Xbox

Pokloňte se do rytmu! Hudba a hratelnost se staly jedním v metalu: Hellsinger

key-art-3e656567827b7e4565ec-jpg

Dobré ráno! pracujeme na Metal: Hellsinger, rytmická FPS, kde hrajete za The Unknown, pomstychtivého démona, který v podsvětí hledá samotného ďábla. Jsme nadšeni, že můžeme oznámit datum vydání 15. září na Xbox X|S nebo o 48 hodin dříve, pokud si jej předobjednáte. Právě jsme také vydali bezplatné demo, které si nyní můžete zahrát!

Práce na tomto projektu je obzvláště vzrušující, protože kombinuje tři naše oblíbené věci: střílečky z první osoby, rytmické hry a samozřejmě metalovou hudbu. Jsme také požehnáni naprosto úžasným seznamem slavných metalových hudebníků ve hře, jako je Serj Tankian System of a Down, Alissa White-Glüz z Arch Enemy, Lamb of God's Randy Blythe a další.

uvádění umělci

Je snadné vysvětlit, jak hra funguje, ale ve skutečnosti zprostředkovat pocit z hraní a proč to funguje, je druhá věc. Je kinetická a viscerální. Je to trochu jako snažit se vysvětlit hudbu obecně; je lepší si to jen poslechnout, nebo v našem případě zahrát. Naštěstí to můžete udělat hned teď, s naší ukázkou! Ale pokud jsi stále tady, podívejme se, co dělá Metal: Hellsinger šek.

Dans Metal: Hellsinger, střílíte, stříháte, taháte a provádíte stahování v rytmu hudby. Nemáte ont na, ale váš úspěch na tom silně závisí.

Cílem je pomoci vám to udělat prostřednictvím vizuálních podnětů ve světě a uživatelském rozhraní. Záměrný kříž je hlavním indikátorem, který jasně ukazuje, kdy bude každý úder přistávat. Vše se připojuje k tomuto sjednocujícímu účelu, dostat vás do rytmu a jet na této vlně. Svět – samotné Podsvětí – vibruje do rytmu. Nepřátelé a portály blikají, tryskající plameny, to vše ve službách cválajícího rytmu Metalu.

Snímek obrazovky

Stále můžete zaútočit a utéct mimo čas, ale bude to obtížnější a méně příjemné. Svým způsobem budete jediná věc na světě, která nebude synchronizována. Udělejte to v rytmu a způsobíte větší poškození a rychleji nabijete ultimátní schopnost své vybavené zbraně. Většina zbraní, které používáte, má také bonusy související se stimulací. S brokovnicí zasáhnete většinu démonů v dosahu, pokud budete střílet na rytmus.

Dalším způsobem, jak se snažíme spojit hudbu a hratelnost, je udělat vás chtít hrát v rytmu. Čím lépe hrajete do rytmu, tím více se hudba rozvíjí, vrstvu po vrstvě, dokud se nerozezní vokály a vy nedosáhnete vrcholu špatnosti. Jen slyšíš ty hlasy, chceš tam stát. Shift příliš často a hudba se svléká.

ledová krajina

Když narazíte na násobitel maximálního skóre x16 a hudba zní na všech válcích, hlasy řvou a vy se prodíráte démony, skáčete z jednoho na druhého, vstoupíte do tohoto velmi zvláštního stavu toku smrti, jako byste mlátili hlavou na vrchol. svět a svět bubnuje za zvuku vašich zbraní.

Mít tak ohromující skupinu hudebníků to všechno opravdu spojuje. Bylo tak důležité, aby tam byla hudba Metal: Hellsinger být bien. Ve složení švédského dua Twin Feathers, kteří se překonali, a s vystoupeními světově proslulých metalových zpěváků, které někteří z nás poslouchali od dětství, se stále držíme.

Všichni doufáme, že to zkusíte Metal: Hellsinger demo, které je nyní k dispozici! Plná hra vychází 15. září a lze ji hrát o 48 hodin dříve, pokud si ji předobjednáte.