Během několika posledních dnů se na Twitteru o helldivers 2 se podělil o první detaily balančního patche zaměřeného primárně na buff zaměřeného na kooperativní PvE střílečku, zejména tváří v tvář pokračujícímu zuřivosti hráčů nad vnímanou touhou Arrowhead Game Studios snížit zábavnost hry v zájmu rovnováhy. Dnes je den, kdy tyto aktualizace jsou živés dlouhým a rozsáhlým seznamem úprav provedených prakticky na všech jejích zbraních, úskocích, nepřátelích a mechanikách.
Jak se dalo očekávat, existuje balíček se zde mění, ale mezi ty nejdůležitější patří výrazně zvýšená účinnost protitankových a penetračních zbraní, návrat ohnivého poškození na hodnoty před nerfem, přeladěný návrat poškození šrapnelem, aby bylo ničivější pro nepřátele, ale šetrnější k přátelům, konec zpětný ráz pro laserové zbraně a vylepšení triků, jako je 500kg bomba s podstatně větším poloměrem výbuchu a strážní věže způsobující více stupňovité poškození.
Patch také aplikuje některé změny na nepřátele, mění jejich hodnoty brnění a zdraví, stejně jako některé jejich útočné chování, jako jsou nabíječky, které se méně mohou otáčet při pronásledování hráčů, a Rocket Devastators mají omezenou zásobu munice. Sem tam jsou určitá vylepšení určitých faktorů, ale věci jsou obecně na straně nerfů. Arrowhead poznamenává, že to vše může hru usnadnit, ale bude naslouchat zpětné vazbě hráčů.
Mezi další pozoruhodné doplňky patří kolo emocí, zobrazení galaktické mapy strategicky důležitých zdrojů, specifické planetární efekty, které se aktivují pouze v určitých situacích namísto neustále, a obrovský seznam oprav. Určitě je toho hodně, co je třeba vzít v úvahu, takže buďte připraveni podstatná relace čtení opravných poznámek nebo nechte několik vývojářů Arrowhead, aby to udělali za vás v téměř 35minutovém videu níže.