Novinky / Hry

Horizon Forbidden West: Burning Shores Game Director o tom, jak je PS4 již na PS5 nezdržuje

Horizon Forbidden West: Burning Shores Game Director o tom, jak je PS4 již na PS5 nezdržuje

Horizont Zakázaný západ: Hořící břehy Herní ředitel Mathijs de Jonge mluvil o technické zdatnosti PS5 a výhodách, které přináší to, že není nutné optimalizovat pro PS4, v nedávném rozhovoru na PlayStation Blogu.

Zdá se, že Burning Shores, exkluzivita pro PS5, umožnil týmu Guerrilla Games maximálně využít dostupný materiál, což jim podle Mathijse de Jonge umožnilo vytvořit „ohromující post-post-apokalyptickou verzi Los Angeles“. Los Angeles “. “

Podívejte se na trailer Burning Shores zde!

„Na Horizon Forbidden West bylo cokoliv, co jsme přidali nebo zvýšili, něco, co bychom potřebovali, abychom měli plán optimalizace i pro PS4,“ napsal de Jonge na otázku, jak tým Guerrilla Games využil sílu PS5 během vývoje. "Na Burning Shores, protože se můžeme soustředit pouze na PS5, jsme byli schopni pokročit vpřed a jsme opravdu nadšení z toho, čeho jsme byli schopni dosáhnout vytvořením této úžasné post-post-apokalyptické verze Los Angeles."

Pokračuje: „Další konkrétní bitevní scéna vyžaduje HODNĚ paměti a výpočetního výkonu! Abychom tuto velkolepou vizi realizovali jak technicky, tak kreativně, byli jsme opravdu vděční za mnoho výhod, které hardware PS5 přináší.“

Později v příspěvku na blogu de Jonge obšírně píše o celkovém zlepšení kvality v Horizon Forbidden West: Burning Shores, a to výhradně díky několika technickým vylepšením dostupným v nejnovější konzoli Sony. „Na PS5 běží základní hra Horizon Forbidden West s vyšším rozlišením a snímkovou frekvencí než na PS4 a aktiva jsou podrobnější, což výrazně zlepšuje celkovou kvalitu. K dispozici je také speciální nastavení osvětlení pro Aloy, které se běžně zobrazuje pouze během cutscén, ale na PS5 je aktivní neustále.“

„Na PS5 můžeme kreslit mnohem podrobněji a zobrazovat úžasné výhledy, se kterými se naši hráči setkávají na mapě. Podporujeme také 40Hz režim a variabilní obnovovací frekvenci na kompatibilních televizorech pro ještě plynulejší hraní.“

Buďme naprosto transparentní, blogový příspěvek je totální plyš. Ale vzhledem k tomu, že zásoba PS5 je nyní z velké části zachráněna z nedostatku z minulého roku, můžete si představit, že většina vývojářů první strany bude hledat PS5 jako svou jedinou konzolovou platformu nebo alespoň duální verzi PS5 a Xbox Series X.

co si o tom všem myslíš? Dejte nám vědět níže! Další články týkající se PS5 najdete v našich článcích o 9 hrách PS Plus, které v březnu navždy opustí katalog her, a navíc si Sony myslí, že Starfield je exkluzivitou pro Xbox ospravedlňuje, proč se obává Call of Duty.