Helldivers 2 po katastrofě tohoto týdne přetrvává – zde je důvod
Je bolestné vidět v dnešní době špatné zprávy ve hrách, od zavírání studií až po projekty, které upadají do limba. Představuji si sebe, jak držím dobře použitou kopii Fallout: New Vegas a křičím do nebes, že se musíme vrátit, protože to může mít pocit, jako by nás zvyky a trajektorie poslední dekády zklamaly. Přechod AAA průmyslu k živému hraní vedl k mnoha historickým katastrofám a právě teď se zdá, že téměř nic nového netrvá dlouho. Výjimkou z pravidla je v poslední době helldivers 2který si správně našel a udržel publikum.
Jeden z mých největších mazlíků s hrami dnes je počet vydání „zahodit“ a „příchuť měsíce“, zvláště pokud jde o kooperativní hry. Helldivers 2 pro mě měla být další hrou FOTM, ale navzdory všem předpokladům – a spravedlivému podílu na kontroverzi – dokázala zůstat relevantní.
Helldivers 2 odstartoval velkolepě a dosáhl více než 450 000 souběžných hráčů jen na Steamu, což bylo zmírněno problémy se spuštěním serveru. Na rozdíl od jiných překvapivých multiplayerových hitů roku 2024, jako je Palworld, si však měsíce po uvedení udržela více než čtvrtinu svých denních hráčů, což není malý výkon vzhledem k počtu nových počítačových her soutěžících o upoutání naší pozornosti. Ale jak se mu to povedlo?
Nejprve si povíme něco o budování světa. Super Earth's Bravest Soldier Simulator je plný satiry a pro většinu vývojářů by tím vtip skončil. Společnost Arrowhead Games se místo toho opřela o estetiku Starship Troopers tím, že na svých sociálních účtech zveřejňovala velké objednávky, propagandu a další novinky ze světa a zároveň sdílela poznámky k opravám a další důležité informace. Toto efektní a kreativní rozmazání řádků vytvořilo kolem jeho příspěvků komické kamarádství a viralitu.
I když se Arrowhead Games a PlayStation nedávno dostaly pod palbu kvůli nyní retrospektivnímu rozhodnutí přinutit PC hráče, aby propojili svůj Steam účet s PlayStation Network, stále oceňuji styl komunikace vývojáře – je osvěžující. Je až příliš běžné cítit se zcela odpojeni od vývojářů, zvláště když se věci začnou kazit. Arrowhead Games nás zve, abychom se zapojili téměř s jakýmkoliv pocitem; tým stojící za Final Fantasy 14 upřednostňoval podobný styl, což vedlo k pevně propojené komunitě, která obstála ve zkoušce času.
Za druhé, herní smyčka Helldivers 2 vychovává nové hráče, vytváří přívětivou atmosféru a zároveň umožňuje poměrně vysoký strop dovedností. Stejně jako většina her pro více hráčů zaměřených na PvE není do hry zabudována soutěživost a hráči, kteří hledají příjemné, příležitostné chvíle, se budou cítit docela pohodlně při nižších obtížnostech. Nemusíte se bát, že máte nejlepší vybavení nebo že vám ten nájezd chybí: stačí kliknout na „play“ a začít. Na druhou stranu ti, kteří hledají náročný zážitek, který vyžaduje adaptivní herní styly, nebudou zklamáni: notoricky obtížná Automata se o to postarala.
Funkce bezproblémového vstupu a výstupu umožňuje hráčům připojit se k dalším hráčům uprostřed mise a podat jim pomocnou ruku navíc; Pokud jste někdy měli problémy se sestavením čtyřčlenného týmu kvůli vytíženosti, okamžitě pochopíte, proč je to tak vítaný doplněk.
Ale mnohem důležitější je střílení brouků a robotů prostě hodně zábavy. Nemám pocit, že bych se musel brodit spletitými břehy znalostí nebo ztrácet spánek, učit se příliš složité systémy a memorovat verze. Místo toho se můžu rovnou ponořit a začít dosahovat svých cílů. Helldivers 2 je dokonalou směsí jednoduché zábavy a – chcete-li – přibývajících výzev, takže není divu, že jsou lidé tak nadšení.
Ale nemůžu ignorovat slona v místnosti. Situace propojení účtů oprávněně vyvolala kritiku a hráči dali najevo svůj nesouhlas tím, že hru na Steamu bombardovali. To znamená, že rychlá a otevřená reakce vývojářů vyvolala v komunitě hodně pozitivity. Je podporován, protože hráči mají rádi jeho estetiku, jednoduchost a komunikaci s vývojáři. Helldivers 2 přežili tam, kde ostatní hry ne, protože ve svém jádru je příliš dobré se vzdát.