Dlouho očekávaný patch od Arrowhead Game Studios helldivers 2verze 1.001.100, je nyní k dispozici na PS5 a PC. Pro ty, kteří chtějí slyšet a vidět všechny změny v akci, se podívejte na video níže s kreativním ředitelem Johanem Pilestedtem a designovým ředitelem Niklasem Malmborgem.
Aktualizace se soustředí na mnoho prvků, včetně protitankových zbraní, pronikání brnění, zdraví a brnění, přičemž vyvažuje zbraně, triky, nepřátele a mnoho dalšího. Autokanón, těžký kulomet, plamenomet a protimateriálová puška jsou nyní účinnější proti silně obrněným nepřátelům (i když protitankové zbraně jsou stále špičkové).
Nepřátelé jako Automaton Hulks mají nyní snížené brnění a Devastator a Gunship mají méně raket a sníženou rychlost palby. Exploze z jejich zásahů jsou také menší, což znamená, že hráči budou naštvanější. Helldivers také prošli určitými změnami a utrpěli o 50 % větší poškození při střelbě místo 100 %.
Podívejte se na některé změny zůstatku a úplné poznámky níže zdeDalší předání zůstatku přichází poslední den 60denního plánu vývojáře, takže sledujte další podrobnosti.
Patch 1.001.100
Vyvažování
obecný
- Dříve částečné poškození způsobovalo 50 % celkového poškození, což jsme považovali za příliš trestuhodné a příliš snížené účinnosti, což vedlo k přílišnému spoléhání se na zbraně s vysokou penetrací pancíře. Nyní jsme zvýšili částečné poškození na 65 % celkového poškození, abychom tento problém vyřešili.
- Helldiver nyní utrpí menší poškození z headshotů, které dříve způsobovaly o 100 % větší poškození, ale nyní udělují pouze 50 %. Poškození způsobené zásahy do jiných částí těla bylo mírně zvýšeno v závislosti na zasažené oblasti. Cílem této úpravy je normalizovat celkové poškození při zachování podrobných oblastí poškození, čímž se sníží maximální poškození.
Primární zbraně
Liberator a puška Liberator
- Poškození zvýšeno z 60 na 70
- Trvalé poškození zvýšeno ze 14 na 17
- Síla směny zvýšena z 10 na 15
- Maximální počet náhradních zásobníků zvýšen ze 7 na 8
- Startovací náhradní zásobníky zvýšeny z 5 na 6
Rytíř
- Poškození zvýšeno z 50 na 65
- Trvalé poškození zvýšeno ze 5 na 7
- Časopisy se nyní při vyzvednutí zásob zcela zaplní
- Snížený zpětný ráz
Osvoboditel perkusí
- Nyní přichází s bubnovým zásobníkem, který pojme 60 nábojů
- Počet zásobníků byl snížen z 10 na 6. Počet zásobníků byl snížen z důvodu větší kapacity zásobníků.
Tenderátor
- Počet nábojů v jeho zásobníku se zvýšil z 30 na 35
- Počáteční zásobníky se zvýšily ze 4 na 5
breaker
- Nyní přichází s prodlouženým zásobníkem, který pojme 16 nábojů
- Síla směny zvýšena z 10 na 15
Stříkejte a modlete se
- Nyní má čenich s kachním zobákem, díky čemuž je jeho šíření velmi horizontální, ale méně vertikální.
- Celkové poškození zvýšeno ze 192 na 240
nepravdivý
- Doba ochlazení je rychlejší
- Úpravy tepelných vizuálních efektů
- Rozsah změněn na rozsah s nízkou spotřebou
- Odstranění zpětného rázu
- Zapalte nepřátele rychleji
Samostříl
- Poloměr výbuchu se zvýšil o 50 %
- Poškození při výbuchu zvýšeno ze 150 na 350
Eruptor
Šrapnel je zpět! Vyslechli jsme vaši zpětnou vazbu a znovu jsme zavedli šrapnel. Původní šrapnely jsme nahradili šrapnely Frag Grenade, abychom již nezabíjeli Helldivery jedním zásahem, a zamezili tak občasnému nešťastnému zásahu hlavou.
- Počet střepinových projektilů je nastaven na 30
- Poškození šrapnelu je nastaveno na 110
- Poškození při výbuchu sníženo z 340 na 225
- Také jsme zvýšili množství šrapnelu
- Poloměr výbuchu se zvýšil o 33 % (17 % pro vnitřní poloměr a 50 % pro vnější poloměr)
obránce
- Poškození zvýšeno z 70 na 75
- Trvalé poškození zvýšeno ze 7 na 8
Osvoboditel Penetrátor
- Poškození zvýšeno z 45 na 60
Diligence
- Poškození zvýšeno z 125 na 165
- Trvalé poškození zvýšeno ze 32 na 42
Counter Sniper
- Poškození zvýšeno z 140 na 200
- Trvalé poškození zvýšeno ze 14 na 50
- Síla směny zvýšena z 15 na 20
Blitzer
- Nyní má slabý omračovací efekt, který se s každým výstřelem naskládá na své cíle
Vzplanutí
- Poškození zvýšeno o 50%
- Mechanika plamenometu se vrátila k aktualizaci před Escalation of Freedom
- Zvýšeno AP z 3 na 4
Ruční zbraně
Mírotvůrce
- Zvýšený maximální počet náhradních zásobníků z 5 na 6
dýka
- Teplo získává pomaleji
- Odstranění zpětného rázu
- Poškození zvýšeno z 200 na 250
- Zapalte nepřátele rychleji
- Úpravy tepelných vizuálních efektů
Křupavější
- Poškození zvýšeno o 50%
- Mechanika plamenometu se vrátila k aktualizaci před Escalation of Freedom
- Zvýšeno AP z 3 na 4