslíkův model postavy lze také nalézt v tomto vězení mezi ostatními mrtvolami.

Další vodítko k Tyrově pravé identitě najdete právě v místnosti, kde ho Kratos a Atreus poprvé najdou, kde, když pečlivě zkontrolujete každý kout a skulinu, najdete na podlaze v jednom rohu havraní peří. Náznakem je samozřejmě to, že Odin nedávno použil své vrány, aby se teleportoval do vězení – ach, a skutečnost, že opuštěný důl s několika Einherjary, kteří hlídají místo, je místem, kde Odin někoho drží. . také druh daru, ve zpětném pohledu. Jak už to tak bývá, když po záchraně falešného Tyra poprvé dorazí k Sindrimu domů, rozhodne se, že se ubytuje ve skříni na koště. Je to přesně ten typ člověka, který Tyr je, který má odrážet, že ve skutečnosti nepotřebuje tolik prostoru, aby se cítil pohodlně, zvlášť když strávil tak dlouho v cele? Možná. To je jistě to, co hráči během první hry projde myslí. Pak si možná vybral skříň na koště, protože věděl, že by to bylo perfektní místo, kde by se mohl teleportovat dovnitř a ven z jeho vran, aniž by přitahoval pozornost.

A existuje řada dalších vodítek, některé docela jemné, které neustále naznačují Tyrovu pravou identitu. Pohodlně se zcela zřekl násilí a přísahal, že už nikdy nevezme do ruky zbraň, protože když na Sindriho dům zaútočí nepřátelské síly, Tyr si na pomoc nevezme nic jiného než štít. domnělí společníci. Dříve ve hře, když Atreus otevře Groa Sanctuary, zatímco Tyr cestuje po jejich boku, se také zdá být docela šokován, když se dozvěděl, že Odin byl podveden, aby uvěřil falešné předpovědi a ta skutečná je o jeho smrti a zničení Asgardu. Samozřejmě, při prvním hraní to vypadá jako velmi přirozená reakce, ale když se podíváte zpět s vědomím, že to byl vlastně Odin, kdo se dozvěděl, jak byl oklamán, nemůžete si pomoct a podívat se na jeho reakci v jiném světle. .

God of War Ragnarok

Dalším zajímavým bodem, který stojí za prozkoumání, jsou Tyrovy rozhovory s Freyou a to, jak jí někdy říká Frigg. Tak ji samozřejmě kdysi nazýval Odin a zcela přirozeně toto jméno nemá ráda. I jako Tyr si Odin nemůže pomoct a lstivě rýpe a pomocí Friggina jména se snaží dostat Freyi pod kůži. A pokud chcete ještě jemnější vodítka o zvratu, můžete dokonce věnovat velkou pozornost titulkům ve hře. Když po hře najdete skutečného Tyra, pokud máte u titulků zapnutá jména mluvčích, Uvidím jméno Tyr napsané jako Týr s přízvukem nad y, protože to je skutečný pravopis. Kdykoli však falešný Tyr promluví, není nad y v titulcích žádný přízvuk. Je směšné, že se Sony Santa Monica rozhodla schovat stopy v tak obskurním koutě hry? Určitě ano, ale tím nejlepším možným způsobem.

Opravdu, je to druhá část God of War Ragnarok dokazuje, jak dobře hra skrývá svůj twist, jak dobře jej nadále naznačuje a předznamenává a jak se jí to nakonec podaří tak, že se cítíte šokováni, ale ne podvedeni. Je to efektivní zvrat, když se to poprvé stane, ale čím hlouběji to prozkoumáte, tím větší bude váš respekt k němu. Ne, není to ani zdaleka čas Blades of Chaos – ale očekávat něco na takové úrovni v každém novém díle může být přinejmenším trochu nerozumné.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory a neměly by být připisovány Fun Academy jako organizace.