Oprava Helldivers 1.001.100 2 byla od svého vydání obecně úspěšná, ale to neznamená, že její zavedení bylo zcela bezchybné, s chybou generátoru štítů, která činí hráče imunními vůči útokům na blízko.
Arrowhead je již v pohybu, i když se zdá, že některým hráčům nevadí, že studio toto nechá na pokoji, a CCO Johan Pilestedt využil příležitosti a začal uvádět druhy změn, které by mohly přijít s dalším velkým patchem hry.
"Jsme si vědomi (poněkud trapné) chyby s generátorem osobních štítů, kde nezpůsobuje poškození při útocích na blízko," řekl vývojář, o kterém jsme nedávno zjistili, že miluje dobrý dvojí entend. tweet„Snažíme se tento problém co nejrychleji vyřešit. »
Pokud jste se s touto chybou ještě nesetkali (a zdá se, že ne všichni), zdá se, že tato chyba je tak užitečná, jak to zní pro hráče, kteří si chtějí odpočinout, protože vám umožní stát uprostřed celé hordy Terminidů. a nechat je napadnout vás. Riziko vám hrozí pouze v případě, že se objeví něco jako Titan Bile, které zkazí zábavu, nebo pokud vás omylem vytáhne spoluhráč.
Přirozeně, výhoda, kterou poskytuje, udělala z této chyby jednu z těch, které lidé bezostyšně žádají Arrowhead, aby nespěchal s opravou, ale Pilestedt si stojí za svým a žertuje, že to dělá hru „možná až příliš snadnou“. Hráč se také zeptal, zda existují „nějaké plány na zlepšení cooldownu skokových balíčků“, odpověď potvrzuje, že studio skutečně plánuje „sledovat další patch Jump Pack“. A tady to máte, tento nejnovější patch je venku teprve jeden den a už se k nám dostává zvěsti o pokračování.
Doufáte, že tato chyba generátoru štítu bude trvat o něco déle, takže můžete zabít spoustu Terminidů z Helldivers 2, aniž byste prošli polovinou obvyklého stresu? Dejte nám vědět níže!