Rozhovor: Recenze vývoje a budoucnosti Voice of Cards Games

Je poměrně vzácné vidět, že se několik epizod seriálu objeví prakticky jedna po druhé. Ale to je přesně to, co se stalo s Hlas karet Hry. Během čtyř měsíců se objevily dva plátky. Abychom lépe pochopili, jak na to Voice of the Cards: The Abandoned Girlzrodil se druhý vstup a co se od první hry změnilo, Siliconera o hře hovořila s výkonným producentem Yosukem Saitem a režisérem Maasou Mimurou.
Jennie Lada: Voice of the Cards: The Abandoned Girl přichází o čtyři měsíce později Ostrovní drak řve. Byly obě hry ve vývoji současně? Bylo těžké ty dva v těsném sledu připravit?
Yosuke Saito: Vždycky jsem si byl vědom toho, že bych z toho chtěl udělat sérii. I když jsem to tajil. Mnoho našich zaměstnanců však bylo zavaleno záplavou úkolů, takže bylo těžké rozhodnout o pořadí priorit rozvoje.
Navzdory tomu všichni v Alimu a všichni naši mladí zaměstnanci tvrdě pracovali, aby vše dokončili, což mě přimělo přemýšlet: „Mládí je síla!“ Tento starý muž vlastně nemusel zasahovat.
Vzhledem ke krátké propasti mezi těmito dvěma hrami, jaký vliv měla zpětná vazba Voice of the Cards: The Abandoned Girlvývoj? Je něco konkrétního, co jste po vyslechnutí od hráčů změnil?
Saito: V předchozí hře jsme dostali zpětnou vazbu o postupu ve hře, takže u tohoto titulu jsme se ujistili, že režim High Speed lze používat hned od začátku.
Co jste dokázali udělat nebo dosáhnout Voice of the Cards: The Abandoned Girl nebylo možné s Ostrovní drak řve? Existovaly prvky, které během vývoje přecházely z jednoho do druhého?
Massa Mimura: Vzhledem k omezením souvisejícím s vývojovým obdobím je to díky Ostrovní drak řve již existující jako základ, který jsme mohli upravit do detailů a vyvinout způsob, jakým jsme prvky reprezentovali Voice of the Cards: The Abandoned Girl.
Konkrétně jsme mohli prezentovat úpravy světu v srdci a také unikátní výrazy pro mladou dívku a její obsluhu. Je tu pár detailů, které jsme upravili, ale co se týče herního nastavení, myšlenka byla věci rozšířit, takže v tomto ohledu se podle mě nic nezměnilo.
Nyní, když máte Hlas karet rámec, jak dlouho trvá vytvoření nových záznamů? Jak moc Hlas karet hry, které byste chtěli dělat?
Saito: Budeme přemýšlet o budoucnosti Hlas karet série pokud Ostrovní drak řve et Opuštěná dívka dobře se prodává.
Chápeme proč všichni Nier crossover hardware se objevuje ve hrách, ale kdy bude square enix vám umožní začít více tahat Drakengard postavy ve věcech?
Saito: Naše plány do budoucna jsou... tajemství.
Voice of Cards: Řev ostrovního draka et Opuštěná dívka oba jsou k dispozici na Nintendo Switch, PS4 a PC.