Novinky / Hry

Hideo Kojima vysvětluje, proč kvůli pandemii „zcela přepsal“ Death Stranding 2

uvíznutí smrti 2

Společnosti Kojima Productions a Sony oznámily Death Stranding 2 na The Game Awards počátkem tohoto měsíce, a přestože bylo o hře odhaleno jen málo podrobností, Hideo Kojima na pódiu prozradil, že kvůli pandemii skončil přepisováním herní historie odshora dolů.

Originál Smrtící pramen, se samozřejmě ukázalo jako děsivě přesný pohled na stav světa za poslední dva roky s důrazem na témata, jako je izolace a důležitost lidských vztahů – tak co- Byl to přesně ten příběh, který původně plánoval? pokračování, o kterém cítil, že už v postpandemickém světě nemá smysl?

V nedávném rozhovoru pro IGN Kojima mluvil o tomtéž a vysvětlil, že si myslí, že „příběh napsaný před touto zkušeností by s [fanoušky] stejně nerezonoval."

„Bylo to stejné s 11. zářím [a Metal Gear Solid 2]," řekl. „Fikce se změní, když se stane něco tak velkého. Když se stane něco, co nikdo nepovažoval za možné, stanou se dříve napsaná beletristická díla méně účinná jako zábava.

"Proto jsem to úplně přepsal." DS2 z jeho témat stejně jako. Nemůžeš předstírat, že se něco tak velkého nikdy nestalo. Zatímco samotné hry jsou založeny na postavách, které nejsou svázány naší realitou, sami hráči prošli pandemií a příběh napsaný před touto zkušeností by s nimi jednoduše nerezonoval stejně. ať už se jedná o fantasy příběh nebo sci-fi.

Jakým směrem se tedy bude příběh pokračování ubírat? Konkrétní podrobnosti o tom jsou samozřejmě vzácné, ale Kojima říká, že významné posuny v interakci a komunikaci, které pandemie přinesla, ovlivnily příběh, který nyní plánuje. Death Stranding 2.

"Pletl smrt byl příběh o spojení dvou vzdálených míst, A a B. Jako internet, že? Mohl bych mít videohovor s Amerikou a naše dvojtečky by se spojily pouze během té doby,“ řekl. "Není to samo o sobě negativní věc, ale pravdou je, že lidé nejsou nehybná zvířata." Pohybujeme se a přitom potkáváme nečekané lidi, vidíme nové věci nebo dokonce občas spadneme. Myslím, že to, co nás nutí vyvíjet se jako lidské bytosti, je hromadění těchto druhů nepředvídatelných a náhodných zkušeností. Proto si myslím, že je trochu scestné náhodně spěchat do metaverze resp Doraemon Anywhere Door jen proto, že se stal Covid.

„Vytvoření odkazů byla správná věc Pletl smrta existuje mnoho izolovaných lidí, kteří byli schopni přežít prostřednictvím vztahů, jakmile k pandemii skutečně došlo. Jen by mě zajímalo, jestli to nemáme dělat jen přes internet.

Kojimův talent pro vyprávění příběhů, které přidaly na váze díky spojení, které sdílejí s reálnými problémy a tématy, byl vždy jedním z určujících rysů jeho her, takže je vzrušující přemýšlet o tom, ke kterému příběhu se nakonec obrátí. Death Stranding 2.

Nedávno také řekl, že díky vylepšením technologií a věcem, které umožnily, Death Stranding 2 nebude „jen regulérním pokračováním“ – i když samozřejmě bude pravděpodobně chvíli trvat, než se k tomu dostaneme konkrétních podrobností.

Mezitím a Pletl smrt Na filmu se také pracuje a Kojima říká, že se bude ubírat „směrem, který ještě nikdo nezkusil“ s filmovými adaptacemi videoher.