Novinky / Hry

Redfall – náhled ze hry Far Cry 2, ale s upíry

Redfall – náhled ze hry Far Cry 2, ale s upíry

Bethesda byla tak laskavá, že pozvala PCGamesN do svého londýnského studia, aby vyzkoušeli Arkaneovu novou FPS hru, Redfall. Když se dveře otevřou, přivítají mě kaluže krvavě rudého světla – vše je zalité purpurem, ale pro zákoutí se mu nedaří dosáhnout, kde číhají zlověstné stíny. Některé z nejlepších herních počítačů v oboru hrozivě vrní, když na mě z projekčního plátna přes místnost koukají obrovští virtuální upíři. Opravdu to udává tón.

Vedoucí studia Arkane Austin Harvey Smith nám krátce, ale sladce představí město Redfall, kdysi malebný ostrovní útěk, který se sérií neúspěšných lékařských experimentů proměnil v peklo. Dozvídáme se, že za chaosem stojí jistý Dr. Addison a nyní nesmrtelní pijavici krve, které jeho testy zplodily, kdysi patřili mezi 1% elitu města. Vezměte si, co chcete.

Mým úkolem je zjistit více o Addisonovi, nyní zdeformované a zkroucené upírské entitě známé jako "The Hollow Man". Abychom to mohli udělat, potřebujeme se vloupat do jeho vnitřní svatyně (tj. jeho otlučeného starého sídla) a slídit kolem. Samozřejmě to jde bez komplikací a Redfall se vyklube jako roztomilá point-and-click adventura, ve které se skupina odvážných teenagerů naučí hodně o architektuře Nové Anglie, než zjistí, že „upír“ je nevrlý starý muž s maskou. .

Dělám si srandu; zabíjíme věci. Spawnuji se v Redfall Fire Station, která slouží jako centrální oblast hry a je domovem nesčetných prodejců NPC nabízejících obrovskou škálu zbraní, zdravotnických potřeb a dalšího. Moje oblíbená je místní reverend z Redfall, silně potetovaná žena, která nosí tradiční černý kněžský oděv s nadměrným krucifixem jako doplňkem. Už jen toto setkání mi dalo pocit, že opravdu jdu, doopravdy jako tato hra.

Ale zapomeňte na NPC; koho jsem si vybral jako virtuální postavu ve světě Redfall? Na výběr jsou čtyři různé postavy. Je tu vysoce pověrčivý Devinder Crousley, drzá poloupírka Layla Ellison, odstřelovač Jacob Boyer a drsný válečný veterán Remi de la Rosa. Zatímco Devinderova hravá osobnost a posedlost okultismem ke mně asi mluví nejvíce, rozhodnu se pro Laylu a neohlížím se zpět, když zjistím, že její „ultimátní“ schopnost volá jejího upírského bývalého přítele, aby o ni bojoval. Krčit se? Potenciálně. Výstřední a mazaný? Absolutně.

Layla je jedním z Addisonových neúspěšných experimentů, a přestože není krvežíznivým monstrem, zachovává si některé telekinetické schopnosti upírů. Dokáže přivolat spektrální fialový deštník, který ji ochrání před útokem, a pokud se znovu spustí, když je otevřená, uvolní masivní rázovou vlnu, která zastaví nepřátele v jejich stopách. Může také evokovat staromódní výtah připomínající Tower of Terror, ikonickou jízdu v zábavním parku Disney, která vám umožní klesnout stovky stop, zatímco váš žaludek se zdá, že se záhadně vznáší přesně tam, kde ho máte. Vzhledem k mé afinitě ke všem věcem 20. let je to absolutně jedna z mých nejoblíbenějších schopností, které jsem kdy ve hře viděl – je krásně animovaná, opravdu užitečná a umožňuje vám a vašim spoluhráčům spojit schopnosti dohromady a vytvořit tak skutečně odporné kombinace. . Ding ding, výtah je tam; teď nakopeme pár zadků.

A pak je tu samozřejmě Laylin bývalý – jak bych mohl zapomenout. Můžete si zavolat jeho milence upírů, aby vám pomohl, pokud se věci trochu zvrtnou, a on naprosto mění hru. Můžete přemístit (nebo přímo utéct), zatímco táhne nepřátelskou palbu, nebo použít rozptýlení k tomu, abyste je přišpendlili a vsadili.

Žena bodající ohnivého upíra

Celkově je Laylina sada dobře vyvážená a má spoustu potenciálu přizpůsobit ji vašemu hernímu stylu prostřednictvím rozsáhlého stromu dovedností. I když jsem měl nějaké problémy se skládáním jeho deštníku, abych se mohl vrátit k dělení hlavy, užil jsem si to – Redfallův boj je velmi čistý. Výměna zbraní je snadná a máte z čeho vybírat. je to osvědčená mechanika FPS ve stylu Far Cry 2, na kterou jsme všichni zvyklí.

Pokud na place opravdu neinovuje, upíři sami jsou divocí. Dokážou se za vámi teleportovat, mají různé schopnosti v závislosti na své třídě a jsou hbití a mrštní: vše, co by správný pijavice měl být. Čelit jednomu je výzva, natož třem nebo čtyřem, a když k tomu přidáte kultisty Hollow Man s vymytým mozkem, kteří musí v boji doplňovat čísla, obtížnost exponenciálně narůstá.

Zažil jsem to na vlastní kůži, když jsem se snažil vyčistit hnízdo, úl upíří aktivity podobné strážním stanovištím Far Cry 2 (boční základny). Na první pokus jsem byl úplně poražen, protože jsem se zatoulal do místnosti se dvěma ohnivými démony, kteří se kolem mě hnali, jako by si hráli s jídlem, a teprve po dokončení hlavní mise jsem našel Galii, aby se vrátila. Pak, nyní zběhlý v používání výtahu i deštníku, se mi podařilo toto peklo rozpoutat stylově. Tito upíři nejsou chytří Twilight chlapci; jsou skutečným obchodem.

Hubený plešatý upíří tvor s obrovskými drápy stojí ve skleníku a má na sobě roztrhaný černý šátek

Přes všechna tato pozitiva odcházím ze své sólové zkušenosti ne zcela spokojeně. Nahlédl jsem pouze do hlavní příběhové linie mé mise, která, i když je intenzivní a napínavá (zde žádné spoilery, nebojte), vyvolala ve mně touhu po něčem víc. Několikrát jsem zemřel na to, že deštník odmítl zavřít, což se rychle stalo velmi frustrujícím - zejména proto, že jsem se vrátil na hasičskou stanici a musel jsem utéct. Celou cestu zpět v sídle Hollow Man na opačném konci ostrova. I když to Scattered Shelters v budoucnu zruší, bylo to docela nudné a připadalo mi to jako obrovská, nesmyslná ztráta času.

Myslím, že největší nepoškrábané svědění je, že jsem byl sám. Myslím, že Redfall se skupinou hráčů opravdu ožije. Záměr kooperativního boje, pestré skupiny hrdinů, kteří na sebe vzrušeně křičí, jako by číhal pod celým světem a jeho bojovými střetnutími. Už to připomíná staré dobré multiplayerové časy Left 4 Dead, nebo dokonce jeho duchovního nástupce Back 4 Blood. I když je příběh zajímavý, zdá se, že boj více rámuje, než definuje.

Nemyslím tím příběh mauvais — nejezte mě zaživa, mám toho ve hře dost. Ve skutečnosti byl klip, který jsem viděl, dojemný, trhavý a vyvolával vztek. Chci vidět víc, chci další sousto, ale dokud nevyzkouším multiplayer, mám pocit, že Redfallu chybí jen ta malá špetka hvězdného prachu, která by z něj mohla udělat „dobrou hru a jednu z nejlepších PC her roku 2023. Arkane Zdá se, že se cítím stejně – aspekt týmové práce je dokonce středem pozornosti v upoutávkách hry – takže jsem byl trochu překvapen, když jsem zjistil, že tento výlet byl pouze sólo. Líbilo se mi, co jsem viděl, a samozřejmě jsem rád, že Arkane chce, aby to fungovalo jako hra pro jednoho hráče, ale v hloubi duše to nevypadá tak, jak to skutečně je. pro.